198 2. Simulasi saat terjadi
gempa Siswa menegtahui
tindakan yang benar saat terjadi gempa
1. Menyebutkan tindakanyang tepat
saat terjadi gempa. 5. Banjir lahar hujan
Siswa dapat mengetahui aktivitas yang dapat
mengakibatkan banjir lahar hujan
1. Menyebutkan
aktivitas yang
menimbulkan lahar
hujan. Siswa mengetahui
tindakan yang dilakukan saat terjadi banjir lahar
hujan 1.
Menyebutkan tindakan yang benar
saat terjadi lahar hujan. 2.
Menyebutkan langkah-langkah
evaluasi saat terjadi banjir.
Siswa mengetahui tindakan setelah terjadi
banjir 1. Menyebutkan
tindakan yang tepat setelah terjadi banjir
2. Menyebutkan kiat agar siap siaga terhadap
banjir.
6. Angin Puting Beliung
Siswa mengetahui aktivitas yang dapat menyebabkan
angin puting beliung 1. Menjelaskan aktivitas
yang dapat menimbulkan angin puting beliung.
2. Menuyusun gambar acak tentang angin puting
beliung. Siswa mengetahui tindakan
yang dilakukan saat terjadi angin puting beliung
1. Menyebutkan tindakan yang tepat saat terjadi
angin puting beliung. 2. Menyebutkan tempat
yang aman saat terjaadi angin puting beliung.
3. Menyebutkan tempat yang harus dihindari saat
terjadi angin puting beliung.
Siswa mengetahui tindakan setelah terjadi angin puting
beliung 1. Menyebutkan tindakan
setelah terjadi angin puting beliung.
199 1.2 Materi Pendidikan Pengurangan Risiko Bencana untuk Kelas IV Sekolah
Dasar
INTEGRASI MATERI POKOK DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PENGURANGAN BENCANA KE DALAM ALAT PERMAINAN
EDUKATIF APE MITIGASI BENCANA
A. Materi Pokok
Materi pokok yang dibutuhkan di lapangan kemudian diolah dan diintegrasikan ke dalam 1. Papan permainan, 2. Buku paduan permainan, 3
Pertanyaan dan pernyataan di kartu Siaga Bencana, 4. Pertanyaan dalam Bank Soal, dan 5. Aktivitas bermain dan belajar.
1. Papan Permainan
Materi pokok diringkas ke dalam enam tema bencana alam. Adapun enam tema tersebut adalah:
a. Gunung Meletus b. Tanah Longsor
c. Banjir Lahar Hujan d. Angin Puting Beliung
e. Gempa Bumi Vulkanik f. Kebakaran Hutan
Tema-tema tersebut digambarkan pada petak-petak yang ada di dalam papan permainan. Pada masing-masing tema terdapat 3 gambar yang terdiri
200 dari pra bencana, saat terjadi bencana dan pasca terjadi bencana untuk
dijadikan cara ampuh mnjadi tangguh menghadapi bencana. Pada papan permainan terdapat kegiatan merangkai puzzle, gmbar
dalam puzzle berisi pesan visual yang mencerminkan tangguh terhadap bencana. Serta kegiatan mempraktekkan menyelamatkan diri dari bencana.
2. Buku Paduan Permainan
Buku paduan permainan merupakan buku yang menjelaskan latar belakang permainan, alat-alat permainan, kriteria permainan, kriteria
pendamping, cara bermain serta tips agar memenangkan peermainan Alat Permainan Edukatif APE mitigasi bencana.
Dalam buku paduan, terdapat latar belakang permainan ini disebut Alat Permainan Edukatif APE mitigasi bencana, serta alur cerita
bagaimana pemain menuntaskan misi dan keluar bagi pemenang. Alur cerita yang dirancang dalam buku paduan merupakan paduan konsep
mitigasi bencana, misi tangguh bencana serta pengetahuan dan sikap menghadapi bencana.
3. Pertanyaan dan Pernyataan dalam Alat Permainan Edukatif APE mitigasi bencana.
Kartu dalam Alat Permainan Edukatif APE mitigasi bencana sebagai komponen utama dalam Alat Permainan Edukatif APE mitigasi bencana.
Sebab, konten tertentu berisi pertanyaan dan pernyataan konsep Pendidikan