BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem
Setelah proses analisa dan perancangan sistem selesai, selanjutnya proses implementasi library Vuforia SDK kedalam aplikasi dengan menggunakan developing
tool Unity3D untuk membangun aplikasi. 4.1.1.
Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membangun
sistem adalah sebagai berikut : a.
Perangkat Keras 1.
Prosesor Intel Core i3-2330M CPU 2.20 GHz 2.
Kapasitas harddisk 500 GB 3.
Memori 4.00 RAM DDR3 4.
Intel HD Graphic 5.
Mouse 6.
Smartphone Asus Zenfone 4, Layar 4”, RAM 1GB, Memori Internal 8GB, Android 4.4.2 KitKat
b. Perangkat Lunak
1. Unity 3D
2. Vuforia SDK
3. Android SDK
4. Sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows 7 Ultimate
5. 3D Studio Max
6. Adobe Photoshop
Universitas Sumatera Utara
4.1.2. Implementasi Perancangan Antarmuka
Adapun implementasi perancangan antarmuka berdasarkan rancangan yang telah dilakukan pada Bab 3 adalah sebagai berikut.
4.1.2.1. Tampilan Halaman Splash Screen
Pada halaman splash screen, terdapat logo aplikasi. Tampilan splash screen dapat dilihat pada Gambar 4.1.
Gambar 4.1. Tampilan Halaman Splash Screen
4.1.2.2. Tampilan Halaman Menu Utama
Setelah halaman splash screen, maka user akan ditujukan pada halaman utama. Pada tampilan utama, terdapat empat menu. Keempat menu tersebut adalah, Augmented
Reality, Panduan, Tentang dan Keluar. Tampilan menu utama pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.2.
Gambar 4.2. Tampilan Halaman Menu Utama
Universitas Sumatera Utara
4.1.2.3. Tampilan Halaman Menu Augmented Reality
Pada menu Augmented Reality, terdapat 8 tombol yang dapat dipilih sesuai objek rumah yang ingin dimunculkan dan tombol Kembali.
Tampilan menu Augmented Reality pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.3.
Gambar 4.3. Tampilan Halaman Menu Augmented Reality
4.1.2.4. Tampilan Halaman AR Camera
Fungsi dari halaman ini adalah ini merupakan halaman dimana user dapat melihat objek rumah yang telah dipilih sebelumnya di halaman menu Augmented Reality. Pada
halaman ini, terdapat 3 tombol : Capture, Info, dan Kembali. Tampilan halaman AR
Camera pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.4.
Gambar 4.4. Tampilan Halaman AR Camera
Universitas Sumatera Utara
4.1.2.5. Tampilan Halaman Menu Panduan
Tampilan menu Panduan berisi informasi panduan penggunaan aplikasi ini, sehingga user dimudahkan dalam penggunaan aplikasi.
Tampilan halaman menu Panduan pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.5.
Gambar 4.5. Tampilan Halaman Menu Panduan
4.1.2.6. Tampilan Halaman Menu Tentang
Tampilan menu Tentang berisi berisi informasi tentang aplikasi dan pengembang
aplikasi .
Tampilan halaman menu Tentang pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.6.
Gambar 4.6. Tampilan Halaman Menu Tentang
Universitas Sumatera Utara
4.2. Pengujian Sistem