71
3. Desain Produk
Berdasarkan produk awal yang sudah ada dan data yang didapat, penulis mengembangkan kekurangan-kekurangan dari produk awal dengan desain produk
sebagai berikut: a.
Desain dari segi materi 1
Melengkapi materi dari 3 sub-judul menjadi 4 sub-judul yaitu: a
Sistem rangka manusia b
Persendian c
Sistem otot, serta d
Kelainan dan gangguan pada sistem gerak pada manusia. 2
Menampilkan ilustrasi atau contoh organ-organ yang berperan pada sub-judul sistem rangka dengan menyajikan gambar-gambar dan menayangkan beberapa
video yang berkaitan dengan materi sistem gerak pada manusia disetiap kegiatan.
3 Pada sub-judul persendian ditambahkan penjelasan yang lebih rinci melalui
tayangan video mengenai persendian. 4
Pada sub-judul sistem otot ditambahkan gambaran atau contoh dari masing- masing jenis otot pada manusia beserta cara kerjanya berupa gambar diam dan
gambar gerak atau animasi. b.
Desain dari segi bahasa 1
Mengganti gambar dan video yang masih menggunakan bahasa Inggris.
72
2 Memperbaiki kata-kata yang belum sesuai dengan EYD dan memberikan
penjelasan pada kata-kata ilmiah yang belum diberi penjelasan sehingga masih asing
bagi siswa seperti kata “tendon” dijelaskan menjadi “tendon adalah jaringan ikat berserat yang menghubungkan jaringan otot dengan tulang
”.
c. Desain dari segi multimedia
1 Mendesain atau merubah tampilan materi dalam multimedia yang
dikembangkan agar terlihat lebih menarik menggunakan
software Adobe Flash CS5
. Di antaranya mendesain
layout
atau tampilan produk dengan warna-warna yang kontras, menggunakan font atau jenis huruf seperti
“Comic Sans MS” dan “Kristen ITC”.
2 Menyusun
button
atau tombol pilihan dan
slide
materi secara berurutan atau sistematis.
3 Menampilkan video pembelajaran berupa video kartun animasi seorang laboran
pria dan seorang wanita yang menjelaskan materi dengan menggunakan bahasa Indonesia.
4 Melengkapi produk dengan menambahkan layar
cover
atau halaman awal, layar daftar pustaka, dan layar penutup.
73
4. Validasi Desain