Deskripsi data Secara Umum

hambatan dalam berkomunikasi kepada anak terkait mencegah dampak negative gadget tersebut. Adapun ulasan tentang hambatan tersebut yaitu: “Kesibukan masing-masing anggota keluarga. Ham.Kom.E”. Hal lain yang jadi penghambat komunikasi orang tua kepada anak terkait mengatasi dampak negatif gadget yaitu: “Emosi orang tua saat anak menggunakan gadgetdalam waktu yang lama.HM.Kom.OU.A ” “Kurangnya pengetahuan tentang gadget dan emosi yang berlebihan saat anak terlalulam main gadget.Hl.Kom.Ku.E ” Berdasarkan ulasan orang tua di atas, orang tua mengetahui hambatan- hambatan dalam berkomunikasi dengan anak berkaitan dengan mencegah dampak negative gadget.

4. Usaha yang Dilakukan untuk Mencegah Dampak Negatif Gadget

Terhadap Anak. Untuk mencegah dampak negatif gadget terhadap anak, ada beberapa usaha yang dilakukan oleh orang tua. Usaha itu antara lain “Memberikan pengetahuan agama kepada anak, dan menyemangati anak supaya mau mendengarkan orang tua dengan memberi hadiah saat anak menurut dan menaati kesepakatan dan hukuman saat anak melanggar kesepakatan atau aturan. U.Mn.p.Ber ”. Berdasarkan pernyataan tersebut, oran tua sudah melakukan usaha dalam mencegah dampak negative gadget terhadap anak. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

C. Pembahasan

1. Pemahaman Orang Tua terhadap Pemanfaatan Gadget yang Tepat pada

Anak. Berdasarkan pada hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa orang tua memahami gadget sebagai sebuah alat yang merupakan hasil dari kemajuan teknologi. Alat-alat tersebut berupa smatphone dan computer. Kehadiran gadget dalam kehidupan sehari-hari manusia, mengakibatkan dampak yang terdiri dari dampak positif dan dampak negatif. Dampak positif dari gadget yang dirasakan oleh orang tua bagi kehidupan mereka dan perkembangan anak yaitu gadget sangat membantu pekerjaan, dengan kata lain adanya gadget bisa membuat pekerjaan jadi lebih mudah. Manfaat lain yang dirasakan oleh orang tua yaitu dalam hal perkembangan anaknya. Gadget dalam hal tersebut sangat membantu anak dalam meyelesaikan tugas- tugas sekolahnya, dan membantu anak dalam hal mengembangkan kreativitasnya melalui media game dan berbagai aplikasi yang ada di gadget. Selain Dampak positif yang dimiliki oleh gadget, orang tua juga menyebutkan tentang dampak negatif yang diberikan oleh gadget. Khusus bagi anak, dampak negatifnya yaitu efek kecanduan terhadap konten atau aplikasi yang terdapat dalam gadget. Efek kecanduan tersebut mengakibatkan anak menjadi melupakan tugas utamanya sebagai pelajar. Osland Irawan dan Leni Armayati, 2013 mengatakan bahwa gadget adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris yang mengartikan sebuah alat PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI