Macromedia flash 8.0 Sejarah Perkembangan Macromedia flash 8.0

49

2.5 Penggunaan Program Macromedia flash 8.0

2.5.1 Macromedia flash 8.0

Dalam membuat desain aplikasi multimedia maka penulis menggunakan perangkat lunak yang dapat mendukung pada pendesainannya nanti. Adapun perangkat lunak yang digunakan penulis antara lain Macromedia Flash 8.0. Macromedia Flash 8.0 adalah program yang sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi.

2.5.2 Sejarah Perkembangan Macromedia flash 8.0

Flash adalah adalah salah satu software yang merupakan produk unggulan pembuat animasi gambar vektor yang sangat diminati saat ini. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript. Flash lahir dari kepala seseorang bernama Jonathan Gay yang gemar menulis game dan membuat animasi di komputer. Beliau menciptakan game Mac Airborne tahun 1985, ketika ia masih duduk di bangku sekolah. Ketika duduk di bangku SMA Jonathan Gay menggunakan komputer Apple II yang sudah tua umurnya untuk membuat program gambar komputer. Beliau mengajukan dan mengikutsertakan program yang dikenal sebagai SuperPaint dalam pameran sains sekolah. Setelah Beliau menang, program buatannya menarik perhatian bagi pengembang software lokal Charlie Jackson. Charlie Jackson sedang dalam proses memulai sebuah perusahaan yang dikenal sebagai Silicon Pantai Software, yang akan menghasilkan program untuk jenis komputer Macintosh. 50 Jonathan Gay bekerja di Silicon Beach sampai akhir kuliah. Beliau mengembangkan sejumlah permainan komputer untuk perusahaan, termasuk yang populer “Dark Castle” dan juga sebuah program ilustrasi yang disebut Intellidraw . Dengan menggunakan keterampilan grafis animasinya lalu Beliau belajar mengembangkan program-programnya, Jonathan Gay memutuskan untuk memulai perusahaannya sendiri dan membuat perangkat lunak untuk komputer pen pena yaitu sebuah tablet elektronik yang bisa dipakai untuk menulis dengan pena khusus. Tahun 1993 Beliau mendirikan FutureWave Software dengan produk pertama SmartSketc, Program ini memungkinkan pengguna untuk menggambar secara elektronik pada komputer mereka dan sedikit berhasil karena Gay terlambat masuk ke pasar tersebut sehingga kalah saingan dengan senior- seniornya, Inilah cikal bakal Macromedia Flash. Pada tahun 1995 SmartSketch bergati menjadi CelAnimator. Juli 1996, CelAnimator berubah nama kembali menjadi FutureSplash Animator. Produk ini menimbulkan minat di kalangan industri. Desember 1996, FutureSplash Animator berubah nama menjadi Flash 1.0. Selanjutnya pertengahan tahun 1997, Flash 2.0 dirilis kemudian April 1998 menyusul Flash 3.0. Tahun 1999 menyusul Flash 4.0 dan Flash 5.0 dirilis Juli 2000. Sementara itu semakin banyak software lain yang mendukung memainkan dan menghasilkan .swf, antara lain QuickTime dan CorelDRAW. Versi 5 menambahkan integrasi dengan XML, Generator, dan ActionScript. Kemudian Flash versi 6.0 dirilis Maret 2002 . Tahun 2004 Flash versi 7.0 diluncurkan, Flash versi 7 dirilis tahun 2004 dan versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan 51 menggunakan nama Macromedia yaitu Macromedia Flash 8.0 http:www.alimmahdi.com201002sejarah-flash-macromedia-flash-sebelum. html. Macromedia Flash 8.0 merupakan program yang sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi. Macromedia Flash 8.0 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para Animator untuk menghasilkan animasi yang profesional. Software ini juga merupakan salah satu program yang paling fleksibel dalam pembuatan animasi, seperti Animasi Interaktif, Game, Presentasi, Movie, dan tampilan animasi lainnya.

2.5.3 Tampilan Macromedia flash 8.0

Dokumen yang terkait

KELAYAKAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI BANYUMAS TAHUN PELAJARAN 2013 2014

0 5 29

Pengaruh Tripusat Pendidikan Terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran Geografi Siswa Kelas X SMA Negeri 12 Kota Semarang Tahun Ajaran 2010 2011

1 13 194

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS KONTEKSTUAL PADA POKOK BAHASAN TERMOKIMA DI SMA.

5 22 21

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK MATERI PEMBELAJARAN SIKLUS HIDROLOGI Pengembangan Media Animasi Menggunakan Adobe Flash CS5 Untuk Materi Pembelajaran Siklus Hidrologi Pada Mata Pelajaran Geografi Kelas X-IS Sekolah Menengah A

0 3 14

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK MATERI PEMBELAJARAN SIKLUS HIDROLOGI Pengembangan Media Animasi Menggunakan Adobe Flash CS5 Untuk Materi Pembelajaran Siklus Hidrologi Pada Mata Pelajaran Geografi Kelas X-IS Sekolah Menengah A

0 2 17

PENDAHULUAN Pengembangan Media Animasi Menggunakan Adobe Flash CS5 Untuk Materi Pembelajaran Siklus Hidrologi Pada Mata Pelajaran Geografi Kelas X-IS Sekolah Menengah Atas (SMA).

0 3 7

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VIII Pengembangan Bahan Ajar Mata Pelajaran IPS SMP Kelas VIII Pada Pokok Bahasan Permasalahan Lingkungan Hidup Dan Upaya Penanggulangannya.

0 2 11

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VIII Pengembangan Bahan Ajar Mata Pelajaran IPS SMP Kelas VIII Pada Pokok Bahasan Permasalahan Lingkungan Hidup Dan Upaya Penanggulangannya.

0 3 18

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF TERINTEGRASI DENGAN LKS POKOK BAHASAN HUKUM NEWTON TENTANG GERAK KELAS X SMA/MA.

0 1 18

PENGEMBANGAN MEDIA FLASH TIGA DIMENSI PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA POKOK BAHASAN TEKS ANEKDOT KELAS X SMA TESIS

0 0 24