54 kimia pada baterai, Menjelaskan perawatan baterai, dan
Memahami pemeriksaan kondisi baterai. Baterai merupakan suplai tenaga listrik yang diperlukan
untuk memutar dan mengengkol mesin jika dihidupkan . Selain itu juga memberikan energi guna sistem penyalaan dan keperluan
suplai tenaga listrik bagi semua sistem kelistrikan kendaraan yakni lampu, lampu peringatan, dll Daryanto, 1997:1. Sedangkan
menurut Gunadi 2011:2menyebutkan bahwa baterai kendaraan adalah alat elektrokimia yang dibuat untuk menyuplai listrik ke
sistem starter, sistem pengapian, asesoris kendaraan, sistem kelistrikan bodi dan peralatan lainnya. Alat ini menyimpan
listrikdalam bentuk energi kimia, yang akan dikeluarkan bila terdapat sistem yang membutuhkan energi listrik.
B. Penelitian Yang Relevan
Penelitian yang dilakukan oleh Estina Ekawati 2008 dengan judul ―Pembelajaran Matematika Berbantuan ICT dalam
meningkatkan Kemampuan Kognitif dan Kemampuan Afektif Siswa‖. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran
matematika berbantuan ICT lebih unggul dalam meningkatkan kemampuan kognitif dan kemampuan afektif siswa dibandingkan
dengan pembelajaran konvensional. Dengan penelitian tersebut, pendapat
tentang ICT
yang digunakan
dalam proses
pembelajaran diperkuat
oleh penelitian
dari Tondy
55 Fremantya2011.Ppenelitiannya
menunjukkan bahwa
ada pengaruh positif antara pemanfaatan e-learning dengan kreativitas
siswa pada mata pelajaran TIK dengan koefisien r sebesar 0.373 . Pengaruh variabel X1 dengan variabel Y dapat dilihat dengan t
hitung sebesar 3.569 dengan t tabel n-2 sebesar 1.644 dan sumbangan efektifnya 10.19 , dengan hasil kreatifitas tinggi .
dengan penelitian tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa pemanfaatan e-learning akan meningkatkan kreativitas siswa. Hal
ini diperkuat dengan penelitian oleh peniliti yang meneliti tentang
e-learning.
Penelitian oleh Hengki Tri Prabowo2014 dengan judul Implementasu Model Pembelajaran Blended Learning untuk
Meningkatkan Aktivitas Belajar Multimedia SMK Muhammadiyah 2 Klaten menunjukkan hasil bahwa dengan media E-Learning
aktivitas belajar siswa meningkat dari siklus 1 ke siklus 2 sebesar
12,36 . C. Kerangka Pikir
Teknologi Informasi semakin hari semakin berkembang pesat meningkatkan pemikiran manusia terhadap teknologi.
Teknologi ini dimanfaatkan oleh manusia untuk membantu dalam berbagai hal dalam segi kehidupan. Perkembangan teknologi ini
dimanfaatkan salah satunya dalam bidang pendidikan .
56 Kualitas pendidikan yang semakin hari semakin dituntut
untuk lebih baik. Tuntutan ini merupakan bentuk pemenuhan kebutuhan perusahaan dengan kualifikasi yang tinggi. Ketika
teknologi semakin maju, siswa dituntut untuk memiliki kompetensi yang mampu mengimbangi perkembangan teknologi..
Pemanfaatan e-learning sebagai media pembelajaran, merupakan salah satu bentuk pendukung proses pembelajaran
yang dapat meningkatkan layanan terhadap siswa. E-learning menyediakan informasi lebih lengkap mengenai perwatan baterai,
mulai dari teor-teori sampai praktiknya dibandingkan dengan media lainnya. Aspek-aspek yang mampu memberikan keyakinan
terhadap penggunaaan e-learning dalam pembelajaran, e-learning telah mencakup empat pondasi dalam pencapaian tujuan
pembelajaran yaitu konsep, ketrampilan, pengetahuan, dan sesuai dengan tujuana bahwa e-learning mencakup konsep, yaitu
model konstruktif
sangat cocok
untuk menggambarkan
mempelajari konsep. Pengembangan konsep sangat dominan dan mempengaruhi
dalam pembelajran.
b ketrampilan
dan penerapan; dimana siswa mampu memahami variabel-variabel
dan mengetesnya , karena dengan e-learning mencakup semua gaya belajar siswa mulai dari audio, audio visual dan visual. c
Pengetahuan, dengan
model beahvioris
sesuai delam
57 pembelajran dalam bentuk struktur materi yang luas. d Sesuai
dengan tujuan pembelajaran dan dapat disesuaikan. Hal ini akan membuat siswa menjadi lebih kreatif dan lebih
aktif dalam proses pembelajaran, sehingga dalam mempelajari suatu kompetensi memiliki berbagai sumber belajar yang lebih
luas. E-learning sendiri memiliki karakteristik yang interaktif dan kemandirian, dengan adanya model yang interaktif siswa akan
mampu mentransfer hal yang didapat di dlam proses belajarnya untuk meningkatkan kompetensi.
D. Pertanyaan Penelitian