Metode Alat Pengumpul data

Skor diberikan hanya untuk peserta yang berhasil menjawab soal dengan benar. Begitu seterusnya samapi dengan nomor kartu tertinggi. 3 Guru mengumumkan kelompok dan siswa teraktif dan memberikan hadiah. 4 Guru mengingatkan siswa untuk belajar untuk menghadapi tes akhir siklus III. 5 Guru mengucapkan salam untuk menutup pertemuan. 6 Guru memberikan angket tanggapan siswa mengenai pembelajara TGT berbantuan media Number Card.

3.6.3.3 Observasi

Observasi dilakukan pada saat pembelajaran menggunakan model TGT berbantuan media Number Card sedang berlangsung. Peneliti mengamati dan mencatat mengenai semua hal yang terjadi selama pelaksanaan tindakan siklus III.

3.6.3.4 Refleksi

Berdasarkan hasil observasi dan refleksi siklus III, diharapkan terjadinya peningkatan dari siklus II. Untuk selengkapnya dapat dilihat pada lampiran 1 halaman 80 dan lampiran 2 halaman 83.

3. 7 Metode dan Alat Pengumpulan Data

3.7.1 Metode

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah: 1 Metode tes Menurut Arifin 2012:11, tes merupakan suatu teknik atau cara yang digunakan dalam rangka melaksanakan kegiatan pengukuran, yang didalamnya terdapat berbagai pertanyaan, pernyataan, atau serangkaian tugas yang harus dikerjakan atau dijawab peserta didik untuk mengukur aspek perilaku peserta didik. 2 Metode observasi Observasi digunakan untuk menilai proses dan hasil belajar peserta didik, seperti tingkah laku peserta didik pada waktu belajar, berdiskusi, mengerjakan tugas, dan lain-lain. 3 Metode angket Angket adalah alat untuk mengumpulkan dan mencatat data atau informasi, pendapat, dan paham dalam hubungan kausal. 4 Metode dokumentasi Media yang digunakan untuk mendokumentasi dalam penelitian ini berupa perekam suara dan kamera. Dokumentasi dapat membantu peneliti utuk menganalisis hasil penelitian yang telah dilakukan.

3.7.2 Alat Pengumpul data

Alat pengumpul data yang digunakan dalam peneitian ini meliputi: 1 Tes Memberikan 10 butir soal pilihan ganda beralasan pada setiap akhir siklus yang digunakan untuk mengukur hasil belajar kognitif siswa. Instrumen tes untuk siklus I, II, dan III dapat dilihat pada lampiran 3,4,5 halaman 128, 132, 136. 2 Observasi Terdiri dari lembar obervasi afektif, psikomotorik, dan keaktifan siswa. Lembar observasi dapat dilihat pada lampiran 6,7,8,9 halaman 140, 143, 147, 151. 3 Angket Digunakan untuk mengetahui sejauh mana tanggapan siswa dan guru mengenai pembelajaran TGT. Angket tanggapan siswa mengenai pembelajaran TGT dapat dilihat pada lampiran 10 halaman 156. 4 Dokumentasi Dokumentasi berguna untuk membantu menganalisis hasil penelitian. Alat yang digunakan berupa alat perekam dan kamera.

3.8 Analisis Alat Evaluasi

3.8.1 Tes 3.8.1.1 Validitas Soal Untuk menghitung validitas butir soal digunakan rumus korelasi point biseral, yaitu � � √ � Keterangan: r pbis = koefisien korelasi biseral Xp = rata-rata skor total yang menjawab benar pada butir soal X t = rata-rata skor total P = proporsi siswa yang menjawab benar pada setiap butir soalek

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING BERBANTUAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI SISWA KELAS XI SMA NEGERI 3 BANDA ACEH

0 4 1

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VA SDN 10 METRO TIMUR

0 5 88

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT Penerapan Metode Pembelajaran Team Game Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Matematika Siswa (PTK Pada Siswa Kelas VIII C Semester Genap SMP Negeri 1 Sambi Tahun Ajaran 2014/2

0 2 17

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SOSIOLOGI SISWA.

0 0 17

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KEWIRAUSAHAAN SISWA KELAS X BUSANA SMK N 6 PURWOREJO.

0 1 241

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS 4

0 0 15

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER PADA POKOK BAHASAN IMPULS DAN MOMENTUM UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI IPA 1 SMA KATOLIK SANTO HENDRIKUS SURABAYA

0 0 19