Flowchart pada Penggunaan Aplikasi Flowchart pada Game

Dari flowchart tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut: 1. Saat user menjalankan aplikasi education game ini, maka akan ada penentuan kategori. Jika anak-anak usia 5-7 tahun maka game yang sesuai adalah game Vocabulary dan jika anak-anak usia 8-10 tahun maka game yang sesuai adalah game Grammar. 2. Jika kategori permainan ditentukan, selanjutnya ada konfirmasi jika user ingin memulai game maka akan ada pilihan level permainan sedangkan jika tidak maka kembali ke tampilan utama aplikasi. 3. Setelah memilih level dan menjalankan game, maka skor akan ditampilkan dan proses selesai.

2. Flowchart pada Penggunaan Aplikasi

Pada flowchart tahap ini akan ditampilkan aliran data pada penggunaan aplikasi secara umum yang meliputi fungsi-fungsi menu dalam aplikasi. Gambar 3.9 Flowchart Tahap-tahap Penggunaan Aplikasi Start Menu Utama Home Game Profile Exit Submenu Game Play Level High Score Help Exercise Konfirmasi Exit End yes no Universitas Sumatera Utara Dari flowchart tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut: 1. Pada saat user membuka aplikasi maka akan disajikan tampilan utama dengan menampilkan menu-menu utama yaitu: menu home, games, profile dan exit. 2. Jika user memilih menu home dan profile maka akan ditampilkan data dari kedua menu tersebut maka user dapat langsung kembali ke menu utama. 3. Jika user memilih menu games maka akan ditampilkan pilihan submenu yaitu: submenu play, level, high score, help dan exercise. Jika user memilih menu exit maka akan ada konfirmasi apakah user ingin keluar dari aplikasi atau tidak.

3. Flowchart pada Game

Flowchart pada game vocabulary dan game Grammar ini menampilkan aliran data yang sama dengan aliran data pada game Vocabulary yang meliputi pada proses berjalannya game dan perhitungan skor game. Perbedaannya terletak pada soal yang disajikan dalam setiap game. Jika dalam game Vocabulary yang ditampilkan adalah soal berupa ikon gambar yang disertai pilihan jawaban, maka pada game Grammar yang ditampilkan adalah soal-soal yang berhubungan dengan Grammar beserta pilihan jawaban. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10 Flowchart Tahap-tahap Saat Game Berlangsung Dari flowchart tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut: 1. Sebelum user memulai game maka user diminta memilih level game meliputi level easy mudah, medium sedang dan hard sulit. 2. Saat game berlangsung maka akan ditampilkan data soal game beserta pilihan jawaban yang benar untuk soal tersebut. 3. Jika user berhasil menyelesaikan game dalam waktu yang ditentukan maka akan ditampilkan skor game, tetapi jika user tidak berhasil menyelesaikan game, maka user dapat memilih game untuk dimainkan lagi. Start Pemilihan Level Data Soal Periksa Jawaban Eksekusi Berhasil Tampil Skor End yes no Universitas Sumatera Utara

4. Flowchart pada Exercise