Deskripsi Hasil Penelitian HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

70 letak, dan, warna. Dalam mendesain cover CD peneliti menggunakan Corel Draw X4, cover CD ini didesain berdasarkan prinsip kesesuaian dengan materi dan karakteristik siswa dan saran dari ahli media demi kemenarikan dan kesesuaian cover tersebut. • Gambar dan Animasi Pengembangan gambar dan animasi dalam multimedia ini dikembangkan dengan meletakan prinsip keserasian kemenarikan, proporsi ukuran juga disesuaikan dengan tema atau pokok bahasan mengenal bangun ruang, pengembanganya juga disesuaikan dengan karakteristik siswa, dengan penggunaan warna-warna yang cerah, dan gambar-gambar dan animasi yang dapat menarik perhatian siswa. Untuk pembuatan gambar peneliti menggunakan Corel Draw X4 sedangkan untuk pengembangan animasi peneliti menggunakan Macromedia Flash Player 8. • Teks Teks atau tulisan dikembangkan dengan meletakan prinsip kerasian, kecocokan, kemenarikan, dan proporsi ukuran, teks dipilih berdasarkan jenis huruf dan warna huruf, penulisan teks menggunakan program Macromedia Flash Player 8, teks ini dikembangkan sesuai dengan ide peneliti dan masukan para ahli 71 • Suaramusik Suaramusik dikembangkan berdasarkan prinsip kejernihan, kesesuaian, kemenarikan, pemilihan suaramusik juga disesuaikan dengan tema yang diambil yaitu mengenal bangun ruang, untuk selanjutnya pengembangannya menggunakan Macromedia Flash Player 8 untuk disesuaikan dengan animasi pada multimedia pembelajaran tersebut. • Segi Interaktif Segi interaktif dikembangkan berdasarkan prinsip interaktif, stimulusrespon dan kemenarikan segi interaktif dikembangkan untuk memberikan daya tarik siswa terhadap media melalui penyajian bingkai, animasi, dan musik, penyajian media diawali dengan animasi pembuka dan interaksi pengguna dengan multimedia pembelajaran tersebut, pada tampilan pertama dalam multimedia ini siswa diminta untuk menekan tombol mulai untuk selanjutnya siswa terlebih dahulu membaca petunjuk, kemudian siswa akan disajikan menu utama yang berisi pilihan tombol. Adapun pilihan tombol pada menu utama antara lain:  Petunjuk penguunaan media 72 Pada link tujuan terdapat penjelasan petunjuk penggunaan multimedia ini  Kompetensi Pada link tujuan terdapat penjelasan tentang tujuan, standar kompetensi dan Indikator pembelajaran  Materi Pada link ini materi dibagi menjadi 6 tombol pilihan materi dan setiap masing-masing tombol pilihan materi berisi pejelasan  Evaluasi Pada link ini berisi 10 soal essay yang masing-masing soal mempunyai umpan balik dan skor dari jawaban pengguna  Profil Pada link ini terdapat informasi profil pengembang media, pembimbing 1 dan pembimbing 2. Setelah menyelesaikan pembuatan produk multimedia pembelajaran ini maka peneliti melakukan langkah selanjutnya, yaitu melakukan validasi ahli media, ahli materi dan uji coba lapangan kepada siswa sebagai pengguna, pada uji coba lapangan dilakukan 3 tahap, yaitu uji coba lapangan awal, yang melibatkan 5 siswa dan dilanjutkan dengan uji coba lapangan yang melibatkan 10 siswa, kemudian selanjutnya pada tahap uji pelaksanaan lapangan melibatkan siswa dikelas IV yang berjumlah 25 siswa. 73

