Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

informasi, tetapi juga dapat menampilkan informasi yaitu dengan animasi, video dan audio. Atas pertimbangan tersebut, maka penulis berniat menyusun skripsi mengenai penyampaian Informasi yang menarik melalui multimedia yang interaktif. Adapun judul skirpsinya adalah RANCANG BANGUN APLIKASI KIOS INFORMASI BERBASIS MULTIMEDIA PADA TAMAN MINI INDONESIA INDAH , dimana aplikasi ini diharapkan dapat menyampaikan informasi kepada pengunjung secara cepat, interaktif dan menarik.

1.2 Rumusan Masalah

Dari uraian sebelumnya dapat dirumuskan permasalahan yang ada sebagai berikut: 1. Bagaimana para pengujung bisa dibantu menemukan lokasi anjungan, museum, taman wisata, fasilatas-fasilitas umum, dan Informasi yang berada di Taman Mini Indonesia Indah? 2. Bagaimana membuat tampilan yang menarik dan mudah digunakan user friendly

1.3 Batasan Masalah

Mengingat luasnya cakupan ruang lingkup kios informasi, namun dapat mencapai hasil yang optimal, maka penulis akan membatasi ruang lingkup pembahasan sebagai berikut: 1. Aplikasi ini hanya memberikan informasi tentang tempat wisata Taman Mini Indonesia Indah. 2. Aplikasi kios informasi hanya menampilkan informasi profile tentang TMII, lokasi rumah-rumah adat, museum, taman wisata, faslitas- fasilitas, tempat bermain dan event-event yang semuanya terdapat di dalam area Taman Mini Indonesia Indah. 3. Aplikasi kios informasi ini akan menyajikan gambar, teks, audio, video dan animasi. 4. Pada penelitian ini tidak dibahas mengenai penerapan kios informasi.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah untuk: 1. Terciptanya aplikasi yang dapat membantu pengunjung mendapat informasi tentang TMII dan informasi dalam mencari lokasi anjungan, museum, taman wisata dan fasilitas yang ada pada area Taman Mini Indonesia Indah 2. Terciptanya kios informasi yang menarik dari segi tampilan, mudah digunakan dan memiliki navigasi yang jelas.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang didapat dalam melakukan penelitian skripsi ini adalah: Bagi peneliti: 1. Menerapkan ilmu-ilmu yang diperoleh selama kuliah. 2. Membandingkan teori-teori yang ada dengan masalah yang sebenarnya. 3. Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan strata satu S1, Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. Bagi Pengelola Taman Mini Indonesia Indah: 1. Tersedianya sebuah sarana informasi yang efisien dan tepat yang memudahkan untuk mengelola informasi tentang Taman Mini Indonesia Indah. 2. Meningkatkan kualitas dan layanan informasi pada Taman Mini Indonesia Indah dengan peningkatan teknologi dan sumber daya manusia. Bagi Pengunjung Taman Mini Indonesia Indah: 1. Memudahkan pengunjung dalam mencari suatu lokasi rumah-rumah adat, fasilitas umum dan tempat bermain yang ada dalam area Taman Mini Indonesia Indah. 2. Memberikan efisiensi waktu dan tenaga dalam mencari lokasi yang di inginkan. Bagi Universitas: 1. Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menguasai materi pelajaran yang diperoleh dibangku kuliah. 2. Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan ilmunya dan sebagai bahan evaluasi. 3. Memberikan gambaran tentang kesiapan mahasiswa dalam menghadapi dunia kerja yang sebenarnya.

1.6 Metodelogi Penelitian