32
D. Pertanyaan Penelitian
Berdasarkan kajian teori dan kerangka berfikir di atas, dapat dirumuskan pertanyaan penelitian sebagai berikut:
1. Bagaimana kriteria media pembelajaran yang akan dikembangkan pada mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMKN 2 Pengasih?
2. Bagaimana pengembangan media pembelajaran berbantu komputer mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK N 2 Pengasih?
3. Bagaimana kelayakan media pembelajaran berbantu komputer mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi di SMK N 2 Pengasih?
33
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan penelitian dan pengembangan atau research and development RD. Borg and
Gall 1998 dalam Sugiyono 2013: 9 menyatakan bahwa research and development RD merupakan metode penelitian yang digunakan untuk
mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang digunakan dalam pendidikan dan pembelajaran. Borg and Gall 1981 dalam Emzir 2015: 270
mengemukakan langkah-langkah dalam penelitian dan pengembangan yang bersifat siklus seperti pada tabel 1.
Tabel 1. Langkah penelitian dan pengembangan Borg and Gall
Langkah Utama Borg and Gall 10 Langkah Borg and Gall
Penelitian dan Pengumpulan informasi Research and Information Collecting
1. Penelitian dan Pengumpulan informasi
Perencanaan Planning 2. Perencanaan
Pengembangan Bentuk Awal Produk Develop Premiery form of Product
3. Pengembangan Bentuk Awal Uji Lapangan dan Revisi Produk Field
Testing and Product Revision 4. Uji Lapangan Awal
5. Revisi Produk 6. Uji Lapangan Utama
7. Revisi Produk Operasional 8. Uji Lapangan Operasional
Revisi Produk Akhir Final Product Revision
9. Revisi Produk Akhir Diseminasi dan Implementasi
Dissemination and Implementation 10. Deseminasi dan Implementasi
Penelitian dan pengembangan ini, peneliti membatasi sampai pada mengidentifikasi masalah dan merancang produk. Hasil akhir dari penelitian ini
adalah media pembelajaran berbantu komputer mata pelajaran Kelistrikan Mesin dan Konversi Energi. Produk yang dihasilkan diuji validasi oleh ahli materi dan
ahli media. Uji lapangan dilakukan pada siswa.