Kerangka Berpikir KAJIAN TEORI

31 4. Tahap operasional formal Tahap operasional formal terjadi pada anak usia 11 sampai dengan 14 tahun. Pada tahap ini anak sudah mulai dapat berpikir abstrak, terutama pada anak-anak yang cerdas. Mereka sudah dapat berpikir deduktif dan membuat hipotesis, dapat berpikir reflektif atau evaluatif, serta dapat mengontrol variabel dari berbagai kemungkinan. Berdasarkan tahapan-tahapan yang telah dikemukakan di atas, maka dapat diketahui bahwa siswa sekolah dasar, khususnya kelas IV berada dalam tahap operasional konkret. Sehingga seorang guru harus menggunakan media pembelajaran saat menyampaikan materi kepada para siswanya, karena para siswa tersebut membutuhkan benda konkret untuk memudahkan mereka dalam memahami materi.

F. Kerangka Berpikir

Kerangka berpikir dalam pengembangan multimedia IPS berbasis Adobe Flash Professional disajikan dalam gambar sebagai berikut. Gambar 1. Kerangka Berpikir Memanfaatkan program Adobe Flash Professional CS6 dalam komputer sebagai media alternatif yang sesuai dengan kebutuhan. Sulit menghadirkan benda asli sebagai media pembelajaran sehingga perlu adanya media alternatif sebagai pengganti benda asli. IPS merupakan mata pelajaran hafalan yang kurang disukai siswa. 32 Ilmu pengetahuan sosial merupakan ilmu yang menekankan kemampuan siswa dalam memahami bagaimana sebuah nilai muncul dan dilaksanakan dalam kehidupan bermasyarakat. Salah satu hambatan yang sering terjadi antara guru dan siswa dalam pembelajaran IPS adalah kesulitan siswa dalam memahami dan mempelajari materi-materi yang ada dalam IPS. Hal tersebut dikarenakan IPS merupakan salah satu mata pelajaran yang kurang menarik bagi siswa dan dianggap sebagai mata pelajaran hafalan, sehingga minat belajar terhadap mata pelajaran ini kurang. Salah satu cara yang harus dilakukan oleh guru untuk menarik minat para siswa tersebut terhadap mata pelajaran IPS adalah guru harus menggunakan media dalam melakukan pembelajaran IPS. Media merupakan suatu alat perantara yang dapat mempermudah penyampaian materi kepada siswa dalam pembelajaran. Bebagai bentuk media dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman belajar ke arah yang lebih konkret. Media yang baik digunakan dalam menyampaikan materi IPS yang bersifat abstrak adalah menggunakan benda asli. Hal tersebut bertujuan agar siswa dapat mempelajari objek tersebut secara langsung. Namun, permasalahannya adalah tidak semua benda asli yang akan dipelajari oleh siswa dapat dihadirkan di dalam kelas. Oleh sebab itu, perlu adanya media alternatif yang dijadikan sebagai pengganti benda asli tersebut. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan teknologi komputer. 33 Komputer memiliki banyak sekali program yang dapat dimanfaatkan untuk menunjang proses pembelajaran. Salah satunya adalah program Adobe Flash Professional CS6. Program tersebut, memilki kemampuan dalam mengintegrasikan teks, gambar, animasi, audio dan juga video atau lebih dikenal sebagai multimedia. Sehingga, dengan kelebihan yang dimilikinya tersebut, program Adobe Flash dapat dioptimalkan untuk menghasilkan media alternatif yang menarik serta sesuai dengan kebutuhan guru dan siswa. 34

BAB III METODE PENELITIAN