Permainan Kartu Millenium Ular Angka Dapat Meningkatkan Hasil Belajar Matematika

Prosedur penggunaan kartu permainan Kartu Milenium Ular Angka Penjumlahan dan Pengurangan pada saat pembelajaran matematika di kelas pada materi operasi hitung bilangan yaitu: 39 1 Guru membagikan kartu permainan Kartu Milenium Ular Angka kepada siswa, satu kartu untuk dua siswa. 2 Guru mendemonstrasikan cara menggunakan Kartu Milenium Ular Angka yaitu: a Kocok terlebih kartu Milenium Ular Angka, b Bagi kartu menjadi dua bagian dengan jumlah yang sama besar. c Sisakan satu kartu sebagai kunci untuk memulai permainan, d Sebelum melakukan permainan diadakan suten untuk mengetahui pemain yang berhak untuk bermain terlebih dahulu, e Pemain awal mencari jawaban yang betul dari kunci. Begitu seterusnya. 3 Kemudian masing-masing siswa diminta mempraktekkan dan mencoba. 4 Setelah siswa mengerti cara menggunakan kartu Milenium Ular Angka.Guru mengadakan permainan Kartu Milenium ular Angka adu kecepatan antara siswa untuk memotivasi siswa belajar penjumlahan

3. Permainan Kartu Millenium Ular Angka Dapat Meningkatkan Hasil Belajar Matematika

Pada tahapan usia anak Sekolah Dasar yang dipikirkan oleh anak masih terbatas pada benda-benda konkret yang dapat dilihat dan diraba. Benda-benda yang tidak jelasabstrak, masih sulit dipikirkan olah anak. Oleh karena itu kesulitan pada pembelajaran matematika dikarenakan adanya upaya untuk mengajarkan kepada anak yang masih berada pada tahapan operasi konkret dengan materi yang abstrak. 39 Agus Nggermanto, APIQ Aritmetika Plus Inteligensi Quantum, Bandung: OASE Media 2008cet.1 h. 143 Jean Piaget seorang pakar psikologi kognitif dan psikologi anak, telah mengklasifikasikan perkembangan kognitif anak menjadi empat tahapan yaitu: 40 a. Tahap sensory-motor yakni perkembangan ranah kognitif yang terjadi pada usia 0-2 tahun b. Tahap pre-operational operasional awal, yakni perkembangan ranah kognitif yang terjadi pada usia 2 sampai 7 tahun c. Tahap concret-operasional operasinal konkret, yakni terjadi pada usia 7 sampai 11 d. Tahap formal-operasional operasi formal, yakni perkembangan ranah kognitif yang terjadi pada usia 11 tahun ke atas. Dasar penguasaan konsep matematika harus kuat sejak usia dini dan setiap proses belajar harus dilalui dengan baik sehingga pemahaman anak cukup mantap dan mendalam. Guru sebagai salah satu faktor yang menentukan keberhasilan proses belajar mengajar harus kreatif, harus pandai membuat perencanaan mengajar yang baik. Materi yang abstrak yang dapat menghambat proses belajar anak, harus diatasi dengan menggunakan metode yang dapat mempermudah anak untuk belajar. Guru dalam hal ini dapat menggunakan permainan sebagai solusinya. Untuk mengajarkan materi operasi hitung bilangan, guru dapat menggunakan permainan Kartu Millenium Ular Angka saat pembelajaran di kelas. Belajar dengan menggunakan permainan Kartu Millenium Ular Angka banyak manfaatnya yaitu dapat melatih konsentrasi siswa, mengaktifkan siswa dalam berfikir, mengembangkan kreativitas dan keterampilan siswa, serta menumbuhkan rasa percaya diri karena siswa bisa mengoreksi sendiri permainan mereka. Dengan konsep pembelajaran matematika “bermain sambil belajar” telah terbukti berhasil dalam mengembangkan kemampuan siswa secara intelegensi dan emosional. Para pakar teori kognitif sepakat bahwa permainan dapat meningkatkan kemampuan kognitif. Dengan begitu, permainan Kartu Millenium Ular 40 Karso, Materi Pokok Pendidikan Matematika I, Jakarta: UT, 2005, Cet. I h. 1.4. Angka ini dapat mempengaruhi dan meningkatkan hasil belajar matematika siswa.

