dimaksudkan untuk menjelaskan beberapa teori terkait sebagai dasar pijakan dari analisa dan
simulasi yang akan dilakukan.
1.6.2. Metode Pemodelan dan Simulasi Proses membuat suatu model adalah proses yang tak
dapat dijabarkan rumusannya secara pasti, lebih merupakan seni, yang dapat diberikan sebagai
pegangan dalam membuat suatu model hanya petunjuk – petunjuk garis besarnya saja.
Proses tahapan dalam mengembangkan model dan simulasi komputer secara umum sebagai berikut :
1.
Memahami sistem yang akan disimulasikan. 2.
Mengembangkan model dari sistem. 3.
Mengembangkan model untuk simulasi. 4.
Membuat program software komputer 5.
Menguji, menverifikasi dan menvalidasi keluaran simulasi.
6. Mengeksekusi program simulasi.
2. LANDASAN TEORI
2.1. Definisi Simulasi Simulasi adalah proses implementasi model menjadi
program komputer software atau rangkaian elektronik dan mengeksekusi software tersebut sedemikian rupa
sehingga perilakunya menirukan atau menyerupai sistem nyata realtitas. Jadi simulasi adalah proses
merancang model dari suatu sistem yang sebenarnya, mengadakan percobaan – percobaan terhadap model
tersebut.
2.2. Definisi Pemodelan Sistem
Pemodelan adala tahapan langkah dalam membuat model dari suatu sistem nyata realitas. Bahasa yang
disepakati dalam pemodelan bisa dalam bentuk bahasa alamiah natural seperti bahasa indonesia, bahasa
gambar, bahasa simbol, bahasa matematika, atau bahasa komputer. Namun demikian, kebanyakan model
untuk simulasi biasanya dalam bentuk model komputer.
2.3. Definisi Jaringan Komputer
Jaringan komputer secara bahasa sederhana atau umum dapat diartikan sebagai suatu komunikasi yang
dilakukan oleh beberapa komputer yang terhubung melalui perangkat keras jaringan Ethernet Card,
Token Ring, Modem
dan Sebagainya atau bisa diartikan juga sebagai kumpulan interkoneksi sejumlah
komputer. Dua buah komputer dapat dikatakan membentuk suatu jaringan bila keduanya dapat saling
berkomunikasi atau bertukar informasi.
2.4. Model Referensi TCPIP
TCPIP adalah singkatan dari Transmission Control ProtocolInternet Protocol.
Meskipun TCPIP baru- baru ini saja menjadi protokol standard, namun
umumnya telah lebih dari 20 tahun, digunakan pertama kali untuk menghubungkan komputer-komputer
pemerintah USA dan sekarang telah menjadi dasar bagi internet, jaringan terbesar dari jaringan komputer
di seluruh dunia. Pada saat ini, TCPIP memiliki keunggulan sehubungan dengan kompatibilitasnya
dengan beragam perangkat keras dan sistem operasi Onno, 1999.
2.5. Linux
Linux dibaca sebagai lainaks atau linaks, orang
Indonesia menyebutnya sebagai linuks. Linux adalah salah satu Sistem Operasi yang merupakan
implementasi yang meniru Unix untuk komputer mikro. Unix adalah sistem operasi yang diciptakan
oleh Ken Thompson, Dennis Ritchie, dan Brian Kernighan pada tahun 1969, ketika diminta untuk
menulis suatu sistem operasi yang akan digunakan oleh komputer PDP-7. Unix didasarkan pada sistem operasi
MULTICS MULTiplexed Information and Computing System
sehingga mula-mula disebut UNICS UNIplexed Information and Computing System,
kemudian nama ini dipopulerkan sebagai unix. 2.6. Antar Muka
Interface
atau antarmuka adalah rangkaian yang bertugas menyesuaikan kerja dari piranti peripheral
yang sesuai dengan cara kerja komputer itu sendiri. Rangkaian ini diperlukan karena besarnya tegangan,
arus, daya dan kecepatan proses piranti peripheral kebanyakan tidak sesuai dengan peripheral input-
output device,
maka besaran ini harus disesuaikan dengan bantuan interface.
Untuk menghubungkan piranti peripheral seperti relay, motor
, indicator, sensor, catu daya, IC, yang dapat diprogram, pembangkit frekuensi dan lain-lain ini perlu
interface . Pengertian interface sendiri adalah rangkaian
elektronik yang digunakan untuk menghubungkan antara dua sistem, agar sistem tersebut bisa
berkomunikasi atau proses handshaking. Dengan bantuan interface komputer dapat digunakan sebagai
pemberi dan penerima sinyal dari rangkaian yang akan dikontrol. Raharjo, dkk, 2006
2.7. Sistem Kendali