Perangkat Lunak Komputer TINJAUAN PUSTAKA

Disiplin dan ilmu Komputasi yang menggabungkan ilmu fisika, analisis numerik, dan pemograman komputer, telah memudahkan peneliti dalam mengolah data-data eksperimen yang besar dan tidak linier. Keberadaan fisika mendukung dalam penelitian dan pengembangan bidang ilmu fisika Zarlis, 1993. Dalam fisika komputasi eksperimen, simulasi, model matematis yang non linier, dan nonsimetris dapat diselesaikan melalui bantuan metoda numerik dalam bentuk program komputer. Dengan demikian, keberadaan fisika eksperimen, fisika teori dan fisika komputasi adalah saling mendukung dalam penelitian dan pengembangan ilmu fisika _____, 2009e.

2.4. Perangkat Lunak Komputer

Mathematica adalah suatu bahasa sistem perangkat lunak software yang memberikan pengaruh yang sangat mendalam pada perkembangan pemakaian komputer di bidang matematika dan aplikasi yang lain. Mathematica dapat digunakan sebagai Stephen, 1991: 1. Suatu simbol numerik dan kalkulator, jika pertanyaan diketik maka mathematica akan menjawab dalam print out. 2. Suatu sistem visualisasi untuk fungsi data. 3. Suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi di mana dapat dibuat program yang luas dan sempit. 4. Suatu sistem untuk gambaran pengetahuan ilmiah dan bidang teknik. Rajimah AS : Studi Analisis Simulasi Pengaruh Waktu Nyala Terhadap Variasi Komposisi Lempung Dan Batubara Pada Briket Batubara Terhadap Sifat Mekanik Dan Sifat Thermal, 2009 USU Repository © 2008 5. Suatu software platform yang dapat membuat paket bangunan untuk aplikasi yang spesifik. 6. Suatu cara untuk menciptkan dokumen interaktif dengan menggabungkan teks, animal grafik dan bunyi dengan formula yang aktif. 7. Suatu kontrol bahasa untuk proses dan program eksternal. 8. Suatu sistem penyisipan dengan mengambil dari program lain. Matematika komputasi dapat dibagi menjadi 3 kelas utama, yaitu: 1. Numerik Mathematica dapat digunakan sebagai kalkulator elektronik, dapat memperoleh hasil-hasil eksak, dapat melakukan perhitungan numerik yang tidak hanya dengan angka-angka individu, tetapi juga dengan objek seperti: fungsi matematika tingkat tinggi, matriks dan invers matriks, data numerik, aljabar linier, statistik, operasional pada fungsi dan analisis yang lain. 2. Simbol Komputasi Mathematica dapat digunakan mengolah objek simbol, seperti mengubah ekspresi aljabar, kalkulus, mengevaluasi simbol integral dan derivatif dan untuk mencari solusi simbol persamaan differensial biasa dan lain sebagainya. 3. Grafik Mathematica dapat menghasilkan grafik dua dimensi dan tiga dimensi. Untuk tiga dimensi, dapat mengontrol bayangan, warna, pencahayaan dan parameter yang lain. Beberapa versi mathematica dapat membuat animasi grafik _____, 2009h. Rajimah AS : Studi Analisis Simulasi Pengaruh Waktu Nyala Terhadap Variasi Komposisi Lempung Dan Batubara Pada Briket Batubara Terhadap Sifat Mekanik Dan Sifat Thermal, 2009 USU Repository © 2008 Sebagai hal yang fundamental Mathematica adalah merupakan aturan transformasi, yang menetapkan bagaimana simbol suatu format ditransformasikan ke dalam format yang lain, untuk mendapatkan banyak informasi, khususnya relasi matematika.

2.5. Tahapan dalam Pemrograman