Desain Produk Hasil Penelitian

71

3. Desain Produk

Berdasarkan produk awal yang sudah ada dan data yang didapat, penulis mengembangkan kekurangan-kekurangan dari produk awal dengan desain produk sebagai berikut: a. Desain dari segi materi 1 Melengkapi materi dari 3 sub-judul menjadi 4 sub-judul yaitu: a Sistem rangka manusia b Persendian c Sistem otot, serta d Kelainan dan gangguan pada sistem gerak pada manusia. 2 Menampilkan ilustrasi atau contoh organ-organ yang berperan pada sub-judul sistem rangka dengan menyajikan gambar-gambar dan menayangkan beberapa video yang berkaitan dengan materi sistem gerak pada manusia disetiap kegiatan. 3 Pada sub-judul persendian ditambahkan penjelasan yang lebih rinci melalui tayangan video mengenai persendian. 4 Pada sub-judul sistem otot ditambahkan gambaran atau contoh dari masing- masing jenis otot pada manusia beserta cara kerjanya berupa gambar diam dan gambar gerak atau animasi. b. Desain dari segi bahasa 1 Mengganti gambar dan video yang masih menggunakan bahasa Inggris. 72 2 Memperbaiki kata-kata yang belum sesuai dengan EYD dan memberikan penjelasan pada kata-kata ilmiah yang belum diberi penjelasan sehingga masih asing bagi siswa seperti kata “tendon” dijelaskan menjadi “tendon adalah jaringan ikat berserat yang menghubungkan jaringan otot dengan tulang ”. c. Desain dari segi multimedia 1 Mendesain atau merubah tampilan materi dalam multimedia yang dikembangkan agar terlihat lebih menarik menggunakan software Adobe Flash CS5 . Di antaranya mendesain layout atau tampilan produk dengan warna-warna yang kontras, menggunakan font atau jenis huruf seperti “Comic Sans MS” dan “Kristen ITC”. 2 Menyusun button atau tombol pilihan dan slide materi secara berurutan atau sistematis. 3 Menampilkan video pembelajaran berupa video kartun animasi seorang laboran pria dan seorang wanita yang menjelaskan materi dengan menggunakan bahasa Indonesia. 4 Melengkapi produk dengan menambahkan layar cover atau halaman awal, layar daftar pustaka, dan layar penutup. 73

4. Validasi Desain