Kerangka Berpikir PENERAPAN COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA DESTINASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR STOIKIOMETRI SISWA X MIA 3 SMA N 1 BAE KUDUS

2.3 Kerangka Berpikir

Proses pembelajaran terdiri dari dua unsur penting yaitu metode mengajar dan media pembelajaran. Kedua aspek ini saling berkaitan. Pemilihan salah satu metode mengajar tertentu akan mempengaruhi jenis media pembelajaran yang sesuai, meskipun masih ada berbagai aspek lain yang harus diperhatikan dalam memilih media, antara lain tujuan pembelajaran, jenis tugas dan respon yang diharapkan siswa kuasai setelah pembelajaran berlangsung, dan konteks pembelajaran termasuk karakteristik siswa. Meskipun demikian, dapat dikatakan bahwa salah satu fungsi utama media pembelajaran adalah sebagai alat bantu mengajar yang turut mempengaruhi iklim, kondisi, dan lingkungan belajar yang ditata dan diciptakan oleh tenaga pendidik. Media pembelajaran dan metode pembelajaran yang digunakan guru dalam proses pembelajaran juga mempengaruhi hasil belajar siswa. Media pembelajaran dan metode pembelajaran yang tepat mampu meningkatkan hasil belajar siswa baik secara kognitif, afektif, maupun psikomotorik. Penggunaan media dan metode yang tepat dan menyenangkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa yang telah dibuktikan oleh peneliti- peneliti sebelumnya. Berdasarkan sekolah yang dijadikan tempat penelitian, dimana sekolah tersebut merupakan sekolah unggulan, maka seharusnya hasil belajar siswa mampu lebih baik dari yang telah dicapai saat ini. Keterampilan generik sains siswa dan sikap siswa yang apabila ditingkatkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa pula dengan menggunakan metode yang melibatkan siswa secara langsung dalam proses pembelajaran dan penyelesaian masalah, sehingga menghasilkan pembelajaran kimia yang lebih baik. Metode yang diterapkan berdasarkan penelitian-penelitian yang telah dilaksanakan yang mampu meningkatkan hasil belajar siswa adalah metode pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament TGT dengan menggunakan media pembelajaran destinasi. Berikut merupakan diagram alir kerangka berpikir dari penelitian ini. Gambar 2.1. kerangka berpikir Pembelajaran Kimia Kognitif Afektif Keterampilan Generik Sains Nilai rata-rata kelas UAS kelas X MIA 3 70,44 dengan persentase ketuntasan 34,37 Aktifitas kelas tinggi, namun minat dan motivasi siswa dalam pembelajaran diskusi kurang Pemahaman permasalahan kimia dan keterampilan matematis yang kurang Penerapan Cooperative Learning tipe Teams Games Tournament TGT Berbantuan Media Destinasi pada siklus I sampai siklus ke-n Penerapan cooperative learning tipe Teams Games Tournament TGT diduga dapat meningkatkan keterampilan generik sains, aktifitas siswa, dan kognititif siswa Hasil observasi Pembelajaran Kimia seharusnya dapat lebih baik. Diperlukan metode pembelajaran dan media pembelajaran yang mampu meningkatkan keterampilan generik sains, aktifitas siswa, dan kognitif siswa.

2.4 Hipotesis

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) MELALUI MEDIA ULAR TANGGA Penerapan Pembelajaran Cooperative Learning Tipe TGT (Teams Games Tournament) Melalui Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Mater

0 0 15

PENERAPAN PEMBELAJARAN TEMATIK MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TENTANG PERISTIWA ALAM.

0 2 40