21
Satisfaction rasa puas bangga dalam teori belajar, adalah reinforcement penguatan. Siswa yang telah berhasil mengerjakan
atau mencapai sesuatu merasa bangga atau puas atas keberhasilan tersebut. Keberhasilan dan kebanggan itu menjadi penguat
reinforcement bagi siswa tersebut untuk mencapai keberhasilan berikutnya. Memberikan penguatan reinforcement, penghargaan
yang pantas baik secara verbal antara lain kata-kata: “bagus”,“baik”, “betul”, “tepat”, dan sebagainya atau berupa
kalimat: “hasil pekerjaanmu bagus baik sekali” maupun non- verbal semua gerakan tubuh: senyuman, anggukan, tepuk tangan,
acungan jempol, dan sebagainya kepada siswa yang telah menampilkan keberhasilannya.
5. Model Pembelajaran Ekspositori
Menurut Sanjaya 2007:179 strategi pembelajaran ekspositori adalah strategi pembelajaran yang menekankan kepada proses
penyampaian materi secara verbal dari seorang guru kepada sekelompok siswa dengan maksud agar siswa dapat menguasai materi pelajaran
secara optimal. Pada model pembelajaran ekspositori, pembelajaran yang dilaksanakan berorientasi kepada guru. Siswa tidak dituntut untuk
menemukan materi itu sendiri. Guru memegang peran yang sangat dominan dan fokus utama strategi ini adalah kemampuan akademik
siswa.
22
Karakteristik model pembelajaran ekspositori menurut Sanjaya 2007:179:
a. Model pembelajaran ekspositori dilakukan dengan cara
menyampaikan materi pembelajaran secara verballisan. b.
Materi pelajaran yang disampaikan adalah materi pelajaran yang sudah jadi berupa data, fakta ataupun konsep-konsep tertentu yang
harus dihafal sehingga tidak menuntut siswa untuk bertutur ulang. c.
Tujuan utama pembelajaran adalah penguasaan materi pelajaran itu sendiri. Artinya, setelah proses pembelajaran berakhir siswa
diharapkan dapat
memahami dengan
benar dengan
cara mengungkapkan kembali materi yang sudah diuraikan.
Berdasarkan uraian yang telah dipaparkan dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran ekspositori adalah suatu model pembelajaran
yang cara penyampaian materinya secara langsung oleh guru kepada siswa dengan tujuan siswa dapat menguasai materi. Oleh karena itu, gaya
komunikasi strategi pembelajaran lebih banyak terjadi satu arah one-way communication, maka kesempatan untuk mengontrol pemahaman siswa
akan materi pembelajaran akan sangat terbatas pula. Di samping itu, komunikasi satu arah bisa mengakibatkan pengetahuan yang dimiliki
siswa akan terbatas pada apa yang diberikan guru.
6. Sistem Jaringan Komputer
Materi sistem jaringan yang digunakan dalam penelitian ini dikutip dari buku paket TIK karya Wahyudi dan Kinari 2010 yang digunakan
oleh siswa dan guru sebagai pedoman pembelajaran mata pelajaran TIK
23
a. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan computer adalah kumpulan beberapa komputer dan peralatan lain yang saling terhubung menggunakan aturan-aturan
tertentu. Hubungan ini dapat terjadi menggunakan media fisik berupa kabel ataupun melalui gelombang radio, infrared bahkan satelit. Setiap
peralatan yang tersambung ke jaringan disebut node. b.
Manfaat Jaringan Komputer Adapun manfaat jaringan komputer sebagai berikut:
1 Dapat saling berbagi pemakaian file data sharing data dengan
komputer rekan.
2 Tukar-menukar data antar komputer dapat kita lakukan secara
cepat.
3 Memungkinkan kita untuk memakai satu printer yang terhubung
dengan jaringan secara bersama-sama dalam area jaringan.
4
Lebih menghemat biaya.
5
Efisiensi kerja menjadi meningkat.
6
Data dapat lebih mudah dipelihara dan diproteksi.
c. Prinsip Kerja Jaringan Komputer
1 Komunikasi Data adalah proses pengiriman dan penerimaan data
dari dua komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan, baik jaringan lokal maupun jaringan yang lebih luas, seperti internet.
