Komunikasi Orang Tua Dengan Anak

hari ke hari gadget selalu muncul menyajikan teknologi baru yang membuat hidup manusia menjadi praktis. Adapun beberapa contoh gadget yang biasanya digunakan di masyarakat luas seperti handphone, netbook, ipad. Selain contoh yang disebut, masih banyak contoh gadget lainnya. Hal ini disebabkan oleh cakupan gadget yang sangat luas, sehingga hampir setiap perangkat elektronik kecil dengan kemampuan khusus dan menyajikan teknologi baru bisa disebut gadget.

2. Manfaat dan Kerugian Gadget.

a. Dampak positif 1 Menambah pengetahuan dan kreativitas Muduli 2014:8 mengatakan bahwa “Tech-devices and gaming may have positive effects on investigating skills, strategic thinking and creativity potential of the individuals” dengan kata lain, bahwa perangkat teknologi dan gaming dapat meningkatkan kemampuan investigasi individu, meningkatkan kemampuan berpikir dalam hal menentukan strategi dan kreativitas individu. Ia juga mengatakan bahwa “These tech devices and services are better sources for learning for the youth and these are the sources of fun and entertainment which help them distract from daily stresses of life” Muduli 2014:8, dengan kata lain perangkat teknologi merupakan media yang baik untuk pembelajaran anak, serta PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI merupakan media yang menyenangkan untuk anak dalam menghindari stress karena rutinitas harian anak. 2 Mempermudah anak dalam belajar Samson Muduli, 2014:9 mengatakan bahwa “When students use laptops and other tech- devices by the instructor’s advice they are connected to course learning objectives. The classroom learning and engagement of the young students can be impacted positively by the use of these digital devices” dengan kata lain penggunaan perangkat teknologi seperti laptop dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. 3 Memperluas jaringan persahabatan Tsitsika dan Jandikian Muduli, 2014:8 mengatakan bahwa “about 32.7 of the world’s population has access to the social networking sites like Face book, Twitter, Linked-In, YouTube, Flicker, blogs, wikis, and many more which let people of all ages rapidly share their interests of the moment with others everywhere”. Berdasarkan pernyataan pernyataan tersebut diketahui bahwa sekitar 32,7 populasi dunia menggunakan social media seperti facebook, Twitter, youtube, blog dan berbagai social media lain untuk membagikan momen menarik mereka dengan orang lain. Oleh karena itu ia mengatakan “So the interconnectedness throughout the world is growing rapidly due to internet use” Tsitsika dan Jandikian Muduli, PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI