9
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Tinjauan Tentang Model Sentra Dan Lingkaran
1. Pengertian Sentra Dan Lingkaran
Menurut Asolihin 2013, Beyond Centers and Circle Time BCCT atau istilah dalam bahasa Indonesia lebih dikenal dengan sentra
dan lingkaran adalah metode penyelenggaraan PAUD yang berpusat pada anak yang dalam proses pembelajarannya berpusat di sentra main dan saat
anak dalam lingkaran. Pendidik menghadirkan dunia nyata ke dalam kelas kelas diciptakan secara alamiah dan mendorong anak untuk aktif, kreatif
dalam pembelajaran, sehingga anak akan mendapatkan pengalaman langsung dari yang dilakukannya tidak hanya sekedar mengetahui.
Model sentra dan lingkaran adalah model penyelenggaraan PAUD yang berfokus pada anak yang dalam proses pembelajarannya berpusat di
sentra main dan saat anak dalam lingkaran dengan menggunakan 4 jenis pijakan scaffolding untuk mendukung perkembangan anak Depdiknas,
2006, yaitu: a.
Pijakan lingkungan main : menata dan mengelola lingkungan main dengan bahan-bahan yang cukup untuk mendukung tiga jenis main
sensorimotor, main peran, dan pembangunan, menentukan intensitas banyaknya kesempatan main dan densitas ragam main, memiliki
berbagai bahan yang mendukung pengalaman keaksaraan, dan menata kesempatan main untuk mendukung hubungan sosial yang positif.
10
b. Pijakan sebelum main : membaca buku yang berkaitan dengan
pengalaman dan tema atau mengundang nara sumber, menggabungkan kosa kata baru, menjelaskan bagaimana menggunakan bahan-bahan
dan cara main, mendiskusikan aturan main, menjelaskan rangkaian waktu main, mengelola anak untuk keberhasilan hubungan sosial, dan
merancang dan menerapkan urutan transisi main. c.
Pijakan selamasaat main : memberikan anak waktu untuk melakukan kegiatan main dan pengalaman main, mencontohkan komunikasi yang
tepat, memperkuat dan memperluas bahasa anak, meningkatkan kesempatan sosialisasi melalui dukungan hubungan teman sebaya,
serta mengamati dan mendokumentasikan perkembangan anak dan kemajuan main anak.
d. Pijakan setelah main : menggunakan waktu untuk membereskan
kegiatan main
sebagai pengalaman
belajar positif
melalui pengelompokan, urutan, dan penataan lingkungan main secara tepat,
serta mendukung anak untuk mengingat kembali pengalaman mainnya dan saling menceritakan pengalaman mainnya recalling.
Pijakan adalah dukungan atau arahan yang berubah-ubah yang disesuaikan dengan perkembangan yang dicapai anak yang diberikan
sebagai pijakan untuk mencapai perkembangan yang lebih tinggi. Sentra main adalah zona atau area main anak yang dilengkapi seperangkat alat
main yang berfungsi sebagai pijakan lingkungan yang diperlukan untuk mengembangkan seluruh potensi dasar anak didik dalam berbagai aspek
11
perkembangan secara seimbang Diana, 2010:133. Setiap sentra mendukung perkembangan anak dalam tiga jenis permainan main
sensorimotor atau fungsional, main peran, dan main pembangunan. Sedangkan saat lingkaran merupakan saat guru duduk bersama anak
dengan posisi melingkar untuk memberikan pijakan arahan kepada anak yang dilakukan sebelum dan sesudah main.
Menurut Istiqomah 2009: 34-35, model sentra dan lingkaran diyakini mampu merangsang seluruh kecerdasan anak melalui bermain
yang terarah, settinglingkungan pembelajaran yang mampu merangsang anak selalu aktif, kreatif, dan terus berpikir dengan menggali
pengalamannya sendiri. Anak didorong untuk bermain di sentra-sentra kegiatan, sedangkan pendidik berfungsi sebagai perancang dan fasilitator,
pendukungmotivator dan penilaievaluator kegiatan anak. Kegiatan main bersifat individual, sehingga rancangan, dukungan, dan penilaiannya
disesuaikan dengan kebutuhan pada tingkat perkembangan setiap anak. Sehingga otak anak dirangsang untuk terus berpikir secara aktif dalam
menggali pengalamannya sendiri bukan sekedar mencontoh dan menghafal saja.
2. Prinsip Dasar Model Sentra Dan Lingkaran