Ada tiga teknik komunikasi data, yaitu :
24
a Transmisi Unicast, yaitu paket data dikirimkan dari satu
komputer ke satu alamat tujuan. b
Transmisi Multicast , yaitu paket data dari komputer disalin
dan dikirimkan
ke beberapa
alamat tujuan
dalam kelompoknya.
c Transmisi Broadcast, yaitu paket data dari alamat pengirim
disalin dan dikirimkan ke semua alamat tujuan dalam jaringan 2
Bentuk Aktivitas Terhadap Jaringan Komputer Komputer yang terhubung dengan sebuah jaringan
internet, maka sebuah komputer rawan terhadap penyusupan dari luar. Jika seseorang dapat menyusup ke sebuah komputer, maka
orang tersebut dapat mengambil data-data yang disimpan di komputer tersebut dan menggunakannya unutk keuntungan
pribadi. Ada dua bentuk aktivitas terhadap jaringan komputer, yaitu:
a Hacking adalah usaha untuk memasuki sebuah jaringan
dengan maksud untuk mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara ilegal. Pelaku hacking
disebut hacker. b
Cracking adalah usaha untuk memasuki sebuah jaringan secara ilegal dengan maksud mencuri, mengubah, atau
menghancurkan file atau data yang di simpan di dalam sebuah jaringan komputer tersebut. Pelaku cracking disebut cracker.
25
3 Cara Kerja Hacker dan Cracker
Untuk memasuki sebuah jaringan komputer seorang hacker atau cracker menggunakan cara kerjanya masing-masing. Ada
lima cara kerja hacker dan cracker menurut Wahyudi dan Kinari 2010:31, yaitu:
a Spoofing
Bentuk penyusupan dengan cara memalsukan identitas user sehingga hacker dapat login ke sebuah jaringan komputer
secara ilegal. Pemalsuan identitas user ini menyebabkan hacker dapat login seolah-olah sebagai user yang asli.
b Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan
komputer di jaringan lokal ataupun komputer di jaringan lain. Cara ini memungkinkan seseorang hacker yang berada di
Jepang dapat melihat kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer yang ada di Indonesia.
c Sniffer
Program ini berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer. Program tersebut
mengatur kartu jaringan untuk memonitor dan menangkap semua lalu lintas paket data melalui jaringan, tanpa
mempedulikan kepada siapa paket data tersebut dikirimkan.
26
d Password Cracker
Program ini dapat membuka password yang telah dienkripsi dan juga menghancurkan sistem keamanan
password. e
Destructive Device Program ini berupa virus untuk menghancurkan data-
data. 4
Teknik Pengamanan Data Untuk menjaga keamanan data-data pada saatdata dikirim
dan pada saat data telah disimpan dalam jaringan komputer, maka dikembangkan teknik pengamanan data. Ada 3 teknik
pengamanan data yaitu: a
Internet Firewall Berfungsi untuk mencegah akses dari pihak luar ke
sistem internal, dengan demikian data yang berada di dalam jaringan komputer tidak dapat diakses oleh pihak luar.
b Kriptografi
Kriptografi adalah seni menyandikan data, ada 2 proses yaitu: enkripsi dan dekripsi. Enkripsi adalah program
mengubah data asli menjadi data sandi. Dekripsi adalah proses mengembalikan data sandi ke aslinya.
c Secure Socket Layer SSL
27
Secure socker layer adalah pengiriman data melalui tranmisi yang disandikan atau pengiriman data dengan cara
menyandikan data. d.
Jenis Jaringan Komputer Jaringan komputer dibagi menjadi beberapa jenis, berdasarkan
beberapa aspek. Ada empat kriteria pembagian jenis jaringan, yaitu: 1
Berdasarkan Wilayah Geografis a
Local Area Network LAN, merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai
beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation
dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai sumberdaya resouce, misalnya printer dan saling
bertukar informasi. b
Metropolitan Area Network MAN , pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan
biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang
letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi swasta atau umum.
MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
c Wide Area Network WAN , jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara
28
bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program aplikasi
pemakai 2
Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi a
Jaringan Terpusat, terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk host. Komputer induk
berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hampir semua pengolahan data.
b Jaringan Terdistribusi, terdiri atas beberapa komputer induk
yang terhubung
dengan berbagai
terminal. Jaringan
terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari penggabungan jaringan terpusat.
