48 Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan komputer berbasis paket
packet based computer networking, jaringan komputer tidak hanya sebatas LAN local area network saja tetapi sudah mencakup WAN world area network dan
menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah games simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang
akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, games ini kemudian menginspirasi kemunculan games yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah
puncak dari demam dotcom
4
Pada tahun 1947 , sehingga penyebaran informasi mengenai game
online semakin cepat.
3.1.1 Perkembangan Game Online
Video game sebagai asal muasal munculnya game online berawal dari pengembangan tabung sinar katoda yang terdapat dalam sistem peluru pertahanan
pada akhir Perang Dunia II. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam bentuk permainan sederhana.
5
4
Dalam kurun waktu antara 1999 hingga 2001 masyarakat seluruh dunia pada umumnya mengenal istilah Ready Y2K singkatan dari year two kilo atau tahun 2000 yaitu perpindahan
penghitungan tahun dari tahun 1999 menuju tahun 2000, dimana dalam dunia komputerisasi perpindahan tahun tersebut dianggap dapat menyebabkan kerusakan sistem komputerisasi di
seluruh dunia karena sistem perhitungan mengalami perubahan dari hitungan 1 menuju 2, dan hal ini tidak terbatas pada teknis komputer akan tetapi juga termasuk situs internet dan
komputer yang dipergunakan secara luas.
5
Dikutip dari http:ncoki.wordpress.com20111017perkembangan-game-dan-perkembangan- game-di-indonesia diakses pada 23 Desember 2013.
Thomas Toliver Goldsmith Jr dan Estle Ray Mann menciptakan permainan simulator rudal Cathode Ray Tube Device Amusement,
permainan ini terinspirasi dari kecanggihan radar Perang Dunia II. Inilah game elektronik pertama yang tercatat dalam sejarah. Meski memiliki unsur permainan,
game ini tak popular.
Universitas Sumatera Utara
49 Penggunaannya terbatas untuk kepentingan simulasi latihan militer,
tampilannya juga masih sederhana belum berwarna dan hanya mengeluarkan suara “tat-tit-tut”. Pada 1970-an game elektronik bisa dinikmati di rumah-rumah,
Ralph Baer seorang keturunan Jerman berdarah Yahudi, mendesain video game rumahan pertama dengan prototype bernama Brown Box. Baer kemudian menjual
idenya ke perusahaan Magnafox. Prototipe Baer kemudian dirilis ke pasar dengan nama Magnafox Odyssey,
produk ini berisi 16 game built-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch atau tonbol pengaturan, Ralph Baer kemudian tercatat sebagai
“bapak game dunia”. Popularitas video game kian menanjak ketika pengusaha Nolan Bushnell
mendesain mesin game koin arcade pertama di dunia bernama computer space, di Indonesia mesin game ini popular dengan sebutan Ding-Dong. Bushnell
kemudian membuat game simulasi ping-pong yang diberi nama Pong, game ini laku keras di pasaran. Hampir setiap keluarga di Amerika bermimpi untuk bisa
membeli game ini. Belum puas dengan Pong, Bushnell meluncurkan Atari 2600, video game
pertama yang berbasis konsol, lalu Atari 7800 yang disebut-sebut sebagai pelopor penggunaan joystick alat pengatur gerak.
Universitas Sumatera Utara
50
Gambar 3 Mesin Video Game Atari 7800
Sumber : Wikipedia.comvideo-game diakses pada 23 Desember 2013
Tapi semua kejayaan itu tak bertahan lama. Pasar jemu, angka penjualan merosot. Sebagian perusahaan video game Amerika beralih ke bisnis komputer
lain atau bangkrut. Sebagian besar kaum eksekutif dan analis industri melihat hal ini sebagai pertanda bahwa video game hanyalah sebuah bentuk keisengan.
Pada saat kelesuan bisnis video game terjadi muncul pendatang baru dari Jepang yaitu nintendo, yang menggebrak pasar video game dunia dengan merilis
famicom. Konsol ini menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi untuk kali pertama, setelah mendapat sambutan hangat di Jepang, famicom melakukan
ekspansi pasar ke Amerika, pada tahun-tahun berikutnya nintendo berhasil menikmati posisi istimewa di pasar video game.
Universitas Sumatera Utara
51
Gambar 4 Mesin Video Game Nintendo
Sumber : Wikipedia.comvideo-game diakses pada 23 Desember 2013
Penantang serius Nintendo dalam video game muncul pada 1994. Sony salah satu perusahaan elektronik terkemuka dari Jepang merilis sony playstation
PSX, sebuah konsol video game berbasis CD. Sony playstation terjual hingga ratusan juta unit, sony bahkan kian merajalela melalui PlayStation 2 yang sudah
berbasis DVD. Nintendo, sega, dan microsoft yang mengeluarkan produk video game
terbaru belum mampu mengalahkannya, tapi perang belum berakhir, pada bulan November 2005 microsoft datang dengan Xbox 360, konsol video game generasi
terkini yang memanfaatkan media HD-DVD. Dengan segudang fitur istimewa, Xbox 360 menarik banyak penggemar game. Tak mau kalah, Nintendo
meluncurkan terobosannya berupa Nintendo Wii, dengan inovasi pada stick kontrol mereka yang diberi nama “motion sensitive”, nintendo kembali
mengambil-alih pasar video game. Sony sekalipun mengeluarkan Playstation 3, sudah terlambat.
Universitas Sumatera Utara
52 Perkembangan video game sejalan dengan perkembangan game online
dimana permainan video game turut dikembangkan tidak saja dari sisi teknologi melainkan juga turut mengembangkan sisi pemain dengan mengadakan suatu
sistem permainan yang dapat menyatukan beragam pemain dalam satu permainan game online.
Menurut Ligagame Indonesia
6
ligagames.com, game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online
yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang berjenis action, sport, maupun RPG role-playing game. Tercatat setidaknya lebih dari 20 judul
game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di
Indonesia. Berikut adalah game online yang hadir di Indonesia :
Tab el 4 Daftar Beberapa Game Online
Nama Games
Tahun Muncul
Pemegang Lisensi
Tipe Games
Tipe Grafik
teknis Status
Nexia 2001
Boleh.com Boleh
Games RPG
2 D Permainan telah
ditutup pada tahun 2004
RedMoon 2002
- RPG
2.5 D Permainan telah
ditutup pada tahun 2005
Laghaim 2003
Boleh.com Boleh
Games RPG
3 D Permainan ini telah
ditutup pada tahun 2006
Ragnarok 2003
Lylo RPG
3 D Permainan ini telah
6
Situs elektronik ligagames.com merupakan situs yang menampilkan keterangan mengenai games atau permainan online yang sedang digemari pada saat sekarang ini, selain itu situs
elektronik ini juga menyediakan beberapa informasi yang berkaitan dengan keberadaan game online dan perkembangannya di Indonesia.
Universitas Sumatera Utara
53 berkembang dengan
munculnya varian baru, yaitu Ragnarok
2.0
Counter Strike
1999 Valve
Sofware FPS
3 D Sejak
kemunculannya hingga saat ini,
games ini telah berkembang menjadi
beberapa varian lainnya
Dota 2 2010
Valve Software
RPG 3 D
Permainan ini merupakan
pengembangan atau lanjutan dari games
yang telah ada sebelumnya, yaitu
warcraft III.
Sumber : data penelitian selama bulan Desember – Januari 2014, data diolah penulis
3.2 Jenis Games Online