Studi Sejenis. LANDASAN TEORI

59 Hz, 1 kHz, 2 kHz, 4 kHz, 8 kHz dan 16 kHz. Tipe berkas yang dapat dimainkan adalah semua tipe berkas yang dapat dimainkan oleh bass.dll yaitu : MP3, MP2, MP1, WAV, MO3, IT, XM, S3M, MTM, MOD dan UMX. Program mempunyai playlist untuk menyimpan daftar judul lagu yang bisa ditambah atau dikurangi, selain itu program dapat digunakan untuk menyimpan nilai-nilai pada pita-pita frekuensi dalam ekualiser. Dalam penelitian yang dilakukan oleh Tri Budi Santoso, et all 2006 tentang “Implementasi Filter FIR secara Real Time pada TMS 32C5402 ”. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Sinyal Poltek ITS dengan permasalahan bagaimana sebuah filter dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Matlab. Tujuan dari penelitian ini adalah sulitnya proses pembelajaran mata kuliah pengolahan sinyal digital untuk mencapai keseimbangan antara penyampaian materi di kelas dan penyajian praktikum menggunakan perangkat keras DSP di laboratorium. Satu implementasi Filter Digital dengan teknik perancangan FIR sengaja dipilih sebagai topik pada paper ini karena merupakan materi kunci dalam materi Pengolah Sinyal Digital. Berawal dari perancangan FIR Filter menggunakan alat Bantu perangkat lunak Matlab kemudian koefisien-koefisien respon impulse yang telah diperoleh dimasukkan ke perangkat lunak DSP Starter Kit untuk dilakukan kompilasi. Hasil kompilasi berupa kode hexa selanjutnya di downloadkan ke DSP Card untuk melihat implementasi realnya pada sinyal yang sebenarnya. Hasil yang diperoleh dari sistem ini menunjukkan 60 karakteristik respon frekuensi yang mendekati dengan rumusan yang ada pada teori. Dari hasil yang diperolah dalam pengujian sistem diatas menunjukkan sistem FIR untuk low pass filter LPF, band pass filter BPF, dan high pass filter HPF cukup mewakili sistem ideal dan telah menunjukkan kinerja yang bagus. Dalam penelitian yang dilakukan oleh Wahyu Kusuma, et all 2005 tentang “Representasi Nada Sinyal Suara Melodi Senandung Sebagai Fitur Identifikasi Lagu ”. Penelitian ini dilakukan di Universitas Gunadarma dengan permasalahan bagaimana cara memproses senandung sehingga mendapatkan representasi fitur lagu yang disenandungkan dalam bentuk sekuens nada. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mencari lagu menggunakan senandung sebagai kueri. Sebuah aplikasi yang berfungsi untuk mengekstraksi sinyal senandung, sehingga menghasilkan nada yang merepresentasikan senandung tersebut. Data masukan aplikasi ini menjalani beberapa proses, sebelum akhirnya menghasilkan nada. Proses ini antara lain mendeteksi onset senandung tiap nada . Posisi onset yang diperoleh digunakan untuk mensegmentasi sinyal. Selanjutnya setiap segmen menjalani proses nada tracking melalui analisis frekuensi dengan bantuan transformasi fourier dan logika kabur, sehingga akhirnya diperoleh keluaran berupa sekuens nada. Sekuens nada yang dihasilkan dari sinyal suara melodi senandung dianalisis dan dicocokkan dengan 61 sinyal audio dari beberapa instrumen musik. Sinyal audio musik dibuat menggunakan program aplikasi Cakewalk Pro Audio 9. Dari beberapa penelitian diatas menggunakan beberapa metode dan teknologi yaitu Algoritma Penapis Lolos-pita Tanggap Impulse Tak- Hingga IIR - Infinite Impulse Response, Filter FIR dengan memanfaatkan DSP Card TMS 32C5400 dalam pengolahan sinyal, deteksi onset yang berfungsi untuk melacak posisi waktu dimana suatu not mulai berbunyi. Berdasarkan metode dan teknologi penelitian yang digunakan pada penelitian diatas belum terdapat metode dan teknologi yang berbasis deteksi noise dan pemberian proses parameter FIR Finite Impulse Response, dimana pada proses pemberian parameter FIR memiliki keuntungan tersendiri yaitu hasil dari proses deteksi noise kemudian di- filtersaring kembali sampai noiseganguan suara yang ada pada file audio input terdengar jernih, bersih dibandingkan file audio sebelum diproses dengan aplikasi sampling frekuensi file audio ini. Sehingga bisa menghindari noise pada file audio yang menyebabkan tidak sampainya informasi yang terkandung pada file audio. 62

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Pada penelitian ini, diperlukan data-data yang lengkap sebagai bahan pendukung kebenaran materi uraian dan pembahasan. Oleh karena itu diperlukan metodologi pengumpulan data dan metode pengembangan sistem.

3.1 Metode Pengumpulan Data

Penyusunan skripsi ini dilakukan dengan menggunakan beberapa metode yang dapat mendukung penulisan, baik dalam pengumpulan data maupun informasi yang diperlukan, untuk mendapatkan kebenaran materi uraian pembahasan. Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam pembahasan skripsi ini adalah dengan menggunakan :

3.1.1 Metode Studi Pustaka

Metode studi pustaka digunakan dengan membaca dan mempelajari referensi yang ada, e-book, serta mencari referensi tambahan dari internet. Buku utama yang digunakan peneliti yaitu : Pemrograman GUI dengan MATLAB Sugiharto, 2006, Cepat Mahir GUI MATLAB disertai Studi Kasus Paulus, 2007. 63

3.2 Metode Pengembangan Sistem

Dalam sebuah perancangan perangkat lunak diperlukan model- model proses atau paradigm rekayasa perangkat lunak berdasarkan sifat aplikasi dan proyeknya, metode dan alat bantu yang dipakai dan kontrol serta penyampaian yang dibutuhkan. Pressman 2005:79 ada beberapa proses model diantaranya Sequential linier, Prototype, Rapid Application Development RAD, Incremental, Iterative, Spiral, Concurrent, Component-Based Development, Model Metode Fomral, Aspect Oriented Development, Unified Process, dan Extreme Programming XP.

3.2.1 Perbedaan Model Pengembangan Sistem

Untuk menyelesaikan masalah didalam sebuah sistem harus dilakukan strategi pengembangan yang melingkupi proses, metode, dan alat bantu serta fase-fase generik. Berikut tabel perbedaan model-model pengembangan sistem. Tabel 3.1 Perbedaan Pengembangan Sistem Metode Kelebihan Kekurangan Penggunaan secara umum Sequential Linier Waterfall oleh Winston W. Royce 1929-1995 pada tahun 1970 Metode ini baik digunakan untuk kebutuhan yang sudah diketahui dengan baik. Iterasi yang sering terjadi menyebabkan masalah baru. Bagi pelanggan sulit menentukan kebutuhan secara eksplisit dan harus bersabar Waterfall bekerja dengan baik pada proyek skala kecil.