Desain Halaman Latihan Desain Halaman Kuis

5. Untuk membuat teks pada kotak tombol tersebut klik Teks Tool T pada menu tools. Klik di dalam kotak dan beri nama tombol. Untuk memberi warna tulisan buka menu properties lalu pilih Text Fill color, kemudian pilih Selection Tool V pada menu tools untuk menormalkan kursor. 6. Tombol Tutup berfungsi untuk kembali ke halaman daftar isi. Cara untuk membuat fungsi tombol Back adalah dengan mengklik tombol Tutup lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ gotoAndStopframe 7; }

1.14 Desain Halaman Latihan

Pada halaman Latihan terdapat beberapa fungsi yang dimasukkan didalamnya antara lain fungsi text box, image, shape, motion, rectangle tool dan scroll. Halaman Latihan ini berisi soal bagi siswa sekolah dasar. Halaman Latihan ini memiliki 5 soal dan 4 pilihan jawaban. pada action script memiliki perintah untuk menjumlah nilai dan kebenaran dari soal. Berikut adalah desain tampilan halaman Latihan. Media Pembelajaran Matematika Kelas VI Sekolah Dasar Pengantar Menu Materi Latihan Kuis LATIHAN X Fauzan Akmal Ariza Nilai Universitas Sumatera Utara Gambar 3.6 Tampilan Halaman Latihan Cara pembuatannya Halaman Materi adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk pembuatan keterangan dari gambar yang terdapat pada layer pilihan. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. 3. Untuk pembuatan gambar pada layer awal pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage dan kemudian pilih gambar yang mau di masukkan kemudian tekan enter. 4. Untuk membuat teks pada kotak tombol tersebut klik Teks Tool T pada menu tools. Klik di dalam kotak dan beri nama tombol. Untuk memberi warna tulisan buka menu properties lalu pilih Text Fill color, kemudian pilih Selection Tool V pada menu tools untuk menormalkan kursor. 5. Tombol Back berfungsi untuk kembai ke halaman sebelumnya. Cara untuk membuat fungsi tombol Back adalah dengan mengklik tombol Back lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ Universitas Sumatera Utara gotoAndStopframe 2; }

1.15 Desain Halaman Kuis

Pada halaman Kuis terdapat memiliki beberapa fungsi yang sma dengan Halaman Latihan yang dimasukkan didalamnya antara lain fungsi text box, image, shape, motion, rectangle tool dan scroll. Halaman Kuis ini berisi soal bagi siswa sekolah dasar. Halaman Latihan ini memiliki 5 soal dan 4 pilihan jawaban. pada action script memiliki perintah untuk menjumlah nilai dan kebenaran dari soal. Berikut adalah desain tampilan halaman Latihan. Gambar 3.7 Tampilan Halaman Kuis Media Pembelajaran Matematika Kelas VI Sekolah Dasar Pengantar Menu Materi Latihan Kuis KUIS X Fauzan Akmal Ariza Nilai Universitas Sumatera Utara Cara pembuatannya Halaman Materi adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk pembuatan keterangan dari gambar yang terdapat pada layer pilihan. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. 3. Untuk pembuatan gambar pada layer awal pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage dan kemudian pilih gambar yang mau di masukkan kemudian tekan enter. 4. Untuk membuat teks pada kotak tombol tersebut klik Teks Tool T pada menu tools. Klik di dalam kotak dan beri nama tombol. Untuk memberi warna tulisan buka menu properties lalu pilih Text Fill color, kemudian pilih Selection Tool V pada menu tools untuk menormalkan kursor. 5. Tombol Back berfungsi untuk kembai ke halaman sebelumnya. Cara untuk membuat fungsi tombol Back adalah dengan mengklik tombol Back lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ gotoAndStopframe 2; } Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLIMENTASI SISTEM

1.16 Pengertian Implimentasi Sistem