User-Defined Target Unity 3D

Dibuat menggunakan on-line Target Management System. Assets yang diunduh berisi sebuah konfigurasi xml – config.xml – yang memungkinkan pengembang untuk mengkonfigurasi beberapa fitur dalam trackable dan binary file yang berisi database trackable.

2.5. User-Defined Target

User-Defined Target adalah Image Target yang dipilih sendiri oleh user yang dibuat menggunakan kamera saat aplikasi sedang berjalan. Dapat menggunakan hampir semua kemampuan Image Target standard dengan pengecualian tidak mendukung kemampuan Virtual Button. Vuforia Documentation, 2016 User dapat merasakan Augmented Reality dimanapun dan kapan pun dengan memilih objekgambar yang ada disekitarnya sebagai marker, contohnya seperti foto, cover buku, ataupun poster, jadi user tidak perlu membawa target marker yang sudah disiapkan sebelumnya. Vuforia Documentation, 2016 User-Defined Target dapat digunakan digunakan jika dibawah cahaya dan penerangan yang cukup. Permukaan objek yang akan dijadikan marker harus jelas. Jika digunakan didalam ruangan akan bekerja dengan baik. Pada Gambar 2.7 terlihat penjelasan penggunaan User-Defined Target di suatu contoh aplikasi yang menjelaskan untuk mengambil gambar objek sebagai marker. Adapun beberapa ciri objekgambar yang baik yang dapat dijadikan User-Defined Target adalah Vuforia Documentation, 2016 :  Gambar mengandung banyak detail, contohnya suasana jalan, sekelompok orang, campuran beberapa jenis benda.  Kontras gambar yang baik, contoh seperti gelap dan terang nya.  Pola yang tidak berulang, contohnya daerah rerumputan, papan catur.  Mudah tersedia, contoh seperti kartu nama dan majalah. Gambar 2.7. User-Defined Target Cushnan El Habbak, 2013 Universitas Sumatera Utara

2.6. Unity 3D

Unity merupakan game engine cross-platform yang dibuat oleh Unity Technologies. Game engine nya dibangun IDE dan kemampuan untuk dibuat ke berbagai platform. Lebih dari satu juta pengembang, sampai saat ini membuat game terkenal menggunakan Unity. Hal ini dirancang untuk kemudahan user dan produktivitas yang tinggi. Dan karena cara belajar yang relatif mudah dan menawarkan versi gratis, mendorong beberapa sekolah untuk mengajarkan Unity sebagai pengantar untuk pengembangan game. Cushnan El Habbak, 2013 Kekuatan terbesar Unity adalah kemampuannya untuk dibuat pada sejumlah besar platform dengan mudah. Unity dapat dibuat untuk membuat game pada Windows, OS X, iOS, Android, Web Plugin, Flash, Xbox 360, PlayStation 3, dan Wii U. Membuka