Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia Konsep

76

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

1 LANDASAN TEORI

4.1 Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia

Untuk pengembangan aplikasi, peneliti melakukan berdasarkan enam tahap pengembangan multimedia menurut Luther yaitu:

4.2 Konsep

Concept Aplikasi pembelajaran rumah adat berbasis multimedia ini akan berbentuk CD interaktif yang penggunaannya akan digunakan sebagai materi tambahan dalam mata pelajaran seni budaya di sekolah SMP YMJ Ciputat Tangerang. Secara garis besar deskripsi konsep aplikasi sebagai berikut: 1. Judul Aplikasi Media Pembelajaran Rumah Adat Berbasis Multimedia Studi Kasus: SMP Yayasan Miftahul Jannah Ciputat. 2. Tujuan membuat aplikasi interaktif sebagai media pembelajaran rumah adat berbasis multimedia untuk membantu pembelajaran para siswa SMP YMJ Ciputat dalam mengenal budaya Indonesia khususnya budaya rumah adat di pulau Jawa. 3. Pengguna Pengguna Aplikasi Pembelajaran Rumah Adat adalah siswa SMP Yayasan Miftahul Jannah Ciputat Tangerang. 4. Gambar Menggunakan format file jpeg dan png yang dibuat sendiri dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS. Tabel 4.1 Format File Gambar No. Nama File Ukuransize 1 peta jawa.jpg 196 KB 2 P jawa copy.png 33,5 KB 3 Banten copy.png 7,23 KB 4 jakarta copy1.png 7,62 Kb 5 jawa barat2.png 9,86 KB 6 jawa tengah copy.png 14,8 KB 7 yogya copy.png 3,72 KB 8 jawa timur.png 20,7 KB 9 banten1.jpg 299 KB 10 jakarta1.jpg 191 KB 11 jabar1.jpg 276 KB 12 jawa tengah1.jpg 194 KB 13 jogjakarta1.jpg 228 KB 14 jawa timur1.jpg 200 KB 15 Banten.jpg 462 KB 16 Jakarta.jpg 484 KB 17 Jabar.jpg 459 KB 18 Jateng.jpg 456 KB 19 Jogja.jpg 460 KB 20 Jatim.jpg 450 KB 5. Audio Menggunakan file berformat MP3 dan WAV yang diperoleh dari koleksi pribadi. Tabel 4.2 Format File Audio No. Nama File Ukuransize 1 Backmusic.mp3 473 KB 2 Drip.wav 2 KB 3 Electric.wav 2 KB 4 Upndown.wav 1.218 KB 5 Zip.wav 1 KB 6. Video Menggunakan file berformat avi. Tabel 4.3 Format File Video No. Nama File Ukuransize 1 Intro1.avi 2,75 MB 7. Animasi Animasi 3 Dimensi menggunakan format W3D yang dibuat sendiri dengan menggunakan software 3D Studio Max 9. Tabel 4.4 Format Animasi No. Nama File Ukuransize 1 Baduy.W3D 528 KB 2 Betawi.W3D 21.002 KB 3 Cirebon.W3D 981 KB 4 Jateng.W3D 902 KB 5 Jogja.W3D 711 KB 6 Madura.W3D 888 KB 8. Interaktif Menggunakan lebih dari satu media presentasi teks, audio, gambar, animasi dan video secara bersamaan dan melibatkan keikutsertaan pemakai untuk memberi perintah dan mengendalikannya.

4.3 Perancangan