3. Validasi Ahli Materi dan Ahli Media

a. Validasi Ahli Materi

Dalam tahap ini, multimedia pembelajaran interaktif yang peneliti kembangkan telah divalidasi oleh ahli materi yaitu ibu Rahayu Condro Murti, beliau selaku dosen pengampu di jurusan PGSD. Validasi ahli materi dilakukan pada tanggal 7 Agustus 2015 dan penilaian akhir pada produk multimedia pembelajaran interaktif ini menggunakan skala penilaian sebagai berikut: 1 = sangat kurang baik, 2 = kurang baik, 3 = cukup, 4 = baik, 5 = sangat baik. Ahli materi juga diminta untuk memberikan saran dan komentar terhadap multimedia pembelajaran, khususnya dari segi materi yang terdapat dalam multimedia ini, saran dan komentar ahli materi dijadikan acuan peneliti untuk melakukan revisi terhadap produk multimedia pembelajaran dapat dilihat pada tabel berikut: 74 Tabel 5: Validasi Ahli Materi Tahap 1 Berdasarkan hasil data validasi ahli materi tahap 1 tersebut, maka multimedia pembelajaran ini memiliki kategori “Sangat Baik”, Aspek Pembelajaran No Komponen Indikator Unsur Penilaian Skala Penilaian 1 Kompetensi • Kesesuaian materi dengan standar kompetensi 5 • Ketepatan materi dengan kompetensi dasar 5 2 Pendahuluan • Kejelasan sasaran produk 4 • Kejelasan petunjuk belajar petunjuk penggunaan 4 3 Proses pembelajaran • Kesesuaian indikator dengan kompetensi dasar 4 • Waktu penyajian materi 4 • Ketepatan materi yang dimediakan. 4 • Kejelasan latihan yang ada dalam media pengembangan produk 4 • Kesesuaian soal dengan kompetensi dasar 4 4 Evaluasi penutup • Pemberian motivasidaya tarik 5 • Pemberian umpan balik 4 Aspek Isi 5 Kualitas materi • Cakupan keluasan dan kedalaman isi materi 4 • Kejelasan isi materi yang ada dalam pengembangan produk media pembelajaran 5 • Urutan isi materi 4 • Kejelasan contoh yang disertakan untuk menjelasakan materi yang ada dalam produk 4 • Kesesuaian urutan materi yang ada dalam produk pengembangan. 5 • Penggunaan bahasa dalam menjelaskan materi 4 • Kebenaran materi yang ada dalam media 4 6 Kualitas ilustrasi • Kemanfaatan gambar untuk mendukung materi 5 7 Kualitas soal latihan tes • Pemberian latihan soal 5 • Keseimbangan materi dengan soal test 4 • Kesesuaian soal latihantes dengan materi yang ada dalam kompetensi dasar materi 4 • Kesesuaian soal dengan indikator 4 Jumlah 99 Rerata 4,30 75 dengan rata-rata penilaian terhadap multimedia pembelajaran yaitu 4.30 sehingga multimedia pembelajaran ini sudah layak untuk diuji cobakan kepada siswa kelas IV SD mata pelajaran Matematika pokok bahasan mengenal bangun ruang dengan beberap revisi yaitu: ketepatan contoh dalam gambar benda kongkret perlu disesuaikan dengan konsep bangun ruang tersebut, dan sasaran produk untuk kelas berapa perlu dijelaskan, atas saran dan masukan dari ahli materi tersebut, multimedia pembelajaran ini dinyatakan layak dan diizinkan untuk melanjutkan uji coba kepada siswa dengan revisi sesuai saran dari ahli materi.

