Manfaat Hasil Penelitian Definisi Operasional

penggunaan media flash flip book dan siswa yang mendapatkan pembelajaran menggunakan powerpoint pada materi pengolah kata dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi

D. Manfaat Hasil Penelitian

Penelitian ini diharapkan mampu memberikan manfaat kepada berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung, terutama dalam peningkatan kualitas pembelajaran. 1. Bagi siswa Memudahkan siswa untuk memahami materi pembelajaran karena materi yang disajikan mudah ditangkap oleh panca indra sehingga mendorong siswa untuk belajar mandiri serta mengakomodasi siswa yang lamban karena dapat menciptakan iklim yang efektif dengan cara yang lebih individual 2. Bagi guru Sebagai salah satu referensi media pembelajaran yang dapat mengembangkan kreatifitas guru dalam menciptakan lingkungan belajar yang menarik bagi siswa untuk menigkatkan kualitas proses belajar mengajar. 3. Bagi sekolah Memberikan sumbangan pembendaharaan media pembelajaran sebagai salah satu inovasi di sekolah dan penggunaan media pembelajaran flash flip book ini dalam pembelajaran dapat meningkatkan mutu dan kualitas pendidikan sekolah.

E. Definisi Operasional

Agar tidak terjadi kesalahan penafsiran mengenai istilah-istilah yang digunakan dalam penelitian ini dan juga memudahkan dalam menjelaskan apa yang sedang dibahas sehingga menjadi lebih terarah, maka beberapa istilah perlu didefinisikan secara operasional. Adapun istilah-istilah tersebut adalah: 1. Media flash flip book adalah sebuah versi digital dari buku yang umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang berisi teks atau gambar dengan menggunakan perangkat lunak yang memungkinkan mengkonversi pdf untuk membalik buku. Menjadikan teks dan gambar tersebut dalam informasi digital dalam format swf atau html. buku digital tersebut didalamnya terdapat modul materi pembelajaran disertai video dan suara berisi materi “Menu dan Ikon pada Microsoft Word ”. 2. Hasil belajar yang dimaksud dalam penelitian ini adalah hasil belajar ranah kognitf yaitu pada pada aspek mengingat C1, aspek memahami C2 dan aspek menerapkanaplikasi C3, untuk mengukur hasil belajar tersebut digunakan tes hasil belajar yakni pre-test dan post-test. 3. Teknologi informasi dan komunikasi untuk kepentingan penelitian ini didefinisikan sebagai salah satu mata pelajaran yang tedapat di salah satu jenjang pendidikan menengah yang mempelajari tentang berbagai alat teknologi dan sumber daya yang digunakan untuk berkomunikasi serta mengelola informasi. Rani Miranti, 2013 Efektivitas Penggunaan Media Flash Flipbook Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Domain Kognitif Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu BAB III METODE PENELITIAN

A. Pendekatan dan Metode Penelitian

Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif karena pendekatan ini digunakan untuk menjawab permasalahan yang dilakukan melalui tehnik pengukuran yang cermat terhadap variabel-variabel yang ada, sehingga menghasilkan simpulan-simpulan yang dapat digeneralisasikan. Pendekatan kuantitatif ini digunakan dengan cara mengukur indikator-indikator variabel sehingga dapat diperoleh gambaran umum dan kesimpulan atas permasalahan yang diteliti. Metode Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian quasi eksperimen atau eksperimen semu. Menurut Suharsimi Suharsimi Arikunto 2008:84 disebut “eksperimen pura-pura karena eksperimen jenis ini belum memenuhi persyaratan seperti cara eksperimen yang dapat dikatakan ilmiah mengikuti peraturan-peraturan tertentu ”. Menurut Mohammad Ali Rauda, 2010:33 “Eksperimen kuasi hampir sama dengan eksperimen sebenarnya perbedaannya terletak pada penggunaan subjek yaitu eksperimen kuasi tidak dilakukan penugasan random, melainkan dengan menggunakan kelompok yang sudah ada intact group ”. Variabel penelitian ini terdiri dari dua jenis, yaitu variabel bebas dan variabel terikat. Penggunaan media flash flip book dan media power point dalam proses Rani Miranti, 2013 Efektivitas Penggunaan Media Flash Flipbook Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Domain Kognitif Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu belajar ditempatkan sebagai variabel bebas, sedangkan hasil belajar siswa pada domain kognitif aspek mengetahui, memahami, dan menerapkan sebagai variabel terikat. Tabel 3.1 Hubungan Antar Variabel Pembelajaran TIK Media Flash Flip Book Media Power Point Hasil Belajar Aspek Mengingat Y1 X1Y1 X2Y1 Hasil Belajar Aspek Memahami Y2 X1Y2 X2Y2 Hasil Belajar Aspek Menerapkan Y3 X1Y3 X2Y3 Keterangan : X1Y1 = perkembangan hasil belajar siswa pada aspek mengetahui dengan menggunakan media flash flip book XIY2 = perkembangan hasil belajar siswa pada aspek memahami dengan menggunakan media flash flip book X1Y3 = perkembangan hasil belajar siswa pada aspek menerapkan dengan menggunakan media flash flip book Variabel Terikat Variabel Bebas

Dokumen yang terkait

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF FLASH FLIP BOOK TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP SISTEM PERNAPASAN (Kuasi Eksperimen di SMA Negeri 1 Pebayuran)

9 35 221

Pengaruh Metode Sosiodrama Terhadap Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Akidah Akhlak (Kuasi Eksperimen di MTs Mathlabussa’adah).

4 60 151

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA E-COMIC TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI :Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas VII SMP Negeri 12 Bandung.

0 2 50

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-LEARNING BERBASIS EFRONT TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK : Studi Kuasi Eksperimen Pada Siswa Sman 19 Bandung Kelas X dalam mata pelajaran TIK.

0 1 46

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA STELLARIUM TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI :Kuasi Eksperimen pada Mata Pelajaran Geografi di MA Insan Mandiri Bandung.

2 5 42

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA FLASH FLIP BOOK TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DOMAIN KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN TIK.

1 1 47

EFEKTIFITAS MEDIA ANIMASI FLIP BOOK TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA RANAH KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN IPS DI SMPN 40 KOTA BANDUNG.

1 1 38

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA FLASH FLIP BOOK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK Studi Kuasi Eksperimen pada Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Majalaya Kabupaten Bandung.

0 1 56

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA FOTO TERHADAP KEMAMPUAN SISWA DALAM MENULIS PUISI : Studi Kuasi Eksperimen pada Mata Pelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 29 Bandung.

0 0 43

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FILM PENDEK TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS :Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas VII di SMP Pasundan 4 Bandung.

0 0 42