Identifikasi Masalah Batasan dan Perumusan Masalah

jenuh. Jika hal ini diterapkan, maka dituntut sekali inisiatif guru untuk melakukan variasi dan krativitas guru. 9 Metode mengajar yang digunakan guru hendaknya dapat membuat siswa aktif, berfikir kritis, dan kreatif. Metode yang dimaksud yaitu melalui permainan. Permainan memberikan kesenangan pada siswa dan dapat menunjang perkembangan siswa. Dalam permainan siswa belajar berbagai aturan, belajar bergaul, dan belajar untuk kreatif. Dalam hubungan ini, bermain merupakan karakteristik belajar siswa SD. Sebagaimana penjelasan tersebut, guru perlu menciptakan suasana bermain dalam belajar dan suasana belajar dalam bermain. Jika guru mampu menciptakan suasana belajar mengajar yang menyenangkan dan menarik, maka kesan yang buruk terhadap pelajaran matematika secara berangsur-angsur dapat dihilangkan. Berdasarkan permasalahan di atas, penulis tertarik untuk melakukan sebuah penelitian dengan menggunakan permainan kartu milenium ular angka. Adapun judul yang penulis ajukan adalah ”PENGARUH PERMAINAN KARTU MILLENIUM ULAR ANGKA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI OPERASI HITUNG BILANGAN ”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, maka penulis mencoba mengidentifikasi masalah sebagai berikut: 1. Apakah kurangnya variasi yang digunakan oleh guru pada saat pembelajaran matematika mengakibatkan rendahnya hasil belajar matematika siswa? 2. Apakah metode permainan dapat menghilangkan image yang buruk terhadap pelajaran matematika dan fobia matematika? 3. Apakah rendahnya mutu pendidikan terutama dalam mata pelajaran matematika dipengaruhi oleh metode pengajaran yang dipilih guru? 9 Syarif,”Menciptakan Pembelajaran Matematika … 4. Bagaimana pengaruh permainan Kartu Millenium Ular Angka terhadap hasil belajar matematika pada materi operasi hitung bilangan?

C. Batasan dan Perumusan Masalah

Agar penelitian mencapai sasaran dan tujuan yang diharapkan, maka penulis membatasi permasalahannya sebagai berikut: 1. Masalah yang diteliti dibatasi pada hasil belajar matematika siswa yang diberi permainan milenium ular angka dan yang tidak diberi permainan milenium ular angka. 2. Pengaruh yang dimaksud adalah perbedaan rata-rata hasil belajar matematika antara siswa yang diberi permainan milenium ular angka dengan siswa yang tidak diberi permainan milenium ular angka. 3. Hasil belajar matematika yang dimaksud adalah hasil tes objektif yang diberikan kepada siswa setelah siswa diajarkan materi operasi hitung bilangan. 4. Permainan Kartu Millenium Ular Angka mempunyai dua bagian. Bagian atas merupakan operasi dari penjumlahan atau pengurangan sedangkan bagian bawah berupa hasil dari operasi tersebut.. 5. Siswa yang dimaksud adalah siswa SDN Cengkareng Timur 17 Pagi kelas I 6. Materi yang diujikan adalah operasi hitung bilangan khususnya pada penjumlahan dan pengurangan. Berdasarkan pembatasan masalah yang telah diuraikan diatas, maka masalah tersebut dapat dirumuskan sebagai berikut: “Apakah permainan kartu milenium ular angka dapat memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar matematika pada materi operasi hitung bilangan”. D.Tujuan dan Manfaat Penelitian 1. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dilakukannya penelitian ini adalah: a. Untuk mengetahui apakah permainan kartu milenium ular angka dapat memberikan pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar matematika pada materi operasi hitung bilangan b Untuk mengetahui apakah hasil belajar matematika siswa yang diberi permainan kartu milenium ular angka lebih tinggi daripada siswa yang tidak diberi permainan kartu milenium ular angka. 2. Manfaat Penelitian a Bagi siswa: metode permainan kartu milenium ular angka diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar matematika terutama pada penjumlahan dan pengurangan. b Bagi guru: dapat dijadikan masukan dalam mengajarkan penjumlahan dengan menggunakan metode permainan kartu milenium ular angka sehingga dapat meningkatkan hasil belajar yang maksimal. c Bagi sekolah: diharapkan dapat memberikan sumbangan yang berharga dalam rangka perbaikan dan peningkatan mutu pendidikan. d Bagi masyarakat umum: diharapkan dapat ikut berpartisipasi dalam mewujudkan tujuan pendidikan nasional.

BAB II DESKRIPSI TEORI, KERANGKA BERFIKIR

Dokumen yang terkait

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Block Dienes Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Perkalian Dan Pembagian (Penelitian Quasi Eksperimen Pada Kelas Ii Mi Al Hidayah Depok)

3 16 240

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Mobil Garis Bilangan Terhadap Hasil Belajar Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat Siswa Kelas IV Sekolah Dasar AL – Syukro Universal Tangerang Selatan

7 59 176

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN SAMPAI TIGA ANGKA DENGAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN SAMPAI TIGA ANGKA DENGAN MEDIA GAMBAR DAN ALAT PERAGA UANG PADA SISWA KELAS III SD

0 0 14

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI ”OPERASI HITUNG PECAHAN” MELALUI METODE EVALUASI PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI ”OPERASI HITUNG PECAHAN” MELALUI METODE EVALUASI KECAKAPAN DALAM MEMECAHKAN MASALAH PADA SISWA KELAS IV SD

0 0 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI HITUNG SISWA KELAS II SDN KLEDOKAN DEPOK DENGAN MENGGUNAKAN METODE PERMAINAN KARTU.

1 9 134

PENGARUH MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK KELAS VII SEMESTER 2 PADA MATERI BANGUN DATAR DI SMP ADABIYAH PALEMBANG

2 4 86

c. Pengontrolan - Peningkatan Hasil Belajar Matematika Pada Materi Operasi Hitung Campuran Dengan Media Kartu Hitung Kelas IV Mi Miftahul Huda Perak Jombang

0 0 29

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Operasi Hitung melalui Pendekatan Matematika Realistik

0 0 7

Meningkatkan Kemampuan Operasi Hitung Siswa pada Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Permainan Kartu di Kelas II SDN Habau Tahun Pelajaran 20162017

0 0 12

Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan Matematika Realistik Pada Operasi Hitung Di Kelas II SDN 16 Sungai Sirah Kecamatan Pariaman Timur Kota Pariaman

0 0 7