Animasi dasar Flash, yaitu:

48

E. Macromedia Flash 8

1. Pengenalan Flash

Flash merupakan sebuah program yang di desain untuk membuat animasi 2 Dimensi. Pada umumnya Flash di gunakan untuk membuat kartun, media pembelajaran CD Interaktif, game, presentasi, banner iklan pada website, templates pada website, dan lain-lain. Pada awalnya flash di buat oleh perusahaaan macromedia, sehingga bernama macromedia flash. Dalam kurun waktu beberapa tahun lalu macromedia flash dibeli oleh Adobe Incorporated. Sehingga berubah nama menjadi Adobe Flash. Adobe Flash CS6 merupakan produk terbaru, yang mendukung Action Scrip 3.0, sedangkan macromedia flash memakai Action Scrip 2.0.

a. Animasi dasar Flash, yaitu:

1 Frame by frame animation Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada tiap frame satu persatu sesuai perubahan yang akan di kehendaki. Metode ini membutuhkan ketelitian agar tercipta sebuah animasi yang indah dan menarik.,Fungsi lainnya agar dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Umumnya Metode Frame by frame animation di pakai dalam film kartun dan game. Karena keduanya membutuhkan perubahan secara berkelanjutan. 2 Tweened animation Merupakan animasi yang telah disediakan dalam flash dan siap untuk digunakan. Pembuatan animasi dengan metode ini hanya 49 menentukan letak awal dan akhir objek. Animasi perpindahan objek akan secara otomasis di atur oleh program flash. Tweened animation memiliki beberapa animation yang dapat di gunakan secara satu per satu atau kombinasi beberapa Tweened. Hasil perubahan bisa meliputi animasi perpindahan letak, ukuran, rotasi, dan warna. Berikut ini animasi dapat di gunakan yaitu : a Motion Tween adalah animasi untuk memindahan atau menggerakan posisi objek dalam stage tanpa mengubah bentuk dasar. b Shape Tween adalah animasi perubahan bentuk dari sebuah objek tertentu menjadi objek yang lain. Misal satu objek menjadi beberapa objek atau sebaliknya, objek persegi menjadi lingkaran. c Animasi Motion Guide merupakan animasi yang membuat suatu jalur perubahan letak objek secara bebas sesuai keinginan. d Animasi Mask merupakan animasi yang menggunakan objek untuk menutup melihat objek lain. Biasanya di pakai untuk membuat efek mengkilat pada objek. e Animasi Alpha merupakan animasi yang membuat warna dari objek tersebut menjadi transparency. f Animasi Transform merupakan animasi untuk mengganti ukuran, rotasi, dan kemiringan objek. 50 3 Animation in animation animasi dalam animasi Animasi dalam animasi merupakan salah satu keunggulan yang di miliki oleh flash. Di mana sebuah animasi dapat berisi animasi. Hasil dari metode ini akan menibulkan efek keindahan. Metode ini sering di gunakan pada tombol navigasi yang di pakai dalam Flash. Contoh Animasi Mask. 2. Istilah dalam Macromedia Flash 8 Berikut ini beberapa istilah yang nantinya sering dijumpai dalam program kerja macromedia flash 8. Tabel 1. Istilah dalam Macromedia Flash 8 Istilah Keterangan Properties Suatu cabang perintah dari suatu perintah yang lain Animasi Sebuah gerakan object maupun text yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup Action Script Suatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau objek sehingga frame atau object akan menjadi interaktif Movie Clip Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau object lain Frame Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi Scene Layar yang digunakan untuk menyusun object-object baik berupa text ataupun gambar Time Line Bagian lembar kerja yang digunakan untuk menampung layer dan membentuk alur animasi Masking Suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampak seperti movie di jalankan Layer Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan object sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu object sebaiknya diletakkan di layer tersendiri Keyframe Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi 51

F. Karakteristik Media dalam Multimedia Pembelajaran