44
Bab 1
4. Catatlah hal-hal yang harus kamu lakukan dalam bermain guncang kaleng.
2. Melengkapi Pernyataan
Bagaimana? Apakah kamu dapat memahami petunjuk bermain goncang
kaleng tadi? Ayo, buktikan pemahamanmu dalam petualangan berikut ini.
mu
2
1. Lengkapilah pernyataan berikut ini. 2. Lengkapilah dengan jawaban yang telah disediakan.
4. Ketua tikus melempar kaleng sejauh mungkin. Pasukan tikus
mencari tempat persembunyian. 5. Si kucing mengambil kaleng yang
sudah dilempar. 6. Si kucing meletakkan kaleng pada
daerah lingkaran sebagai pusat permainan.
7. Barulah kucing diperbolehkan mencari para tikus.
8. Jika kucing menemukan satu tikus pemain yang bersembunyi maka
kucing dan tikus berlarian merebut kaleng untuk diguncang sebanyak
3 kali.
9. Jika kucing yang berhasil mengguncangkan kaleng maka ini
merupakan tanda kepada tikus- tikus lainnya bahwa seekor tikus
telah tertangkap.
10. Jika tikus yang berhasil mengguncangkan kaleng
maka kaleng ini akan dilempar kembali oleh tikus
sejauh mungkin. Tikus dapat bersembunyi kembali.
11. Tanda permainan selesai adalah dengan mengguncang kaleng
sebanyak 3 kali dan diulang hingga 7 atau 10 kali dengan
keras. Hal ini dilakukan agar tikus yang bersembunyi dapat
mendengarnya. Kemudian tikus kembali ke pusat permainan.
1. Apakah nama permainan yang telah dijelaskan?
2. Pemain yang bertugas mencari pemain lawan
disebut apa? 3. Pemain yang bersembunyi
disebut apa? 4. Bagaimana cara menentukan
si kucing? 5. Ketua tikus harus mempunyai
kemampuan apa?
5
Bab 1
5
6. Ketua tikus menggoncang kaleng sebagai tanda apa?
7. Kapan para pasukan tikus dapat mencari tempat
persembunyian? 8. Di manakah kucing harus
meletakkan kaleng? 9. Apa yang harus dilakukan
kucing ketika menemukan satu tikus?
10. Jika kucing berhasil mengguncangkan kaleng, ini
pertanda apa? 11. Jika tikus yang berhasil
mengguncangkan kaleng, maka apa yang harus
dilakukan tikus selanjutnya? 12. Bagaimana cara mengakhiri
permainan ini?
Pilihan jawaban
1. Kucing 2. Melakukan hompipah atau suit
3. Melempar dengan jauh 4. Setelah ketua tikus melempar
kaleng sejauh mungkin 5. Goncang
kaleng 6. Tikus
7. Permainan dimulai
8. Kucing dan tikus berlarian merebut kaleng untuk
diguncang sebanyak 3 kali 9. Daerah lingkaran sebagai
pusat permainan 10. Tikus akan melempar kaleng
sejauh mungkin. Kemudian, tikus dapat bersembunyi
kembali.
11. Mengguncang kaleng sebanyak 3 kali dan diulang
hingga 7 atau 10 kali dengan keras.
12. Tanda kepada tikus lainnya bahwa seekor tikus telah
tertangkap
3. Menjelaskan Kembali
Ayo, jelaskan kembali petunjuk bermain goncang kaleng Untuk itu, lakukan
petualangan berikut.
1. Bacalah kembali hasil pekerjaanmu pada petualangan 2.
2. Jelaskan kembali petunjuk bermain goncang kaleng.
3
3. Jelaskan dengan kata-katamu sendiri.
4. Mintalah teman-temanmu
memberikan komentar atas kelengkapan penjelasanmu.