Langkah-langkah Pembelajaran IPA dengan Media Interaktif

37 siswa tidak hanya pasif melihat media presentasi yang ditampilkan tapi bisa ikut aktif berinteraksi yaitu melalui kuis yang ada pada media interaktif Mouse Mischief. Garis besar materi IPA ditampilkan pada media interaktif Mouse Mischief dalam bentuk teks dan gambar. Selanjutnya guru membahas detail garis besar materi dengan metode diskusi. Untuk meningkatkan pemahaman materi IPA yang telah dipelajari guru membimbing siswa mengerjakan kuis pada media interaktif Mouse Mischief.

d. Langkah-langkah Pembelajaran IPA dengan Media Interaktif

Mouse Mischief Pembelajaran IPA di SD dilaksanakan dari konkret ke abstrak, dari sederhana ke rumit, dari lingkungan yang dekat dengan siswa ke lingkungan yang lebih luas. Tujuan penggunaan media interaktif Mouse Mischief adalah menyederhanakan materi agar mempermudah pemahaman siswa. Dalam merancang media interaktif Mouse Mischief dalam pembelajaran hendaknya memperhatikan prinsip media presentasi untuk pembelajaran yaitu sebagai berikut Daryanto, 2010: 69. 1 Harus dikembangkan sesuai dengan prosedur pengembangan intruksional karena media presentasi ini untuk kepentingan pembelajaran 2 Harus diingat bahwa media presentasi berfungsi sebagai alat bantu mengajar, bukan merupakan media pembelajaran yang dipelajari secara mandiri oleh sasaran. 38 3 Unsur-unsur yang perlu didayagunakan pada media ini antara lain memiliki kemampuan untuk menampilkan teks, gambar, warna, grafis. 4 Materi yang disajikan harus benar substansinya dan disajikan secara menarik. Sesuai dengan prinsip-prinsip media presentasi maka dalam menggunakan media interaktif Mouse Mischief langkah-langkah yang dilakukan guru adalah sebagai berikut. 1 Tahap persiapan, guru merumuskan tujuan pembelajaran dan menyiapkan media interaktif Mouse Mischief . Dalam mengisi slide Mouse Mischief perlu mendasar pada dual coding theory Susilana Riyana, 2011: 100. Menurut teori ini sistem kognitif manusia terdiri dari dua sub sistem, sistem verbal dan sistem gambar. Melalui teks disertai gambar materi pembelajaran dapat diingat dengan baik. 2 Tahap pelaksanaan, guru menampilkan presentasi pembelajaran dengan Mouse Mischief . Siswa memperhatikan teks garis besar materi pembelajaran yang disertai gambar. Hal ini membuat materi pembelajaran dapat diingat dengan baik Susilana Riyana, 2011: 100. 3 Tahap Evaluasi, guru mengadakan evaluasi interaktif dalam bentuk kuis pada media interaktif Mouse Mischief sesuai dengan materi yang telah disampaikan. Siswa menjawab kuis dengan menggunakan mouse yang dipegang masing-masing siswa. 39

e. Media Interaktif Mouse Mischief Mempengaruhi Hasil Belajar Kognitif

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA LAGU (NYANYIAN) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV Penggunaan Media Lagu (Nyanyian) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Tlogopandogan 2 Kecamatan Gajah K

0 2 18

PENGGUNAAN MEDIA LAGU (NYANYIAN) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV Penggunaan Media Lagu (Nyanyian) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Tlogopandogan 2 Kecamatan Gajah K

0 1 14

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TEMPEL Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Helajar PKn Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Tempel Kecamatan Banjarsari Kota Surakarta Tahun Pelajaran

0 2 15

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR RANGKA MANUSIA DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD Penggunaan Media Gambar Rangka Manusia Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas IV SD Negeri Tegalrejo 1 Kecamatan Sawit Kabupaten Boyolali

0 1 13

PENGGUNAAN MEDIA PAPAN BERPAKU UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI Penggunaan Media Papan Berpaku untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika pada Materi Bangun Datar terhadap Siswa Kelas IV SD Negeri 03 Jatiwarno

0 0 15

Penggunaan Media CD Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Pada Siswa Kelas IV SD N Sayung 03 Demak.

0 0 1

PENINGKATAN MINAT DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 PENGASIH.

0 0 209

HUBUNGAN ANTARA PENGGUNAAN MEDIA KIT IPA DENGAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV SD NEGERI SE-GUGUS III PENGASIH KULON PROGO.

1 2 104

PEMANFAATAN PENDEKATAN LINGKUNGAN ALAM SEKITAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS III SD NEGERI TEGALSARI GIRIMULYO KULON PROGO.

0 1 304

geologi regional kulon progo, kabupaten kulon progo, yogyakarta

6 49 9