Implementasi Sistem IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1. Implementasi Sistem

Setelah proses analisa dan perancangan sistem selesai, selanjutnya proses implementasi library Vuforia SDK kedalam aplikasi dengan menggunakan developing tool Unity3D untuk membangun aplikasi. 4.1.1. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membangun sistem adalah sebagai berikut : a. Perangkat Keras 1. Prosesor Intel Core i3-2330M CPU 2.20 GHz 2. Kapasitas harddisk 500 GB 3. Memori 4.00 RAM DDR3 4. Intel HD Graphic 5. Mouse 6. Smartphone Asus Zenfone 4, Layar 4”, RAM 1GB, Memori Internal 8GB, Android 4.4.2 KitKat b. Perangkat Lunak 1. Unity 3D 2. Vuforia SDK 3. Android SDK 4. Sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows 7 Ultimate 5. 3D Studio Max 6. Adobe Photoshop Universitas Sumatera Utara 4.1.2. Implementasi Perancangan Antarmuka Adapun implementasi perancangan antarmuka berdasarkan rancangan yang telah dilakukan pada Bab 3 adalah sebagai berikut. 4.1.2.1. Tampilan Halaman Splash Screen Pada halaman splash screen, terdapat logo aplikasi. Tampilan splash screen dapat dilihat pada Gambar 4.1. Gambar 4.1. Tampilan Halaman Splash Screen 4.1.2.2. Tampilan Halaman Menu Utama Setelah halaman splash screen, maka user akan ditujukan pada halaman utama. Pada tampilan utama, terdapat empat menu. Keempat menu tersebut adalah, Augmented Reality, Panduan, Tentang dan Keluar. Tampilan menu utama pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2. Tampilan Halaman Menu Utama Universitas Sumatera Utara 4.1.2.3. Tampilan Halaman Menu Augmented Reality Pada menu Augmented Reality, terdapat 8 tombol yang dapat dipilih sesuai objek rumah yang ingin dimunculkan dan tombol Kembali. Tampilan menu Augmented Reality pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.3. Gambar 4.3. Tampilan Halaman Menu Augmented Reality 4.1.2.4. Tampilan Halaman AR Camera Fungsi dari halaman ini adalah ini merupakan halaman dimana user dapat melihat objek rumah yang telah dipilih sebelumnya di halaman menu Augmented Reality. Pada halaman ini, terdapat 3 tombol : Capture, Info, dan Kembali. Tampilan halaman AR Camera pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.4. Gambar 4.4. Tampilan Halaman AR Camera Universitas Sumatera Utara 4.1.2.5. Tampilan Halaman Menu Panduan Tampilan menu Panduan berisi informasi panduan penggunaan aplikasi ini, sehingga user dimudahkan dalam penggunaan aplikasi. Tampilan halaman menu Panduan pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.5. Gambar 4.5. Tampilan Halaman Menu Panduan 4.1.2.6. Tampilan Halaman Menu Tentang Tampilan menu Tentang berisi berisi informasi tentang aplikasi dan pengembang aplikasi . Tampilan halaman menu Tentang pada aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.6. Gambar 4.6. Tampilan Halaman Menu Tentang Universitas Sumatera Utara

4.2. Pengujian Sistem