Manfaat Praktis MANFAAT PENELITIAN

b. Menambah kajian tentang hasil penelitian pembelajaran IPS. c. Dapat memberikan solusi berupa langkah-langkah untuk mengatasi kesulitan belajar IPS siswa melalui model Think Pair Share dengan media audio visual.

1.4.2. Manfaat Praktis

a. Bagi Guru Memberikan wawasan pengetahuan dan pengalaman tentang pembelajaran yang aktif inovatif melalui model pembelajaran Think Pair Share dengan media audio visual. b. Bagi Siswa Penerapan model pembelajaran Think Pair Share dengan media audio visual siswa dapat mengalami pengamalan belajar yang aktif menyenangkan, sehingga meningkatkan minat, ketrampilan menganalisis, bertanya, menalar, mencoba eksperimen. Serta ketrampilan menyampaikan hasil diskusi. c. Bagi SekolahLembaga. Penerapan model pembelajaran Think Pair Share dengan media audio visual, diharapkan memicu perhatian dari sekolah agar mengakomodir serta memberikan kontribusi nyata bagi pengembangan pembelajaran ini untuk digunakan dimasa yang akan datang. 14

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1. KAJIAN TEORI

2.1.1. Hakikat Belajar dan Pembelajaran

2.1.1.1 Hakikat Belajar Slameto dalam Hamdani, 2011:20, belajar adalah suatu proses yang dilakukan seseorang untuk memperoleh perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan dari hasil pengakamannya sendiri dalam berinteraksi dengan lingkungan. Menurut H. C. Witheringon dalam education Psychology Siregar, 2010:4 menjelaskan pengertian belajar sebagai suatu perubahan di dalam kepribadian yang menyatakan diri sebgai suatu pola baru dari interaksi berupa kecakapan sikap, kebniasaan keprbadian atau suatu pengetian. Gagne Berlinger mendefinisikan belajar sebagai suatu proses dimana suatu organisme berubah perikunya akibat dari pengalaman. Gagne dalam Winataputra, dkk: 2004:2, belajar adalah proses yang dilakukan oleh manusia untuk mendapatkan aneka ragam competencias, skills and attitudes. Spears dalam Siregar dan Nara 2010:5 pengertian hakikat belajar dalam perspektif yang lebih detail. Menurut Spears learning is to be observe, to read, to imitate, to try something them selves, to listen to follow direction. Belajar adalah mengamati, membaca, meniru, mencoba sesuatu pada dirinya sendiri, mendengarkan, dan mengikuti aturan.

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS VA SDN WONOSARI 03 SEMARANG

0 8 436

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN SAMPANGAN 01 SEMARANG

0 15 497

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC DENGAN MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWINGBERBANTUAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN NGIJO 01 KOTA SEMARANG

0 6 226

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN MEDIA GAMBAR PADASISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 03 SEMARANG

0 4 259

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KANDRI 01

15 135 234

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL THINK PAIR AND SHARE BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN SUKOREJO 02 SEMARANG

0 14 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS DENGAN MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MEDIA GRAFIS PADA SISWA KELAS IV SDN MANGUNSARI SEMARANG

0 23 247

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN BRINGIN 02 KOTA SEMARANG

0 3 269

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV SDN SALAMAN MLOYO SEMARANG

1 7 273

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVB SDN KEMBANGARUM 01 KOTA SEMARANG

0 5 224