b. Validasi Ahli Media I

Dalam tahap ini, multimedia pembelajaran interaktif yang peneliti kembangkan telah divalidasi oleh ahli media yaitu Bapak Aryawan Agung, M. Pd. beliau selaku dosen pengampu di jurusan Teknologi Pendidikan. Validasi ahli materi dilakukan pada tanggal 7 Agustus 2015 dan penilaian akhir pada produk multimedia pembelajaran interaktif ini menggunakan skala penilaian sebagai berikut: 1 = sangat kurang baik, 2 = kurang baik, 3 = cukup, 4 = baik, 5 = sangat baik. Ahli materi juga diminta untuk memberikan saran dan komentar terhadap multimedia pembelajaran, khususnya dari segi materi yang terdapat dalam multimedia ini, saran dan komentar ahli materi dijadikan acuan peneliti untuk melakukan revisi terhadap produk multimedia pembelajaran dapat dilihat pada tabel berikut: 76 Tabel 6: Validasi Ahli Media Tahap 1 Berdasarkan hasil data validasi ahli media tahap 1 tersebut, maka multimedia pembelajaran ini memiliki kategori “Baik”, dengan Aspek Tampilan No Komponen Indikator Unsur Penilaian Skala Penilaian Desain Cover • Layout desain cover 3 • Pemilihan desain cover 3 • Pemilihan font 4 • Ukuran font 4 • Pemilihan gambar cover 3 • Kesesuaian desain cover dengan isi • Kemenarikan desain cover 5 3 Desain visual • Ukuran tulisan 5 • Bentuk tulisan 4 • Warna tulisan 5 • Komposisi warna dengan background 3 • Kemenarikan tampilan 3 Desain gambar • kualitas gambar • Ukuran gambar • Kejelasan gambar Aspek Pemrograman Pengoperasi an program • Kemudahan penggunaan 4 • Konsistensi tombol 5 Fungsi navigasi • Penempatan navigasi 4 • Efektifitas navigasi 4 • Kemudahan penggunaan navigasi 4 • Kejelasan navigasi 5 • Bentuk navigasi 4 Audio • Pemilihan musik latar 4 • Kejelasan musik latar 4 • Pemilihan efek suara pada tombol 4 • Volume suara 5 Jumlah 92 Rerata 3.65 77 rata-rata penilaian terhadap multimedia pembelajaran yaitu 3,65 sehingga multimedia pembelajaran ini sudah layak untuk diuji cobakan kepada siswa kelas IV SD mata pelajaran Matematika pokok bahasan mengenal bangun ruang dengan beberapa hasil evaluasi dari ahli media yaitu 1 Tombol diawal jangan bisa diakses terlebih dahulu 2 Warna cenderung soft untuk umur siswa kelas IV SD 3 susunan tombol menu utama perlu diperbaiki, 4 Instruksi penjelas, 5 Hint pada tombol navigasi 6 Cover diberi identitas institusi. Atas saran dan masukan dari ahli media tersebut, multimedia pembelajaran ini dinyatakan layak dan diizinkan untuk melanjutkan uji coba kepada siswa dengan revisi sesuai saran dari ahli media, dan berikut ini beberapa tampilan setelah dilakukan revisi dan perbaikan: 1 Bagian tombol diawal supaya jangan bisa diakses terlebih dahulu sebelum direvisi: Gambar 1: Tampilan pada bagian tombol diawal supaya jangan bisa diakses terlebih dahulu sebelum direvisi 78 Setelah dilakukan revisi sesuai saran yang diberikan oleh ahli media, tampilan multimedia pada bagian tombol awal pada pembukaan media ini yaitu: Gambar 2: Tampilan pada bagian tombol diawal setelah direvisi 2 Tampilan warna yang terlalu soft untuk anak usia kelas IV SD Gambar 3: Tampilan warna pada multimedia sebelum direvisi 79 Setelah dilakukan revisi sesuai saran yang diberikan oleh ahli media, tampilan multimedia pada bagian tampilan warna pada multimedia ini yaitu: Gambar 4: Tampilan warna pada multimedia setelah direvisi 3 Pada bagian susunan tombol menu utama yang perlu diperbaiki tata letaknya sebelum direvisi: Gambar 5: Tampilan susunan tombol menu utama sebelum direvisi 80 Setelah dilakukan revisi sesuai saran yang diberikan oleh ahli media, tampilan multimedia pada bagian tampilan tombol menu utama pada multimedia ini yaitu: Gambar 6: Tampilan susunan tombol menu utama setelah direvisi 4 Pada bagian instruksi penjelas dalam multimedia ini sebelum direvisi yaitu: Gambar 7: Tampilan instruksi penjelas dalam multimedia sebelum direvisi 81 Setelah dilakukan revisi sesuai saran yang diberikan oleh ahli media, tampilan multimedia pada bagian tampilan instruksi penjelas pada multimedia ini yaitu: Gambar 8: Tampilan instruksi penjelas dalam multimedia setelah direvisi 5 Tampilan tombol hint sebelum direvisi yaitu sebagai berikut: Gambar 9: Tampilan tombol hint dalam multimedia sebelum direvisi 82 Setelah dilakukan revisi sesuai saran yang diberikan oleh ahli media, tampilan multimedia pada bagian tampilan tombol hint pada multimedia ini yaitu: Gambar 10: Tampilan tombol hint dalam multimedia setelah direvisi

