Kegiatan Pembelajaran 2 Kegiatan Pembelajaran 3

138  Operator, digunakan untuk melakukan operasi terhadap bilangan,  Pernyataan Bersyarat, Pada Bascom terdapat beberapa pernyataan bersyarat yang sering digunakan yaitu If – Then, If – Then – Elseif, dan Select – Case,  Pernyataan Perulangan Loop, adalah suatu perulangan terhadap perintah atau instruksi sampai mencapai keadaan tertentu jumlah perulangan tersebut dapat diketahui. 139

G. Kegiatan Pembelajaran 7.

1. Tunjukkan prosedur mengahtifkan Driver USBASP pada Windows 7 a. Buka Device Manager dengan cara klik kanan pada My Computer kemudian pilih Manage. b. Selanjutnya klik Device Manager, setelah itu cari Other devices dan klik dua kali, maka di situ akan terdapat USBasp yang bertanda seru . Hal itu sebagai pertanda bahwa device USBasp belum dikenali. Nah supaya bisa dikenali maka caranya ialah dengan menginstall driver USBasp-nya. Selanjutnya klik kanan pada tulisan USBasp dan pilih Update Driver Software. c. Pilih Browse my computer for driver software. Dan selanjutnya pilih “Browse”. Arahkan pada CD, cari folder DRIVER_USBASP001  usbasp-windriver.2011-05-28  libusb_1.2.4.0  lalu klik “Ok”. d. Selanjutnya klik “Next”. Jika tampil gambar Windows security, pilih Install this driver software anyway e. Jika proses driver berhasil maka kotak dialog “Update Driver Software – USBasp ” “Windows has successfully update your driver software”. Kemudian klik “Finish”. Maka Downloader sudah bisa digunakan. 2. Tunjukkan kesalahan secara sistematis prosedur akses interface melalui bahasa pemrograman Dalam beberapa kasus untuk Operating System Windows 7 dengan merk Notebook tertentu driver ini tidak dikenali, maka bisa pilih driver yang lain. Demikian juga untuk Operating System yang lain seperti Windows XP, Windows 8 tentu memerlukan prosedur yang berbeda, sehingga pengguna OS tersebut harus mencari informasi agar Downloader dapat berfungsi seperti yang diharapkan. 140

H. Kegiatan Pembelajaran 8

1. Hal-hal yang harus diperhatikan sebelum membuat program yaitu: a. Harus mengetahui kerangka sistem penulisan program seperti pemanggilan header, penulisan variable, fungsi utama main, dan pembuatan sub program fungsi, b. mengetahui syntax atau tata cara penulisan bahasa C avr gcc, c. membuat kerangka sistem penulisan program. 2. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan program aplikasi seperti pemanggilan header io, pemanggilan header delay, membuat sub delay, pengulangan, pemanggilan delay, PORT yang akan dijadikan output, dan lain lain.