Halaman Pembuka atau tittle page Menu Utama

94 dilihat pada lampiran. Adapun tampilan storyboard ini terdiri dari tampilan halaman pembuka, menu utama, materi, simulasi, kuis, kompetensi, pengembang, daftar pustaka, keluar, dan tampilan penjelasan dari sub menu yang ada pada masing-masing halaman tersebut.

a. Halaman Pembuka atau tittle page

Pada saat pertama kali program media pembelajaran dijalankan akan muncul tampilan halaman pembuka. Halaman pembuka merupakan halaman antarmuka tampilan awal media sebelum memasuki halaman utama. Halaman pembuka ini berisi header, ucapan selamat datang, logo universitas, judul media pembelajaran, identitas pengembang dan identitas universitas. Selain itu terdapat dua buah tombol yaitu tombol “KELUAR” dan ”MASUK”. Tombol keluar, digunakan untuk keluar dari media pembelajaran sedangkan tombol masuk, digunakan untuk masuk ke menu media pembelajaran selanjutnya yaitu menu halaman utama. Selamat Datang Logo UNY PROTOTIPE MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMPONEN KOMPUTER DAN INSTALASI SISTEM OPERASI Oleh Rivai Yudya Saputra 08520244019 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA MASUK KELUAR Gambar 6. Rancangan Desain Halaman Pembuka auat Tittle Page 95

b. Menu Utama

Pada halaman menu utama terdapat sembilan buah button atau tombol yaitu tombol home, materi, simulasi, kuis, kompetensi, pengembang, daftar pustaka, keluar. Kesembilan tombol tersebut ada di setiap layer sehingga memudahkan pengguna untuk berpindah dari halaman awal ke halaman yang diinginkan. Adapun fungsi dan keterangan dari masing-masing tombol tersebut adalah sebagai berikut: Tombol home berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman home, di dalam halaman home ini berisi animasi logo universitas 3 dimensi dan tulisan “selamat datang di media pembelajaran interaktif komponen komputer dan instalasi sistem operasi berbasis multimedia”. Tombol materi berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman materi, pada halaman materi ini tiga buah tombol pilihan sub materi yaitu materi komponen sistem komputer perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna. Tombol simulasi berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman simulasi, Pada halaman ini terdapat dua sub tombol yaitu simulasi instalasi Windows dan Ubuntu. Tombol kuis berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman kuis, pada halaman kuis terdapat 2 sub tombol yaitu halaman kuis masuk sebagai siswa atau guru. Tombol kompetensi berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman kompetensi, di dalam halaman kompetensi berisi standar kompetensi, kompetensi dasar, indikator dan tujuan pembelajaran. Tombol pengembang berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman 96 pengembang, halaman ini berisi tentang identitas pengembang. Tombol daftar pustaka berfungsi sebagai link untuk menuju pada halaman daftar pustaka, halaman ini berisi tentang daftar pustaka darimana materi-materi diambil. Tombol keluar berfungsi sebagai link untuk keluar dari program media pembelajaran.

c. Materi