Visual: Gambar, sketches, ilustrasi, pola, diagram, foto, film, film

Modul Guru Pembelajar Bahasa Inggris Kelompok Kompetensi Pedagogik D 5 lukisan, buletin, koran, majalah, poster, periodical, buku teks, referensi, perpustakaan, ensiklopedia, kamus, komik, kartun, karikatur, peta wisata, komersial atau ekonomi, politik, globe, direktori jalan, brosur perjalanan, rute dan jadwal kereta dan pesawat, iklan, kalender, mural, tabel, diorama, friezes, simbol seperti x  , demonstrasi, miming, desk presenter.

b. Audio musik, kata, suara dan efek suara: rekaman, tape, radio,

laporan siswa, cerita, pusi dan drama, alat musik, pre-recorded plays, laporan, diskusi.

c. Audio-visual: sound moving pictures, televisi, puppets stick,

glove, string, improvized and scripted dramatization, role playing, ekskursi, fenomena alamiah yang ditemui di sekililing, demonstrasi, LCD, dan komputer.

d. Tactile: specimen, objek, ekshibit, artifact, model, sculptured

figure, live and stuffed animals, eksperimen; tools, material yang telah dikonstruksi dari suatu model, mainan, wayang dan pertunjukan wayang.

e. Virtual: Internet, websitelaman, e-mail, audio-video streaming,

chatting, messaging, audio-video conferencing, e-newsgroup, cybernews. https:aguswuryanto.files.wordpress.com201007media- pembelajaran-bahasa-inggris.doc Yang dibahas di modul ini adalah pemanfaatan media secara umum dalam pembelajaran. Salah satu contoh adalah realia yaitu membawa objek asli sebagai model di kelas atau mendatangi lokasi untuk melihat langsung. Mengenai media jenis virtual, hal ini akan dibahas di modul berikutnya. 6 Modul Guru Pembelajar Bahasa Inggris Kelompok Kompetensi Pedagogik D Gambar 1: Contoh media pembelajaran Sumber: http:www.waflt.orgwp- contentuploads201506realia_handmade_sewed-300x225.jpg

D. Aktivitas Pembelajaran

Kegiatan Pengantar Mengidentifikasi isi materi Diskusi Kelompok, 1 JP Aktivitas 1 Mengidentifikasi media pembelajaran Aktivitas 2 Mendiskusikan hasil analisis media pembelajaran Aktivitas 3 Mempresentasikan hasil diskusi tentang media pembelajaran Aktivitas 4 Menyimpulkan dan merefleksi hasil kegiatan Aktivitas 5 Menyusun Rencana Tindak Lanjut 30 menit