Identitas Tujuan Pembelajaran Karakter Siswa Yang Diharapkan Materi Pembelajaran

143 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP

A. Identitas

Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Kayuagung Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan Mata Pelajaran : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi KKPI Kelas Semester : X TKJ 1 1 Gasal Standar Kompetensi : Mengoperasikan Sistem Operasi Software Pertemuan Ke- : 1 dan 2 Alokasi Waktu : 4 Jam Pelajaran 45 menit x 2 Kali Pertemuan Sub Kompetensi : 1. Instalasi Microsoft Office 2. Pengenalan aplikasi dan menu-menu software presentasi 3. Membuat, membuka, menyimpan file presentasi Kompetensi Dasar : Mengoperasikan Software Presentasi Indikator : 1. Menjelaskan fungsi software presentasi dan cara penginstalan microsoft office dengan benar 2. Menjelaskan langkah-langkah membuka dan menutup software presentasi dengan benar 3. Menjelaskan cara menyimpan file presentasi dengan berbagai format antara lain : ppt, pps, dan pdf 4. Melakukan editing sederhana untuk membuat presentasi yang meliputi text, kalimat, numbering, bullet, penyelipan slide, pemasukkan picture, diagram, text box, movie and sound, chart, object 144 5. Memberikan efek yang menarik pada file presentasi dengan memadukan slide layout, slide design, color animation, animation schemes, costume animation, slide transition 6. Menjelaskan cara mencetak file presentasi 7. Presentasi dengan menggunakan LCD

B. Tujuan Pembelajaran

Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat : 1. Siswa dapat menjelaskan fungsi software presentasi dan cara penginstalan microsoft office dengan benar 2. Siswa dapat menjelaskan langkah-langkah membuka dan menutup software presentasi dengan benar 3. Siswa dapat menjelaskan cara menyimpan file presentasi dengan berbagai format antara lain : ppt, pps, dan pdf

C. Karakter Siswa Yang Diharapkan

Religius, disiplin, aktif, dan bersahabat

D. Materi Pembelajaran

1. Instalasi microsoft office 2. Pengenalan aplikasi microsoft office power point dan menu-menu software presentasi 3. Membuat, membuka, menyimpan file presentasi dengan berbagai fomat

E. Model Pembelajaran

Dokumen yang terkait

MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER KELAS X TKJ SMK NEGERI 2 PEKALONGAN

2 27 164

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS VIII-1 MTSN 1 MODEL MEDAN.

0 1 28

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW PADA MATERI EKOSISTEM UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA SD.

0 0 14

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MELAKUKAN PROSEDUR ADMINISTRASI PADA SISWA KELAS X AP 1 SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 1 19

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISTEM KOMPUTER SISWA KELAS X TKJ A SMK NEGERI 2 KLATEN.

0 8 151

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPETENSI KEJURUAN TKJ KELAS X TKJ SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 0 196

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) KELAS XI TKJ DI SMK NEGERI 1 SINE.

0 9 255

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW BERBANTUAN HANDOUT UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATERI BATIK JUMPUTAN KELAS XI SMK NEGERI 1 GESI SRAGEN.

0 4 274

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 2

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 MAGELANG

0 0 8