Variabel Penelitian Definisi Operasional Variabel

commit to user 93 a1 b2 : Kelompok pendekatan pembelajaran bermain Individual games yang memiliki umur 7,01 – 8,00 tahun. a2 b1 : Kelompok pendekatan pembelajaran bermain groups games yang memiliki umur 6,01 – 7,00 tahun. a2 b2 : Kelompok pendekatan pembelajaran bermain groups games yang memiliki umur 7,01 – 8,00 tahun.

C. Variabel Penelitian

Dalam penelitian ini terdapat dua variabel bebas independen dan satu variabel terikat dependen yaitu : 1. Variabel bebas independen yaitu Variabel yang mempengaruhi variabel lain. Variabel independen dalam penelitian ini yaitu : a Pendekatan pembelajaran bermain individual games

b Pendekatan pembelajaran bermain

groups games 2. Variabel atributif adalah variabel yang melekat pada sampel dan menjadi sifat sampel tersebut. Variabel atributif dalam penelitian ini meliputi kelompok umur, yang dibedakan antara kelompok umur 6,01 – 7,00 tahun dan kelompok umur 7,01 – 8,00 tahun. 3. Variabel terikat dependen adalah variabel yang dipengaruhi oleh variabel lain. Variabel terikat dalam penelitian ini adalah kemampuan gerak dasar. commit to user 94

D. Definisi Operasional Variabel

1. Pendekatan pembelajaran bermain

individual games Individual games permainan perorangan adalah permainan yang lebih menonjolkan kegiatan individu atau perorangan, permainan perorangan ini dapat dibagi menjadi dua jenis yaitu 1 permainan perorangan sendirian adalah seorang pemain hanya bermain sendirian. Ia aktif bergerak sendiri tanpa membutuhkan pemain lain. Seandainya ada pemain lain, ia tidak mempunyai kaitan apa-apa dengannya. Keberadaannya pun tidak mempengaruhi pemain lain. Sebaliknya 2 permainan perorangan bersama adalah pemain satu dengan pemain yang saling berhubungan atau saling berkaitan. Para pemain diikat oleh jenis permainan yang memaksa mereka bersaing, berkompetisi. Dalam permainan ini para pemain saling membutuhkan, tetapi bukan untuk bekerja sama melainkan untuk menjadi lawan yang harus ditaklukan.

2. Pendekatan pembelajaran bermain

groups games Groups games permainan beregu adalah permainan yang setiap pesertanya harus menjadi bagian dari sebuah regu. Jumlah anggota tergantung jenis permainan yang hendak dimainkan. Permainan ini sangat mengutamakan kekompakan dan kerjasama antara anggota regu atau kelompok. Namun demikian bukan tidak ada persaingan, tetapi yang terjadi adalah persaingan antar regu atau kelompok. Permainan beregu dapat membangkitkan kepekaan diri seorang anggota kelompok terhadap anggota lainnya dalam kelompok, timbul partisipasi yang spontan dalam rangka mencapai tujuan bersama, pemberian motivasi kepada siswa yang lain dalam kelompoknya untuk melakukan gerakan yang benar dan commit to user 95 sungguh-sungguh, sehingga menjadikan peningkatan hasil belajar dapat dirasakan serempak, siswa dapat merasakan bersama dampak permainan beregu terhadap peningkatan kemampuan gerak dasar dikarenakan akifitas secara berkelompok.

3. Kelompok Umur

Kelompok umur merupakan variabel atributif yang melekat pada setiap orang. Dalam penelitian ini siswa dibagi menjadi dua kelompok, yakni ; a Kelompok 1 : sesuai dengan observasi yang telah dilakukan maka yang termasuk kelompok ini adalah siswa yang berusia antara 6,01 tahun sampai 7,00 tahun. b Kelompok 2 : sesuai dengan observasi yang telah dilakukan maka yang termasuk kelompok ini adalah siswa yang berusia antara 7.01 tahun sampai 8,00 tahun.

4. Kemampuan Gerak dasar

Kemampuan gerak dasar merupakan variabel terikat dalam penelitian ini, komponen dalam gerak dasar terdapat pada gambar di bawah ini : Gambar 4. Komponen Gerakan Ketrampilan Dasar Sukintaka, 2001: 19 Lokomotor · Jalan · Lari · Merangkak · Lompat · Loncat Kombinasi · Menderap · Memanjat · Slide · Rolling Manipulatif · Menendang · Memukul · Melempar · Memantul · Mengontrol · Menangkap · Dll Non Lokomotor Stabilitas · Peregangan · Memutar · Menarik · Mendorong · Membungkuk · Dll Komponen Gerak Dasar Kemampuan gerak dasar merupakan kualitas hasil gerak individu dalam melakukan gerak dengan pelaksanaan dan peragaan yang terampil. yang mana bisa diketahui melalui tes Standing Broad Jump , Shot-put, dan berat badan . Barry L. Jhonson Jack K. Nelson.1969 :118-119 commit to user 96

E. Populasi dan Sampel.