B. Kerangka Berfikir

Pada dasarnya matematika adalah sesuatu yang menyenangkan untuk dipelajari, karena Matematika berhubungan dengan simbol-simbol, garis-garis, titik, dan angka-angka atau bilangan-bilangan. Akan tetapi kenyataannya matematika adalah pelajaran yang sulit dan susah dipahami, hal ini terbukti dari hasil belajar matematika siswa yang rendah. Ada banyak faktor yang menyebabkan pelajaran Matematika dianggap sulit dan susah untuk dipahami oleh siswa, salah satunya adalah proses pembelajaran matematika itu sendiri. Misalnya cara guru mengajarkan pelajaran matematika yang kurang bervariasi, terlalu monoton, kurang kreatif, terlalu formil dan konvensional. Pembelajaran akan lebih bermakna bila guru mampu menciptakan kondisi belajar yang dapat membangun kreativitas berfikir siswa untuk memahami dan menguasai matematika. Untuk dapat menjadikan Matematika sebagai pelajaran yang menyenangkan dan menarik perlu dilakukan perubahan dalam proses pembelajarannya yaitu dengan menggunakan metode yang dapat mengaktifkan siswa dan kreatif yaitu melalui permainan. Untuk dapat menjadikan Matematika sebagai pelajaran yang menyenangkan dan menarik perlu dilakukan perubahan dalam proses pembelajarannya yaitu dengan menggunakan metode yang dapat mengaktifkan siswa dan kreatif yaitu melalui permainan. Secara psikologis dan pedagogis, ada nilai-nilai yang sangat berharga yang anak dapatkan dalam bermain, diantaranya: 41 1. Anak memperoleh perasaan senang, puas, bangga, 2. Anak dapat mengembangkan sikap percaya diri, tanggung jawab, dan kooperatif mau bekerja sama, 41 Syamsu Yusuf, Psikologi Perkembangan Anak dan Remaja, Bandung: PT. Remaja Rosdakarya, 2004, Cet. 5, h. 172.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Block Dienes Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Perkalian Dan Pembagian (Penelitian Quasi Eksperimen Pada Kelas Ii Mi Al Hidayah Depok)

3 16 240

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Mobil Garis Bilangan Terhadap Hasil Belajar Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat Siswa Kelas IV Sekolah Dasar AL – Syukro Universal Tangerang Selatan

7 59 176

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN SAMPAI TIGA ANGKA DENGAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN SAMPAI TIGA ANGKA DENGAN MEDIA GAMBAR DAN ALAT PERAGA UANG PADA SISWA KELAS III SD

0 0 14

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI ”OPERASI HITUNG PECAHAN” MELALUI METODE EVALUASI PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI ”OPERASI HITUNG PECAHAN” MELALUI METODE EVALUASI KECAKAPAN DALAM MEMECAHKAN MASALAH PADA SISWA KELAS IV SD

0 0 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI HITUNG SISWA KELAS II SDN KLEDOKAN DEPOK DENGAN MENGGUNAKAN METODE PERMAINAN KARTU.

1 9 134

PENGARUH MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK KELAS VII SEMESTER 2 PADA MATERI BANGUN DATAR DI SMP ADABIYAH PALEMBANG

2 4 86

c. Pengontrolan - Peningkatan Hasil Belajar Matematika Pada Materi Operasi Hitung Campuran Dengan Media Kartu Hitung Kelas IV Mi Miftahul Huda Perak Jombang

0 0 29

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Operasi Hitung melalui Pendekatan Matematika Realistik

0 0 7

Meningkatkan Kemampuan Operasi Hitung Siswa pada Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Permainan Kartu di Kelas II SDN Habau Tahun Pelajaran 20162017

0 0 12

Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan Matematika Realistik Pada Operasi Hitung Di Kelas II SDN 16 Sungai Sirah Kecamatan Pariaman Timur Kota Pariaman

0 0 7