INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI IPK Indikator KD pada KI Pengetahuan

SMK NEGERI 2 DEPOK 318 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu menit  Guru dan siswa memastikan alat dan bahan yang dibutuhkan telah tersedia dan siap digunakan 2. Apersepsi Mengaitkan materi sekarang dengan materi sebelumnya : Guru memberitahukan kepada siswa tujuan pembelajaran serta materi-materi yang akan diterima yaitu; pengertian aplikasi AutoCAD. 3. Motivasi  Menampilkan gambar-gambar kerja dengan autocad  Memberi gambaran prospek kerja apabila menguasai aplikasi AutoCAD 4. Menyampaikan manfaat materi pembelajaran 5. Menyampaikan rencana kegiatan dan penilaian : siswa mencapai ketuntasan belajar dengan model belajar ceramah, demonstrasi, praktek, latihan. Penilaian meliputi pengetahuan, keterampilan dan sikap

B. Kegiatan Inti Indikator

3.7.1 Menjelaskan pengertian aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3ds max 4.7.1 Menerapkan aplikasi menggambar 3 dimensi dengan perangkat lunak 3ds max

1. Stimulation Pemberian Rangsangan

Mengamati  Guru menyampaikan target atau hasil yang harus dicapai siswa setelah membaca sumber belajar  Siswa membaca Lembar Hasil Kegiatan Belajar Siswa untuk mengetahui hasil yang harus dicapai dari pembelajaran  Siswa membacamengamati sumber belajar : modul menggambar dengan perangkat lunak Autocad  Guru mengamati proses belajar siswa dan melakukan observasi 210 SMK NEGERI 2 DEPOK 418 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu menit Menanya Siswa mengajukan pertanyaan tentang informasi yang tidak dipahami dari materi yang dibacadiamati

2. Problem

statement pertanyaanidentifikasi masalah  Siswa mengidentifikasi masalah yang berkaitan dengan : o Pengertian aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3ds max  Siswa merumuskan masalah dan membuat hipotesis  Guru mengamati proses belajar siswa dan melakukan observasi

3. Data collection pengumpulan data

Mengumpulkan informasi eksperimen  Siswa mencari data dan informasi tambahan di internet, buku modul menggambar dengan perangkat lunak tentang: o Pengertian aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3ds max  Siswa merumuskan masalah dan membuat hipotesis  Siswa mencatat data dan informasi dari berbagai website pada Lembar Hasil Kegiatan Belajar Siswa

4. Data processing Pengolahan Data

Mengasosiasikan Mengolah informasi  Siswa berdiskusi dalam kelompok mengolah hasil yang diperoleh dari eksperimen. Untuk menemukan : o Pengertian aplikasi menggambar dengan perangkat lunak 3ds max  Siswa merumuskan masalah dan membuat