c. Validasi Ahli Media Tahap II

Dalam tahap ini, multimedia pembelajaran interaktif yang peneliti kembangkan telah divalidasi oleh ahli media yaitu Bapak Aryawan Agung, M. Pd. beliau selaku dosen pengampu di jurusan Teknologi Pendidikan. Validasi ahli materi dilakukan pada tanggal 11 Agustus 2015 dan penilaian akhir pada produk multimedia pembelajaran interaktif ini menggunakan skala penilaian sebagai berikut: 1 = sangat kurang baik, 2 = kurang baik, 3 = cukup, 4 = baik, 5 = sangat baik. Ahli materi juga diminta untuk memberikan saran dan komentar terhadap multimedia pembelajaran, khususnya dari segi materi yang terdapat dalam multimedia ini, saran dan komentar ahli materi dijadikan acuan peneliti untuk melakukan revisi terhadap produk multimedia pembelajaran dapat dilihat pada tabel berikut: 83 Tabel 7: Validasi Ahli Media Tahap 1I Aspek Tampilan No Komponen Indikator Unsur Penilaian Skala Penilaian Desain Cover • Layout desain cover 3 • Pemilihan desain cover 3 • Pemilihan font 4 • Ukuran font 5 • Pemilihan gambar cover 3 • Kesesuaian desain cover dengan isi • Kemenarikan desain cover 5 4 Desain visual • Ukuran tulisan 5 • Bentuk tulisan 4 • Warna tulisan 5 • Komposisi warna 4 • Kemenarikan tampilan 3 Desain gambar • kualitas gambar 5 • Ukuran gambar • Kejelasan gambar 4 4 Aspek Pemrograman Pengoperasi an program • Kemudahan penggunaan 4 • Konsistensi tombol 5 Fungsi navigasi • Penempatan navigasi 4 • Efektifitas navigasi 4 • Kemudahan penggunaan navigasi 4 • Kejelasan navigasi 5 • Bentuk navigasi 4 Audio • Pemilihan musik latar 4 • Kejelasan musik latar 4 • Pemilihan efek suara pada tombol 4 • Volume suara 5 Jumlah 108 Rerata 4.1 84 Berdasarkan hasil data validasi ahli media tahap II tersebut, maka multimedia pembelajaran ini memiliki kategori “Baik”, dengan rata-rata penilaian terhadap multimedia pembelajaran yaitu 4.1 sehingga multimedia pembelajaran ini sudah layak untuk diuji cobakan kepada siswa kelas IV SD mata pelajaran Matematika pokok bahasan mengenal bangun ruang.

4. Uji Coba Produk Multimedia Pembelajaran

a. Data Hasil Uji Coba Lapangan Awal

Uji coba perorangan terhadap produk multimedia pembelajaran ini dilakukan setelah multimedia divalidasi oleh ahli materi dan ahli media serta mendapat rekomendasi layak untuk diujicobakan dilapangan, sebelum ujicoba dilakukan, peneliti terlebih dahulu bekerjasama dengan guru yang mengampu mata pelajaran Matematika dan guru penanggung jawab laboratorium komputer untuk proses ujicoba menggunakan multimedia pembelajaran ini. Setelah semua persiapan dilakukan, siswa memulai proses pembelajaran menggunakan multimedia pembelajaran dan didampingi oleh guru mata pelajaran serta peneliti. Uji coba produk multimedia pembelajaran lapangan awal ini melibatkan 5 orang siswa SD Negeri Perumnas Condongcatur kelas IV, Pada tanggal 23 Agustus 2015 dengan menggunakan laboratorium komputer sekolah. Adapun hasil uji coba lapangan awal multimedia pembelajaran sebagai berikut: 85 Tabel 8: Data Hasil Uji Coba lapangan Awal Keterangan: a. Jumlah subjek ujicoba lapangan awal sebanyak 5 orang siswa b. Jumlah butir soal sebanyak 20 soal dengan skor tertinggi 5 dan skor terendah 1 c. Kolom jumlah dalam tabel menunjukan penilaian yang menunjukan sikap item tersebut “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” d. Rata-rata merupakan perbandingan antara jumlah yang menilai dengan jumlah subjek uji coba secara keseluruhan “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” No Indikator Jml Rerata Kriteria 1 Kejelasan uraian materi 19 3,8 Baik 2 Kejelasan tujuan belajar 17 3,4 Baik 3 Kemudahan memahami materi 18 3,6 Baik 4 Kejelasan umpan balik 18

