COMPACT DISC-READ ONLY MEMORY CD-ROM

29 3. Application Knowledge, yaitu berupa informasi spesifik mengenai penggunaan lapisan content knowledge dan structural knowledge untuk kebutuhan tertentu. Lapisan ini berisi procedures dan tools. 4. Hypermedia Knowledge, yaitu berupa penggunaan dan pengorganisasian hypermedia untuk mendukung lapisan application knowledge. 5. Interface Knowledge, yaitu berupa penghubung sistem dan pengguna, mencakup metode dan isi dialog, struktur menu, dan struktur input-output. Hypermedia adalah dokumen-dokumen yang terdiri atas berbagai tipe media teks, grafik, audio, dan video yang terhubung pada suatu informasi dalam bentuk link. Karakteristik dari hypermedia antara lain: 1. Memiliki link 2. Terdiri atas multimedia 3. Memungkinkan asosiasi informasi Multimedia tengah mendefinisikan ulang sistem komunikasi sebagai bagian yang nyata dari infrastruktur masyarakat. Multimedia memudahkan perusahaan melakukan merger dan aliansi., berkantor dari rumah, home shopping, bisnis dan iklan, penerbitan elektronik, proses belajar-0mengajar, serta rekayasa ulang perusahaan, hingga multimedia sebagai alat pasar massa. Ada banyak creation tool multimedia yang memungkinkan untuk melakukan timing munculnya obyek-obyek untuk mensinkronkannya dengan musik. Contohnya sound tracks dimainkan urut waktu over time. Ketika audio digunakan untuk memicu obyek-obyek multimedia, ia dinamakan hyperaudio . Sebagaimana sound track, klip video juga dapat dimainkan urut over time. Ketika video digunakan untuk memicu obyek-obyek multimedia, ia dinamakan hypervideo.

F. COMPACT DISC-READ ONLY MEMORY CD-ROM

Compact Disc-Read Only Memory CD-ROM adalah optical laser disc yang digunakan di komputer mikro. Sebuah CD-ROM dapat menyimpan data sekitar 680 MB Megabyte atau setara dengan 477 disket DSHD 3,5 inci. Data dalam CD-ROM berbentuk pit dan land. Pit adalah benjolan kecil yang 30 memantulkan cahaya yang dibakar oleh sinar laser. Land adalah daerah datar pemisah pit. Untuk membaca data dalam CD-ROM digunakan perangkat yang disebut CD-ROM drive. Sedangkan perangkat yang dapat menulis pada CD-ROM disebut CD-Writer. Kecepatan sebuah CD-ROM drive diukur berdasarkan kemampuannya membaca sekian ribu karakter byte per detik. Dalam spesifikasi komputer, digunakan huruf K, yang berarti kilo kata Yunani yang artinya seribu, untuk menyatakan 1000 karakter, atau 1 kilobyte KB. CD- ROM drive yang pertama kali dibuat bisa mentransfer data dengan kecepatan 150 KB per detik. Double-speed CD-ROM drive bisa mentransfer data dengan kecepatan dua kali kecepatan itu, atau 300 KB per detik. Quadrupe-speed CD- ROM drive, juga dinamakan 4x drives di Indonesia = CD-ROM speed 4, bisa mentransfer data 600 KB per detik. Drive yang lebih cepat pun kini sudah tersedia, yang kecepatannya berkisar antara 17x 2550 KB per detik hingga 40x 6000 KB per detik. Kelebihan dari CD-ROM yaitu kemampuannya dalam menampung data yang relatif besar namun harganya ekonomis atau relatif murah, sehingga CD- ROM menjadi media pilihan untuk menerbitkan berbagai aplikasi multimedia di Abad 21 ini. Proses pengaksesan data dari CD-ROM lebih cepat dibanding 3½-inch Floppy Disk. Kelemahan yang ada pada CD pada generasi sebelumnya yaitu hanya dapat ditulis dan tidak bisa dihapus lagi Recordable atau yang biasa dikenal dengan CD-R telah diatasi dengan adanya CD yang juga dapat ditulis ulang Re-Writeable atau CD-RW. 31

III. METODE PENELITIAN

A. WAKTU DAN TEMPAT PENELITIAN

Penelitian dilaksanakan mulai bulan Juni - September 2005 di Bagian Sistem Manajemen dan Mekanisasi Pertanian, Departemen Teknik Pertanian, IPB B. ALAT DAN BAHAN Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitan ini dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian No Alat dan Bahan Kegunaan 1 Personal Computer PC. Spesifikasi PC sebagai berikut: Untuk pembangunan sistem basis data abstrak penelitian - AMD © Athlon XP 1 ~ 1700 MHz - DDR 512 MB RAM 2 - VGA Card 3 128.0 MB - Sound Card 4 - DirectX 5 9.0 - CD-ROM drive ReWritable 52x32x52 untuk melakukan proses burning CD sebagai produk akhir. 2 Sistem Operasi Windows XP © 6 Sebagai program dasar untuk mengatur kerja dari komputer. 3 Macromedia Flash MX 2004 © dan Swift 3D © - Sebagai perangkat lunak untuk perancangan Sistem Informasi Penelitian Produk Pangan berbentuk multimedia. - Sebagai perangkat lunak untuk pembuatan animasi. 4 Macromedia Fireworks MX © dan Adobe Photoshop 8.0 Sebagai perangkat lunak untuk mengolah citra. 5 Notepad Untuk menyimpan data relasi yang bersifat teks terhadap sistem. 6 Kamera digital Untuk mengambil citra di lapangan. 7 Abstrak penelitian mahasiswa Ilmu dan Teknologi Pangan IPB tahun 1997 dan 1999 Sebagai sampel data yang akan dijadikan informasi pada sistem. 8 PC ber-processor Intel Pentium II 233 MHz, SDR 128 MB, Intel Pentium III 500 MHz, SDR 500 MB dan Intel Pentium IV 1700 MHz, DDR 512 MB Untuk Uji Kompatibilitas sistem. 1 Athlon XP : Processor keluaran AMD © yang bekerja pada komputer seperti halnya otak pada manusia. 2 RAM : Perangkat keras penyimpan data sebagai rangkaian sel-sel memori yang dapat diakses secara acak. 3 VGA Card : Perangkat keras untuk mendukung keluaran berupa grafis pada komputer. 4 Sound Card : Perangkat keras untuk mendukung keluaran berupa audio suara pada komputer. 5 DirectX : Perangkat lunak keluaran Microsoft © untuk meningkatkan kemampuan komputer terhadap multimedia 6 Windows XP : Perangkat lunak keluaran Microsoft © sebagai sistem agar komputer dapat beroperasi.