48
E. Macromedia Flash 8
1. Pengenalan Flash
Flash merupakan sebuah program yang di desain untuk membuat animasi 2 Dimensi. Pada umumnya Flash di gunakan untuk membuat kartun,
media pembelajaran CD Interaktif, game, presentasi, banner iklan pada website, templates pada website, dan lain-lain. Pada awalnya flash di buat
oleh perusahaaan macromedia, sehingga bernama macromedia flash. Dalam kurun waktu beberapa tahun lalu macromedia flash dibeli oleh Adobe
Incorporated. Sehingga berubah nama menjadi Adobe Flash. Adobe Flash CS6 merupakan produk terbaru, yang mendukung Action Scrip 3.0,
sedangkan macromedia flash memakai Action Scrip 2.0.
a. Animasi dasar Flash, yaitu:
1 Frame by frame animation Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek
pada tiap frame satu persatu sesuai perubahan yang akan di kehendaki. Metode ini membutuhkan ketelitian agar tercipta sebuah animasi
yang indah dan menarik.,Fungsi lainnya agar dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Umumnya Metode Frame by frame animation
di pakai dalam film kartun dan game. Karena keduanya membutuhkan perubahan secara berkelanjutan.
2 Tweened animation Merupakan animasi yang telah disediakan dalam flash dan siap
untuk digunakan. Pembuatan animasi dengan metode ini hanya
49 menentukan letak awal dan akhir objek. Animasi perpindahan objek
akan secara otomasis di atur oleh program flash. Tweened animation memiliki beberapa animation yang dapat di gunakan secara satu per
satu atau kombinasi beberapa Tweened. Hasil perubahan bisa meliputi animasi perpindahan letak, ukuran, rotasi, dan warna. Berikut ini
animasi dapat di gunakan yaitu : a
Motion Tween adalah animasi untuk memindahan atau menggerakan posisi objek dalam stage tanpa mengubah bentuk
dasar. b Shape Tween adalah animasi perubahan bentuk dari sebuah
objek tertentu menjadi objek yang lain. Misal satu objek menjadi beberapa objek atau sebaliknya, objek persegi menjadi
lingkaran. c
Animasi Motion Guide merupakan animasi yang membuat suatu jalur perubahan letak objek secara bebas sesuai keinginan.
d Animasi Mask merupakan animasi yang menggunakan objek untuk menutup melihat objek lain. Biasanya di pakai untuk
membuat efek mengkilat pada objek. e
Animasi Alpha merupakan animasi yang membuat warna dari objek tersebut menjadi transparency.
f Animasi Transform merupakan animasi untuk mengganti
ukuran, rotasi, dan kemiringan objek.
50 3 Animation in animation animasi dalam animasi
Animasi dalam animasi merupakan salah satu keunggulan yang di miliki oleh flash. Di mana sebuah animasi dapat berisi animasi. Hasil dari
metode ini akan menibulkan efek keindahan. Metode ini sering di gunakan pada tombol navigasi yang di pakai dalam Flash. Contoh
Animasi Mask.
2.
Istilah dalam Macromedia Flash 8
Berikut ini beberapa istilah yang nantinya sering dijumpai dalam program kerja macromedia flash 8.
Tabel 1. Istilah dalam Macromedia Flash 8
Istilah Keterangan
Properties Suatu cabang perintah dari suatu perintah yang lain
Animasi Sebuah gerakan object maupun text yang diatur
sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup Action Script Suatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau
objek sehingga frame atau object akan menjadi interaktif
Movie Clip Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan
animasi atau object lain Frame
Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi
Scene Layar yang digunakan untuk menyusun object-object
baik berupa text ataupun gambar Time Line
Bagian lembar
kerja yang
digunakan untuk
menampung layer dan membentuk alur animasi Masking
Suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan
tampak seperti movie di jalankan
Layer Sebuah
nama tempat
yang digunakan
untuk menampung suatu gerakan object sehingga jika ingin
membuat gerakan lebih dari satu object sebaiknya diletakkan di layer tersendiri
Keyframe Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu
gerakan animasi
51
F. Karakteristik Media dalam Multimedia Pembelajaran