3,6 Baik

5 Kelengkapan materi 18 3,6 Baik 6 Kejelasan teks dan bahasa 18

3,6 Baik

7 Kemudahan memahami bahasa 18 3,6 Baik 8 Kejelasan memilih menu 18

3,6 Baik

9 Kejelasan judul 20 5 Sangat Baik 10 Kesesuaian proporsi warna 19 3,8 Baik 11 Keindahan tampilan layar 19

3,8 Baik

12 Kejelasan gambar 16 3,2 Cukup 13 Ketepatan pemilihan musiksuara 19

3,8 Baik

14 Kemenarikan penggunaan animasi 17 3,4 Baik 15 Kekesuaian animasi dengan materi 15 3 Cukup 16 Kemudahan penggunaan tombol 15 3 Cukup 17 Kemudahan penggunaan program 20 5 Sangat Baik 18 Kemudahan susunan kalimat pada teks di dalam program 18 3,8 Baik 19 Kejelasan petunjuk belajar 18

3,6 Baik

20 Ketertarikan menggunakan media 19 3,8 Baik Jumlah 359 74 Rerata 3.67 Kriteria Baik 86 Uji coba lapangan awal produk multimedia pembelajaran ini termasuk kedalam kategori “Baik” dengan nilai rata-rata hasil penilaian siswa yaitu sebesar 3.67, hasil uji coba lapangan awal menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran ini mempunyai daya tarik untuk membuat siswa tertarik untuk belajar khususnya materi tentang mengenal bangun ruang, dari data hasil ujicoba lapangan awal ini menunjukan bahwa multimedia pembelajaran ini layak untuk dilakukan uji coba berikutnya dengan revisi sesuai dengan pertimbangan saat uji coba dan saran dari ahli media.

b. Data Uji coba Lapangan

Uji coba lapangan dilakukan setelah mendapatkan data dari hasil uji coba lapangan awal yang kemudian data tersebut dijadikan pijakan untuk tahap selanjutnya, uji coba lapangan awal ini melibatkan 10 orang siswa SD Negeri Perumnas Condongcatur kelas 1V, Pada Tanggal 25 Agustus 2015 dengan menggunakan laboratorium komputer sekolah. Adapun hasil uji coba lapangan awal multimedia pembelajaran sebagai berikut: 87 Tabel 9: Data Hasil Uji Coba Lapangan Keterangan: a. Jumlah subjek uji coba lapangan sebanyak 10 orang siswa b. Jumlah butir soal sebanyak 20 soal dengan skor tertinggi 5 dan skor terendah 1 c. Kolom jumlah dalam tabel menunjukan penilaian yang menunjukan sikap item tersebut “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” d. Rata-rata merupakan perbandingan antara jumlah yang menilai dengan jumlah subjek uji coba secara keseluruhan “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” Uji coba lapangan produk multimedia pembelajaran ini termasuk kedalam kategori “Sangat Baik” dengan nilai rata-rata hasil No Indikator Jml Rerata Kriteria 1 Kejelasan uraian materi 46 4.6 Sangat Baik 2 Kejelasan tujuan belajar 45

