Manfaat Menggunakan Macromedia Flash Area Kerja Macromedia Flash

2.2.1 Manfaat Menggunakan Macromedia Flash

Macromedia Flash dirancang untuk membuat animasi pada halaman web bagi presentasi kompleks maupun sederhana bahkan membuat program yang dapat berjalan dengan sendirinya. Manfaat menggunakan Macromedia Flash adalah sebagai berikut : a. Dari segi pemrograman, fitur pemrograman yang tidak terlalu rumit sehingga memungkinkan bagi seorang programer pemula sekalipun dapat membuat situs web yang sederhana tanpa melibatkan begitu banyak kode pemrograman. b. Besarnya kapasitas file yang dihasilkan begitu kecil sehingga memungkinkan pembuatan animasi dan presentasi menjadi lebih portable ringkas. c. Pembuatan executable file apabila file ini dimainkan, tidak diperlukan lagi keterlibatannya seluruh program pembangunan dalam hal Macromedia Flash ini, selain manfaat tersebut diatas Macromedia Flash MX memiliki fasilitas-fasilitas sebagai berikut : • Tersedianya fasilitas ekspor dan impor grafik dan suara dari Macromedia Flash • Tersedianya Drawing Tools yang memungkinkan pemakai membuat animasi pada jendela Macromedia Flash. • Tersedianya pustaka library yang dapat digunakan oleh pemakai. • Tersedia pencampuran antara animasi dan suara, yang apabila dibuat dengan program lain membutuhkan prosedur yang lebih banyak. • Untuk pemrograman tingkat lanjut, file yang dihasilkan oleh Macromedia Flash dapat digunakan sebagai sub bagian Macromedia Director 8.0 • Keterhubungannya dengan Macromedia Freehand maupun Adobe Illustrator yang memungkinkan file hasil kedua program diatas diekspor langsung ke Macromedia Flash. • Dapat menampilkan macam-macam gambar teks dan animasi dengan tingkat detail yang sangat tinggi. • Dapat menggabungkan suara dalam format MP3 dalam aplikasi kita, teknologi kompresi MP3 yang sangat bagus kita dapat membuat suatu animasi yang panjang dengan suara bermacam- macam tanpa takut ukuran file-nya yang membesar. • Mempermudah dalam membuat suatu aplikasi multimedia yang berbasis web.

2.2.2 Area Kerja Macromedia Flash

Adobe Flash CS3 Professional, merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vector dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil. Awalnya software ini memang diarahkan untuk membuat animasi atau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannya banyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukan berbasis internet offline. Dengan Actionscript 3.0 yang dibawanya, Adobe Flash CS3 Professional dapat digunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atau simulasi. Contoh dari game atau bahan ajar dapat Anda lihat di www.e-dukasi.net atau pada Pesona Edukasi. Dari pengalaman penulis menjadi juri di Lomba Pengembangan Bahan Ajar Interaktif untuk SMA yang diadakan oleh Depdiknas, banyak karya bagus yang dibuat oleh peserta guru dengan menggunakan software Adobe Flash CS3 Professional. Penggunaan Adobe Flash CS3 Professional untuk animasi atau pembuatan bahan ajar interaktif tidaklah sulit, tool-tool yang tersedia cukup mudah digunakan, beberapa template dan component juga sudah disediakan dan siap digunakan. Dengan anggapan software Adobe Flash CS3 Professional telah terinstal pada komputer yang digunakan, berikut ini langkah awal untuk mengenal penggunaan Adobe Flash CS3 Professional.

A. Cara Membuka

Untuk membuka program Adobe Flash CS3 Professional, Anda dapat melakukan salah satu cara berikut: • Klik icon Adobe Flash CS3 Professional ada dekstop Layar monitor. • Klik Start Menu→ All Programs → Adobe Master Collection CS3 → Adobe Flash CS3 Professional. • Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut: Gambar 2.1 Jendela Dialog • Pilih Create New→Flash File ActionScript 2.0 untuk memulai membuat file baru. • Pilih Open a Recent New→ Open untuk membuka file flash.

B. Mengenal Jendela Kerja

1. Mengenal Menu Dasar

Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Adobe Flash CS3 Professional, saat Anda memulai membuat file baru. Gambar 2.2 Jendela Kerja Adobe Flash Jendela kerja Flash 8 terdiri atas : Menubar • Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Adobe Flash CS3. Gambar 2.3 Menubar pada aplikasi Adobe Flash CS3 Toolbar • Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok: Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit, Option; alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar 2.4 Toolbar pada aplikasi Adobe Flash CS3 Timeline Tool • Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain.Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. Gambar 2.5 Layer pada aplikasi Adobe Flash CS3 • Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. • Panel Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS3 Professional, diantaranya panel: Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color dan Align Info Transform. Gambar 2.6 Panel pada aplikasi Adobe Flash CS3 • Properties Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi - fungsi untuk mengatur line garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Gambar 2.7 Properties pada aplikasi Adobe Flash CS3 • Library Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbol media yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol button, suara, dan gambar statis graphic. Gambar 2.8 Library pada aplikasi Adobe Flash CS3

2. Dokumen Properties

• Fungsi Dokumen Properties adalah untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, frame rate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Dokumen Properties, pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size. Gambar 2.9 Dokumen Properties pada aplikasi Adobe Flash CS3

2.2.3 Action Script