Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah Tujuan Penelitian

lancar, aktivitas siswa, dan keterampilan guru. Maka peneliti menggunakan salah satu permainan yaitu permainan scrabble dengan menyusun huruf di papan scrabble siswa dapat mengacak huruf-huruf sehingga dapat mengeja dan membaca dengan lancar, permainan ini juga diharapkan dapat mengasah otak siswa untuk membuat sebuah kata dan bisa membaca secara cepat dan tepat. Dari ulasan latar belakang di atas maka peneliti akan memecahkan masalah melalui penelitian tindakan kelas dengan judul Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar.

B. Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah

1. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: Bagaimanakah cara pengelolaan pembelajaran membaca lancar siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang? Masalah tersebut dapat dirinci menjadi berikut : 1. Bagaimanakan keterampilan guru kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble? 2. Bagaimanakan aktivita siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble? 3. Bagaimanakan keterampilan membaca lancar siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble? 4. Bagaimanakah pemahaman membaca siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble? 2. Pemecahan Masalah Masalah rendahnya kualitas pembelajaran siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam keterampilan membaca lancar pada mata pelajaran bahasa Indonesia ditindak lanjuti oleh guru dengan mengadakan penelitian tindakan kelas. Penelitian tindakan kelas tersebut dilakukan dalam tiga siklus, rencana untuk setiap siklus terdiri atas dua pertemuan yang meliputi: perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Penelitian ini menggunakan permainan scrabble yang bertujuan dapat meningkatkan pemahaman membaca siswa dalam pembelajaran bahasa Indonesia. Aspek membaca setiap siswa diharapkan dapat memperoleh nilai di atas kriteria ketuntasan minimal yang ditentukan oleh SDN Petompon 02 Semarang yaitu 66.

C. Tujuan Penelitian

1. Tujuan Umum Adapun tujuan umum penelitian ini adalah mendeskripsikan pengelolaan pembelajaran membaca lancar siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang. 2. Tujuan Khusus Adapun tujuan khususnya adalah : a. Mendeskripsikan keterampilan guru kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble. b. Mendeskripsikan aktivitas siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar dengan menggunakan permainan scrabble. c. Mendeskripsikan keterampilan membaca lancar siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran membaca lancar menggunakan permainan scrabble. d. Mendeskripsikan pemahaman membaca siswa kelas IC SDN Petompon 02 Semarang dalam pembelajaran keterampilan membaca menggunakan permainan scrabble.

D. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KEAKTIFAN MEMBACA LANCAR MELALUI MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS I SD NEGERI Peningkatan Keaktifan Membaca Lancar Melalui Media Gambar pada Siswa Kelas I SD Negeri Kedalon 03 Kecamatan Batangan Kabupaten Pati Tahun Pelajaran 2014-2015.

1 3 15

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA LANCAR MELALUI PERMAINAN SCRABBLE PADA SISWA KELAS I SEKOLAH DASAR.

0 0 1

( ABSTRAK ) Peningkatan Keterampilan Membaca Intensif Melalui Strategi Membaca KWL di Sekolah Dasar Kelas V.

0 0 2

Peningkatan Keterampilan Membaca Intensif Melalui Strategi Membaca KWL di Sekolah Dasar Kelas V.

0 0 98

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar.

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar. T1 292010802 BAB I

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar. T1 292010802 BAB II

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar. T1 292010802 BAB IV

0 0 24

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar. T1 292010802 BAB V

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Keterampilan Membaca Lancar Melalui Permainan Scrabble pada Siswa Kelas I Sekolah Dasar.

0 0 38