Indikator Ketercapaian Kompetensi Uraian Materi

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2: GAYA DAN GERAK KELOMPOK KOMPETENSI D 30 PPPPTK IPA Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan - Kemdikbud

B. Indikator Ketercapaian Kompetensi

1. Membedakan laju dan kecepatan 2. Menganalisis grafik gerak lurus

3. Menggunakan persaman kecepatan rata-rata 4. Menggunakan persamaan dengan percepatan.

5. Menghitung jarak tempuh dan waktu jatuh benda 6. Menentukan kecepatan gerak dengan percepatan

7. Menentukan jarak tempuh gerak benda dengan percepatan

C. Uraian Materi

LAJU Laju adalah besaran skalar. Jika suatu objek menempuh jarak sejauh l dalam selang waktu t , maka kecepatan rata-rata objek adalah: diperlukan yang waktu tempuh jarak total jumlah rata rata kecepa   tan Atau t l v rerata  Disini l adalah jarak tempuh total sepanjang lintasan pergerakan, seperti ketika anda membaca meter laju, spedometer, pada kendaraan anda. KECEPATAN Kecepatan adalah besaran vektor. Jika objek mengalami perpindahan sejauh s dalam selang waktu t, maka kecepatan rata-rata objeka adalah: diperlukan yang waktu vektor n perpindaha rata rata kecepa   tan Atau t s v rerata  Disini arah vektor kecepatan v sama dengan arah vektor perpindahan s . Satuan kecepatan maupun laju adalah satuan jarak dibagi waktu seperti ms atau kmjam. Modul Guru Pembelajar Mata Pelajaran IPA SMP KEGIATAN PEMBELAJARAN 2: GAYA DAN GERAK KELOMPOK KOMPETENSI D 31 PERCEPATAN Percepatan adalah perubahan kecepatan dalam selang waktu tertentu atau perubahan kecepatan dan ditulis sebagai diperlukan yang waktu kecepa vektor perubahan a tan  Dalam bentuk persamaan t v v a i f   Dimana, f v adalah kecepatan akhir dan i v adalah kecepatan awal dan t adalah selang waktu selama perpindahan terjadi. Satuan percepatan adalah satuan kecepatan dibagi dengan waktu. Sebagai contoh khusus, mssatau ms 2 . Percepatan adalah besaran vektor, dimana arahnya searah dengan perubahan kecepatan i f v v  . GERAK DENGAN PERCEPATAN SEPANJANG GARIS LURUS Gerak dengan percepatan sepanjang garis lurus adalah suatu situasi khusus dari suatu gerakan objek dimana vektor percepatannya tetap sepanjang perpindahan vektor percepatannya mengikuti garis lurus, jadi arah kecepatan v dan percepatan a bisa terjadi bertanda plus + atau minus -. Untuk gerak dengan percepatan tetap kita dapatkan 5 persamaan yang masing-masing saling terkait yaitu: t v s rerata .  t s v rata rata   as v v i f 2 2 2   2 i f rata rata v v a    2 2 1 at t v s i   Sering s diubah menjadi x atau y, dan kadang-kadang f v ditulis dengan t v dan i v dengan o v . KEGIATAN PEMBELAJARAN 2: GAYA DAN GERAK KELOMPOK KOMPETENSI D 32 PPPPTK IPA Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan - Kemdikbud ARAH GERAH Dalam menganalisis suatu gerakkan arah gerak sangatlah penting, bisa negatif bisa positif sepanjang gerak lurusnya baik untuk jarak, kecepatan, atau percepatan. KECEPATAN SESAAT Bila suatu kecepatan rata-rata dalam selang waktu t  mendekati nol, yaitu t  menuju 0, dinamakan kecepatan sesaat. Dalam bentuk persamaan t s v t      lim ANALISIS GRAFIK Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menganalisis grafik dari suatu grafik gerak adalah sebagai berikut:  Kecepatan sesaat dari suatu objek pada suatu waktu adalah kemiringan garis grafik dari hubungan perpindahan terhadap waktu yang nilainya dapat positif, negatif, atau nol.  Percepatan sesaat dari suatu objek pada suatu waktu adalah kemiringan garis grafik dari hubungan kecepatan terhadap waktu.  Untuk suatu gerak dengan kecepatan tetap, dari grafik X-t adalah kemiringan garis lurus itu sendiri.  Untuk suatu gerak dengan percepatan tetap, dari grafik v-t adalah kemiringan garis lurus itu sendiri. PERCEPATAN AKIBAT GRAVITASI Percepatan akibat gravitasi g: percepatan yang hanya dipengaruhi oleh gaya gravitasi, yaitu yang dinamakan percepatan gravitasi atau percepatan benda jatuh bebas. Arah percepatan positif menuju ke bawah arah vertikal. Untuk Bumi percepatan gravitasi g=9.81 ms 2 dan nilai g ini bervariasi bergantung pada tempat, di Bulan percepatan gravitasi Bulan sebesar 1.6 ms 2 . Modul Guru Pembelajar Mata Pelajaran IPA SMP KEGIATAN PEMBELAJARAN 2: GAYA DAN GERAK KELOMPOK KOMPETENSI D 33 KOMPONEN KECEPATAN Kita misalkan suatu objek bergerak dengan kecepatan v mengarah bersudut  ke atas sepanjang sumbu-x, seperti yang terjadi pada sebuah bola yang ditendang ke atas dan jatuh ke tanah atau pada saat kita sedang melempar bola ke udara akan ada kecepatan yang mengarah ke komponen sumbu-x, yaitu x v dan ke komponen sumbu-y, yaitu y v , lihat gambar 1. Nilai skalar dari komponen vektor tersebut masing-masing komponen adalah  cos v v x   sin v v y  Nilai x v dan y v dapat bertanda negatif atau positif bergantung pada nilai sudut  . Aturan sederhananyam, jika v berada pada kuadran-I; x v 0 dan y v 0. Jika v berada pada kuadran-II; x v 0 dan y v 0. Jika v berada pada kuadran-III; x v 0 dan y v 0. Dan jika Jika v berada pada kuadran-IV; x v 0 dan y v 0.

D. Aktivitas Pembelajaran