4.5 Sangat Baik

3 Kemudahan memahami materi 43 4.3 Sangat Baik 4 Kejelasan umpan balik 44

4.4 Sangat Baik

5 Kelengkapan materi 46 4.6 Sangat Baik 6 Kejelasan teks dan bahasa 46

4.6 Sangat Baik

7 Kemudahan memahami bahasa 41 4.1 Baik 8 Kejelasan memilih menu 44

4.4 Sangat Baik

9 Kejelasan judul 45 4.5 Sangat Baik 10 Kesesuaian proporsi warna 41

4.1 Baik

11 Keindahan tampilan layar 43 4.3 Sangat Baik 12 Kejelasan gambar 45

4.5 Sangat Baik

13 Ketepatan pemilihan musiksuara 44 4.4 Sangat Baik 14 Kemenarikan penggunaan animasi 43

4.3 Sangat Baik

15 Kekesuaian animasi dengan materi 45 4.5 Sangat Baik 16 Kemudahan penggunaan tombol 43

4.3 Sangat Baik

17 Kemudahan penggunaan program 43 4.3 Sangat Baik 18 Kemudahan susunan kalimat pada teks di dalam program 43 4.3 Sangat Baik 19 Kejelasan petunjuk belajar 40 4 Baik 20 Ketertarikan menggunakan media 41 4.1 Baik Jumlah 873 871 Rata-rata

4.43 NilaiKriteria

Sangat Baik 88 penilaian siswa yaitu sebesar 4.43, hasil uji coba lapangan menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran ini mempunyai daya tarik untuk membuat siswa tertarik untuk belajar khususnya materi tentang mengenal Bangun ruang, dari data hasil uji coba lapangan ini menunjukan bahwa multimedia pembelajaran ini sangat layak untuk dilakukan uji pelaksanaan lapangan.

c. Data Uji Pelaksanaan Lapangan

Uji pelaksanaan lapangan dilakukan setelah mendapatkan data dari hasil uji coba lapangan yang kemudian data tersebut dijadikan pijakan untuk tahap selanjutnya, uji pelaksanaan lapangan awal ini melibatkan 25 orang siswa SD Negeri Perumnas Condongcatur kelas IV, Pada Tanggal 27 Agustus 2015 dengan menggunakan laboratorium komputer sekolah. Adapun hasil uji pelaksanaan lapangan multimedia pembelajaran ini sebagai berikut: 89 Tabel 10: Data Hasil Uji Pelaksanaan Lapangan Keterangan: a. Jumlah subjek uji pelaksanaan lapangan sebanyak 25 orang siswa. b. Jumlah butir soal sebanyak 20 soal dengan skor tertinggi 5 dan skor terendah 1. c. Kolom jumlah dalam tabel menunjukan penilaian yang menunjukan sikap item tersebut “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” d. Rata-rata merupakan perbandingan antara jumlah yang menilai dengan jumlah subjek uji coba secara keseluruhan “Sangat Baik”, “Baik”, “Cukup”, “Kurang”, dan “Sangat Kurang” Uji pelaksanaan lapangan produk multimedia pembelajaran ini termasuk kedalam kategori “Sangat Baik” dengan nilai rata-rata hasil No Indikator Jml Rerata Kriteria 1 Kejelasan uraian materi 115 4.6 Sangat Baik 2 Kejelasan tujuan belajar 118 4.72 Sangat Baik 3 Kemudahan memahami materi 124 4.96 Sangat Baik 4 Kejelasan umpan balik 123

4.92 Sangat Baik

5 Kelengkapan materi 124 4.96 Sangat Baik 6 Kejelasan teks dan bahasa 125 5 Sangat Baik 7 Kemudahan memahami bahasa 123 4.92 Sangat Baik 8 Kejelasan memilih menu 123

4.92 Sangat Baik

9 Kejelasan judul 123 4.92 Sangat Baik 10 Kesesuaian proporsi warna 124 4.96 Sangat Baik 11 Keindahan tampilan layar 124 4.96 Sangat Baik 12 Kejelasan gambar 124 4.96 Sangat Baik 13 Ketepatan pemilihan musiksuara 123 4.92 Sangat Baik 14 Kemenarikan penggunaan animasi 124 4.96 Sangat Baik 15 Kekesuaian animasi dengan materi 125 5 Sangat Baik 16 Kemudahan penggunaan tombol 122

