Model Pembelajaran Role Playing

tujuan mengarahkan siswa menjadi warga negara Indonesia demokratis, bertanggung jawab, dan warga dunia yang cinta damai. Mata pelajaran IPS dirancang untuk mengembangkan pengetahuan, pemahaman, dan kemampuan analisis terhadap kondisi sosial masyarakat dalam memasuki kehidupan bermasyarakat yang dinamis. Jadi menurut peneliti, pembelajaran IPS di SD memuat materi Geografi, Sejarah, Ekonomi, Sosiologi yang dilaksanakan secara integratif untuk mengembangkan pengetahuan, pemahaman, dan kemampuan analisis terhadap kondisi sosial masyarakat sehingga memiliki kemampuan dasar berpikir logis, kritis, rasa ingin tahu, inkuiri, memecahkan masalah, dan keterampilan dalam kehidupan sosial. IPS akan mudah dipahami dengan menerapkan model pembelajaran yang mengutamakan keaktifan siswa berdasarkan pengalamannya selama proses belajar mengajar. Oleh karena itu peneliti menggunakan model pembelajaran berdasarkan pengalaman dalam menyelesaikan permasalahan pembelajaran IPS di SDN Kandri 01 Kota Semarang.

2.1.5. Model Pembelajaran Role Playing

Pembelajaran berdasarkan pengalaman artinya membekali siswa alternatif belajar secara personalisasi sehingga memberikan kesempatan untuk mengeksplor kemampuan yang dimiliki. Pengertian tersebut menunjukkan pengajaran berdasarkan pengalaman memberi siswa seperangkatserangkaian situasi belajar dalam bentuk keterlibatan secara langsung dalam proses pembelajaran yang dirancang oleh guru. salah satu dari penerapan pembelajaran berdasarkan pengalaman adalah Role Playing. Role Playing merupakan model pembelajaran yang menerapkan pengalaman sebagai serangkaian cara mempermudah pemahaman siswa terhadap materi. Sagala 2012:213 menyebutkan, Role Playing atau bermain peran merupakan model pembelajaran dengan cara memainkan situasi tertentu untuk menyelesaikan permasalahan sosial. Mendukung pernyataan tersebut, Ekawarna 2011:73 menyatakan Role Playing sebagai cara belajar yang menempatkan diri pada situasi sama sehingga menuntun kesadaran bertindak sesuai keyakinannya sendiri. Sedangkan Hamalik 2004:214 berpendapat pembelajaran Role Playing memainkan karakter orang lain untuk mengajarkan siswa mengekspresikan perasaan tanpa kawatir mendapat sanksi. Role Playinglebih mementingkan proses interaksi antar individu dalam kelompok yang berlangsung secara demokratis dan mempunyai misi mendorong siswa berperilaku produktif. Role Playing memiliki dua fungsi utama yaitu sebagai suatu prosedur bimbingan dan penyuluhan baik bersifat edukatif maupun industrial. Dari penjelasan diatas, disimpulkan model Role Playing merupakan cara belajar menerapkan pengalaman terhadap situasi yang sama sehingga mendorong siswa aktif menngekspresikan perasaan tanpa kawatir adannya sanksi dalam menyelesaikan permasalahan sosial. Penggunaan model Role Playing sesuai pembelajaran IPS karena materi IPS biasa berkaitan dengan permasalahan sosial sehingga dalam penyelesaiannya dapat diperankan melalui Role Playing untuk mendapatkan solusinya.

2.1.6. Hakikat Media Pembelajaran

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 SEMARANG

0 10 295

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TIME TOKEN ARENDS DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

0 10 290

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINKPAIRSHAREBERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V A SDN BOJONG SALAMAN02 KOTA SEMARANG

0 8 258

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

1 11 323

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONTEXSTUAL TEACHING AND LEARNING DENGAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

4 62 323

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL NHT DENGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SDN SALAMAN MLOYO SEMARANG

0 2 292

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL ROLE PLAYING BERBANTUAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

1 24 287

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STAD DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 5 179

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STAD DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SDN TUGUREJO 01 SEMARANG.

0 0 410

Peningkatan Kualitas pembelajaran IPS Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN Gunungpati 02 Kota Semarang.

0 1 1