Metode Perancangan KONSEP PERANCANGAN

cii

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

A. Metode Perancangan

Dalam manajemen brand atau perumusan strategi branding, banyak orang yang memberikan penekanan pada aspek eksternal dari strategi branding. Akan tetapi, ada hal mendasar yang akan membentuk rasa percaya dan kesetiaan konsumen terhadap suatu brand , yaitu jika pengalamn konsumen berinteraksi dan mengkonsumsi sebuah brand adalah pengalaman yang memuaskan. Oleh karena itu, ada dimensi internal dari brand yang perlu mendapatkan perhatian penuh dalam penciptaan brand equity. Penciptaan brand maupun re-branding perlu memahami bahwa yang menjadi konsumen pertama dari brand adalah pihak internal, dan baru kemudian adalah pihak eksternal. Proses internal branding dapat dimulai dengan pembentukan brand identity. Kontruksi identitas brand harus kokoh secara internal terlebih dahulu sebelum bisa dikomunikasikan ke pihak eksternal. Dalam perancangan strategi kreatif re-branding Griyo Kulo diperlukan adanya visual identity melalui media komunikasi visual. Visual identity pada konsep re-branding Griyo Kulo adalah tahap ketika brand dibuatkan semacam identitas khusus agar lebih dikenal oleh target market. Visual identity yang dibuat dapat diterapkan pada berbagai media komunikasi visual untuk memperkuat brand agar dapat membedakannya dengan competitor . Selain itu diperlukan perencanaan strategi kreatif untuk mengubah image menciptakan citra baru tentang Griyo Kulo yang lebih baik sehingga dapat menempati tempat khusus di benak konsumen dan akhirnya dapat mengikat ciii loyalitas konsumen pelanggan yang sudah ada sekaligus “kerelaan” konsumen untuk membayar harga premium untuk brand tersebut. Strategi re-branding diawali dengan mencari problem komunikasi problem informasi problem keyakinan yang menjadi permasalahan Griyo Kulo, Setelah itu melakukan identifikasi pada pasar yang ingin kita bidik atau dengan kata lain melakukan segmentasi pasar dan pembidikan pasar Griyo Kulo. Segmentasi pasar yang dipilih sangat menentukan gaya desain yang akan dibuat serta media apa saja yang tepat karena segmentasi pasar adalah inti dari strategi re-branding . Dengan ini maka dapat merumuskan tahap untuk mengembangkan strategi yang paling efektif, desain dapat disajikan dalam gaya dan karakteristik dari konsumen yang akan dituju. Setelah mengetahui segmentasi pasar yang dituju, hal yang harus dilakukan adalah pengumpulan data selengkap mungkin baik dari Griyo Kulo maupun competitor . Setelah itu dilakukan pengambilan strategi positioning serta penentuan Unique Selling Proposition USP yang merupakan brand essence . Brand essence kemudian didekonstruksikan menjadi empat elemen pembentuk brand essence tersebut, yaitu fungsi manfaat, citra kepribadian, diferensiasi produk dalam persepsi konsumen, dan sumber otoritas kepercayaan konsumen atas produk tersebut. Selanjutnya akan dibangun brand association yaitu suatu brand akan dibangun menjadi experiential brand . Asumsi bahwa diatas kebutuhan needs konsumen memiliki keinginan wants dan hasrat desires mendasari experiential branding . Sebuah experiential branding bisa meliputi produk fisik, tetapi lebih dibangun dengan unsur-unsur yang menyertai konsumsi yaitu pada civ aspek lingkungan dan pelayanan sehingga menghasilkan pengalaman konsumsi yang lebih bermakana. Langkah selanjutnya dilakukan perancangan visual sesuai dengan target audiens serta menentukan anggaran yang harus dikeluarkan. Mengimplementasikan strategi pesan yang kreatif, juga menggunakan seluruh bentuk komunikasi dan seluruh “kontak” yang menghubungkan merek dengan target audience sebagai jalur penyampai pesan yang potensial. Istilah “kontak” dipakai untuk menerangkan segala jenis media penyampai pesan yang dapat menyampaikan merek yang dikomunikasikan melalui cara yang mendukung. Setelah rancangan disetujui, tahap berikutnya adalah proses produksi material yang digunakan untuk berkomunikasi dilanjutkan dengan eksekusi ke media placement yang telah dipilih. Hal terakhir yang harus dilakukan adalah evaluasi hasil dari re-branding yang dilakukan.

B. Konsep Kreatif