Sumber Data Jenis Data Teknik Pengumpulan Data

3.5. DATA DAN TEKNIK PENGUMPULAN DATA

3.5.1. Sumber Data

3.5.1.1.Guru Sumber data guru berasal dari lembar observasi aktivitas guru dalam pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video 3.5.1.2.Siswa Sumber data siswa diperoleh dari hasil observasi yang diperoleh secara sistematik selama pelaksanaan siklus pertama sampai siklus kedua, hasil evaluasi dan hasil wawancara guru pengamat observer. 3.5.1.3.Dokumen Sumber data dokumen berasal dari data hasil observasi identivikasi masalah. Selain itu, proses kegiatan pembelajaran dapat dilihat melalui foto dan video yang diambil selama pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video. 3.5.1.4.Catatan Lapangan Sumber data catatan lapangan berasal dari ringkasan kegiatan selama proses pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video.

3.5.2. Jenis Data

Dalam menyelidiki suatu masalah diperlukan data sebagai pertimbangan melanjutkan atau memperbaiki hasil. Peneliti menggunakan dua jenis data sebagai pemecahan masalah pembelajaran IPS, yaitu : 3.5.2.1.Data Kuantitatif Data kuantitatif merupakan keterangan yang digunakan sebagai pemecah masalah berbentuk bilangan Herrhyanto, 2007:1.3. Setiap akhir siklus penelitian, peneliti menggunakan tes evaluasi sebagai data hasil pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video, sehingga keberhasilan tindakan dapat dilihat dari peningkatan persentase hasil belajar siswa 3.5.2.2.Data Kualitatif Data kualitatif merupakan pemecahan masalah berupa kategori atau atribut untuk menggambarkan perbedaan tingkatan Herryanto, 2007:1.3. Peneliti memperoleh data ini dari observasi keterampilan guru, aktivitas siswa, catatan lapangan selama proses pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video.

3.5.3. Teknik Pengumpulan Data

3.5.3.1.Teknik Tes Tes adalah instrument atau alat ukur untuk mengetahui sejauh mana pemahaman siswa mengenai materi sesuai tujuan pengajaran tertentu Poerwanti, 2008:1.5. Setelah menyampaikan pembelajaran, guru berupaya memberikan pertanyaan sebagai cara pengecekan pemahaman masing-masing terhadap materi. Peneliti menggunakan teknik tes berupa hasil belajar setelah dan sebelum pembelajaran menggunakan model Role Playing dengan media video. 3.5.3.2.Teknik nontes Nontes adalah cara pengumpulan data tanpa menggunakan tes atau evaluasi pembelajaran. Teknik pengambilan data nontes dapat berupa hasil observasi, wawancara, dokumentasi, catatan lapangan dan angket. Secara lebih rinci akan dijelaskan cara pengumpulan data nontes seperti: 3.5.3.2.1. Observasi Observasi merupakan cara pengumpulan data yang melibatkan peneliti terjun ke lokasi penelitian Sukestiyarno, 2009:46. Dengan begitu data mengenai keterampilan guru dan aktivitas siswa dalam pembelajaran IPS melalui model Role Playing secara langsung terlihat selama proses belaja mengajar. 3.5.3.2.2. Wawancara Wawancara merupakan metode pengumpulan data secara langsung oleh peneliti dengan responden Sukestiyarno, 2009:48. Perolehan data diambil dari proses tatap muka untuk kategori keterampilan guru dan siswa selama pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode wawancara untuk mengumpulkan data dari guru 3.5.3.2.3. Dokumentasi Cara pengumpulan data dokumentasi diperoleh dari penyelidikan penggunaan dalam penelitian sebelumnya Sukestiyarno, 2009:45. Peneliti menggunakan dokumen-dokumen yang ada disekolah berupa hasil belajar ulangan harian siswa, disesuaikan dengan realita selama proses pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video secara langsung. 3.5.3.2.4. Catatan lapangan Catatan lapangan berisi segala data yang diperoleh sehari atau kurun waktu tertentu Trianto, 2011:57. Peneliti menggunakan catatan lapangan untuk memperoleh data aktivitas guru dan siswa selama pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video 3.5.3.2.5. Angket Angket merupakan cara pengumpulan data dalam bentuk pertanyaan- pertanyaan yang disusun menggunakan petunjuk yang lengkap sehingga dapat dijawab dan dimengerti oleh responden Sukestiyarno, 2009:47. Peneliti menggunakan angket untuk mengetahui respon dari siswa selama pembelajaran IPS melalui model Role Playing dengan media video.

3.6. TEKNIK ANALISIS DATA

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 SEMARANG

0 10 295

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TIME TOKEN ARENDS DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

0 10 290

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINKPAIRSHAREBERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V A SDN BOJONG SALAMAN02 KOTA SEMARANG

0 8 258

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

1 11 323

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONTEXSTUAL TEACHING AND LEARNING DENGAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

4 62 323

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL NHT DENGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SDN SALAMAN MLOYO SEMARANG

0 2 292

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

1 24 287

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STAD DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 5 179

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STAD DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 SEMARANG.

0 0 410

Peningkatan Kualitas pembelajaran IPS Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN Gunungpati 02 Kota Semarang.

0 1 1