3 Berdasarkan Media Transmisi Yang Digunakan
a Jaringan Berkabel, setiap komputer hanya dapat
berkomunikasi dengan komputer lain secara fisik terhubung b
Jaringan Nirkabel, Sinyal yang dikirim berupa gelombang elektromagnetik tanpa menggunakan kabel sehingga dapat
diterima oleh siapapun yang mampu menangkapnya. e.
Topologi Jaringan Topologi jaringan adalah suatu aturan atau cara untuk
menghubungkan komputer yang satu dengan komputer yang lainnya sehingga membentuk suatu jaringan. Topologi jaringan juga dapat
didefinisikan sebagai gambaran secara fisik dari pola hubungan antara
29
komponen jaringan, yang meliputi Server, Workstation, Hub, dan pengkabelannya.
Ada beberapa macam jenis topologi jaringan, diantaranya: 1
Topologi Bus Topologi bus merupakan topologi yang menggunakan
sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Topologi bus dinyatakan pada Gambar
2.1. Kelebihan topologi bus adalah harga lebih murah dan tidak
dibutuhkan konsentrator. Topologi bus juga memiliki kelemahan yaitu sering terjadi tabrakan file data yang dikirim dan untuk
pengembangan ke arah yang lebih luas mengalami hambatan.
Gambar 2.1. Topologi Bus http:www.tutorialcarakomputer.com201312pengertian-dan-
jenis-jenis-topologi-jaringan.html
30
2 Topologi Ring
Topologi ring adalah topologi yang semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau
cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila
alamat-alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan. Topologi ring dinyatakan
pada Gambar 2.2. Kelebihan topologi ring adalah dapat menghindari tabrakan
file yang dikirim, mudah untuk membangunnya dan semua komputer pada jaringan mempunyai status yang sama. Topologi
ring mempunyai kelemahan yaitu bila terjadi kabel yang putus maka semua komputer tidak dapat digunakan dan sulit untuk
pengembangan jaringan yang lebih luas.
Gambar 2.2 Topologi Ring http:www.tutorialcarakomputer.com201312pengertian-dan-
jenis-jenis-topologi-jaringan.html
31
3 Topologi Star
Topologi star adalah topologi yang skemanya berbentuk seperti bintang, sebuah alat yang disebut konsentrator bisa berupa
hub atau switch menjadi pusat, dimana semua workstation dalam jaringan dihubungkan ke konsentrator. Topologi star dinyatakan
pada Gambar 2.3. Kelebihan topologi star adalah jaringan mudah untuk
dikembangkan, jika terdapat salah satu kabel yang putus maka tidak mempengaruhi jaringan pada keseluruhan dan kontrol
manajemen lebih mudah karena karena semua terpusat ke satu titik pusat. Topologi star memiliki kelemahan yaitu jika konsentrator
rusak maka semua komputer tidak dapat berfungsi dan jika pengiriman data secara bersamaan waktunya , dapat terjadi
collision.
Gambar 2.3. Topologi Star http:www.tutorialcarakomputer.com201312pengertian-dan-
jenis-jenis-topologi-jaringan.html
32
4 Topologi Tree
Topologi tree pada dasarnya merupakan bentuk yang lebih luas dari topologi star. Seperti halnya topologi star, perangkat
server dan workstation yang ada pada topologi tree juga terhubung kepada sebuah konsentrator yang berfungsi mengatur
traffic di dalam jaringan. Topologi star dinyatakan pada Gambar2.4.
Kelebihan topologi tree adalah mudah dikembangkan, semua data dapat terpusat menjadi satu area dan kontrol
manajemen menjadi lebih mudah karena sentralisasi dibagi menjadi beberapa tingkatan. Topologi tree memiliki kelemaan
yaitu dapat terjadi tabrakan file data dan jika terjadi putus kabel pada komputer tingkat atas maka komputer dibawahnya tidak
dapat digunakan
Gambar 2. 4 Topologi Tree http:www.tutorialcarakomputer.com201312pengertian-dan-
jenis-jenis-topologi-jaringan.html
33
7. Eclipse Crossword