Gambar 4.10 Marker Dari Aplikasi Augmented Clips
Marker yang digunakan untuk aplikasi ini berupa Markerless Marker yang
merupakan gambar dari cover DVD film yang diberi feature menggunakan Vuforia SDK agar kemudian dapat dideteksi oleh smartphone.
4.3 Pengujian Aplikasi
4.3.1 Pengujian Black Box
Pengujian black box berfokus kepada pengujian dengan melihat fungsi-fungsi yang ada dalam program tanpa harus mengetahui bagaimana fungsi tersebut dibuat
programnya. Pada aplikasi Augmented Clips yang menggunakan Augmented Reality, pengujian merujuk pada fungsi
– fungsi yang dimiliki sistem, kemudian membandingkan hasil keluaran program dengan hasil yang diharapkan. Bila hasil
yang diharapkan sesuai dengan hasil pengujian, hal ini berarti perangkat lunak sesuai dengan desain yang telah ditentukan sebelumnya.Bila belum sesuai maka perlu
dilakukan pengecekan dan perbaikanlebih lanjut. Pada pengujian kali ini, tracking marker
menggunakan kamera smartphone android untuk menguji proses-proses yang telah di desain sebelumnya.
4.3.1.1 Proses Tekan Tombol pada Halaman Main Menu
Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman Main Menu Tabel 9.
Tabel 9. Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman Main Menu No.
Pengujian Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
1 Cek Tombol Start Scan
Tombol Enter
akan menuju
halaman Augmented Reality Baik
2 Cek Tombol About
Tombol About akan memunculkan PopUp about
Baik
3 Cek Tombol Exit
Tombol Exit akan mengeluarkan aplikasi
Baik
4 Cek Tombol Language
Tombol Language akan memunculkan PopUp language
Baik
4.3.1.2 Proses Tekan Tombol About
Hasil pengujian pada proses tekan tombol About pada Tabel 10.
Tabel 10. Hasil Pengujian Tekan Tombol About No.
Pengujian Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
1 Cek Tombol Close
Keluar dari PopUp about Baik
4.3.1.3 Proses Tekan Tombol Language
Hasil pengujian pada proses tekan tombol Language pada Tabel 11.
Tabel 11. Hasil Pengujian Tekan Tombol Language No.
Pengujian Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
1 Cek Tombol Language
Keluar dari PopUp language Baik
2 Cek Tombol English
Mengubah bahasa aplikasi menggunakan Bahasa Inggris
Baik
3 Cek Tombol Indonesia
Mengubah bahasa aplikasi menggunakan Bahasa Indonesia
Baik
4.3.1.4 Proses Tekan Tombol pada Halaman Augmented Reality
Hasil pengujian pada proses tekan tombol pada halaman Augmented Reality diperlihatkan pada Tabel 12.
Tabel 12. Hasil Pengujian Tekan Tombol pada Halaman Augmented Reality No.
Pengujian Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
1 Cek Tombol Synopsis
Memunculkan PopUp Synopsis Baik
2 Cek Tombol Play
Memainkan Trailer Film Baik
3 Cek Tombol Pause
Menghentikan Trailer Film sementara Baik
4 Cek Tombol Stop
Menghentikan Tariler
Film dan
memutarnya kembali dari awal Baik
5 Cek Zoom inout Slider
Mengatur besar dan kecil objek Baik
4.3.1.5 Proses Tekan Tombol Synopsis
Hasil pengujian pada proses tekan tombol Synopsis pada Tabel 13.
Tabel 13. Hasil Pengujian Tekan Tombol Synopsis No.
Pengujian Hasil yang Diharapkan
Hasil Pengujian
1 Cek Tombol Close
Keluar dari PopUp Synopsis Baik
4.4 Pengujian Objek