Data processing Pengolahan Data

SMK NEGERI 2 DEPOK 618 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu menit 5. Kegiatan belajar diakhiri dengan berdo’a bersama Total 270 Pertemuan ke-2 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu menit

A. Kegiatan Awal 1.

Orientasi  Guru mengucapkan salam, meminta salah satu siswa memimpin do’a dan menyanyikan lagu wajib sebelum mengawali pembelajaran  Guru melakukan presensi siswa dan mencatat jam kehadiran setiap siswa  Guru dan siswa memastikan alat dan bahan yang dibutuhkan telah tersedia dan siap digunakan 2. Apersepsi Mengaitkan materi sekarang dengan materi sebelumnya : Guru memberitahukan kepada siswa tujuan pembelajaran serta materi-materi yang akan diterima yaitu; nama bagian-bagian pada tampilan AutoCAD 3. Motivasi  Menampilkan gambar-gambar kerja dengan autocad  Memberi gambaran prospek kerja apabila menguasai aplikasi AutoCAD 4. Menyampaikan manfaat materi pembelajaran 5. Menyampaikan rencana kegiatan dan penilaian : siswa mencapai ketuntasan belajar dengan model belajar ceramah, demonstrasi, praktek, latihan. Penilaian meliputi pengetahuan, keterampilan dan sikap 30

B. Kegiatan Inti Indikator

3.7.2 Menjelaskan bagian-bagian pada tampilan program aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3 dimensi 3ds max

4.7.2 Menerapkan bagian-bagian pada tampilan program

aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3 dimensi 3ds max 210 SMK NEGERI 2 DEPOK 718 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu menit 1. Stimulation Pemberian Rangsangan Mengamati  Guru menyampaikan target atau hasil yang harus dicapai siswa setelah membaca sumber belajar  Siswa membaca Lembar Hasil Kegiatan Belajar Siswa untuk mengetahui hasil yang harus dicapai dari pembelajaran  Siswa membacamengamati sumber belajar : modul menggambar dengan perangkat lunak Autocad  Guru mengamati proses belajar siswa dan melakukan observasi Menanya Siswa mengajukan pertanyaan tentang informasi yang tidak dipahami dari materi yang dibacadiamati

2. Problem

statement pertanyaanidentifikasi masalah  Siswa mengidentifikasi masalah yang berkaitan dengan : o Menjelaskan bagian-bagian pada tampilan program aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3 dimensi 3ds max  Siswa merumuskan masalah dan membuat hipotesis  Guru mengamati proses belajar siswa dan melakukan observasi

3. Data collection pengumpulan data

Mengumpulkan informasi eksperimen  Siswa mencari data dan informasi tambahan di internet, buku modul menggambar dengan perangkat lunak tentang: o Menjelaskan bagian-bagian pada tampilan program aplikasi menggambar dengan