4.88 Sangat Baik

17 Kemudahan penggunaan program 120 4.8 Sangat Baik 18 Kemudahan susunan kalimat pada teks di dalam program 123 4.92 Sangat Baik 19 Kejelasan petunjuk belajar 123

4.92 Sangat Baik

20 Ketertarikan menggunakan media 122 4.88 Sangat Baik Jumlah 2452

98.08 Rata-rata

4.9 NilaiKriteria

Sangat Baik 90 penilaian siswa yaitu sebesar 4.9, hasil uji pelaksanaan lapangan menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran ini mempunyai daya tarik untuk membuat siswa tertarik untuk belajar khususnya materi tentang mengenal bangun ruang, dari data hasil uji coba lapangan ini menunjukan bahwa multimedia pembelajaran ini sangat layak untuk digunakan sebagai salah satu sumber belajar siswa disekolah, khususnya pada mata pelajaran Matematika pokok bahasan mengenal bangun ruang untuk siswa kelas IV SD.

B. Deskripsi Pembahasan Pengembangan Multimedia Pembelajaran

Pengembangan multimedia pembelajaran mengenal bangun ruang mata pelajaran Matematika untuk siswa kelas IV SD N Perumnas Condongcatur dalam pembuatannya menggunakan software Macromedia Flash CS 8, proses pembuatan multimedia pembelajaran ini dilakukan secara bertahap, dan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran yang layak dilakukan serangkaian validasi ahli materi, ahli media, uji coba lapangan awal. Uji coba lapangan, dan uji pelaksanaan lapangan, semua rangkaian kegiatan tersebut dimaksudkan untuk memperoleh data yang selanjutnya digunakan untuk merevisi atau perbaikan agar tercapai multimedia pembelajaran yang layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran dan bermanfaat bagi penggunanya. Pengembangan multimedia pembelajaran ini dilakukan setelah peneliti melakukan analisis kebutuhan dan analisis lapangan, setelah melalui beberapa tahapan dan produk multimedia pembelajaran mengenal 91 bangun ruang ini selesai dibuat, maka dilaksanakan tahap berikutnya yakni validasi ahli, menurut Suharsimi Arikunto 2010: 211 mengatakan bahwa validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat-tingkat kevalidan atau kesahihan suatu instrument, sesuai dengan jenis penelitian yang digunakan, maka untuk mengetahui validitas instrumen peneliti menggunakan ekspert judgement, yaitu ahli media dan ahli materi. Validasi multimedia pembelajaran ini dilaksanakan dalam 2 tahap yakni validasi ahli materi dan validasi ahli media. Adapun kisi-kisi multimedia yang baik dari masing-masing instrumen yang digunakan mengadopsi kisi- kisi instrument menurut Estu Miyarso 2004. Pada tahap validasi ahli materi, aspek pembelajaran yang dinilai dari multimedia pembelajaran ini berupa aspek pembelajaran dan aspek isi, dan berdasarkan 23 kriteria aspek yang dinilai didapat nilai rata-rata yaitu 4,30 dengan kriteria penilaian yaitu “Sangat Baik”, setelah dilakukan revisi sesuai saran ahli materi sehingga multimedia ini layak untuk dilakukan uji joba lapangan. Tahap validasi ahli media aspek yang menjadi penilaian yaitu aspek tampilan dan pemprograman dan setelah dilakuakan validasi mendapat nilai rata-rata 3,65, dengan kategori “Baik”, kemudian setelah dilakukan revisi sesuai saran dari ahli media dan dilakukan validasi mendapatkan rata-rata 4.1 dengan kategori “Baik” sehingga multimedia pebelajaran ini sangat layak untuk uji coba lapangan dengan beberapa revisi yang sudah diberikan. 92 Tahap selanjutnya yaitu uji coba kepada siswa, subyek uji coba pengguna user, pada uji coba lapangan awal melibatkan 5 orang siswa, uji coba lapangan melibatkan 10 orang siswa, dan uji pelaksanaan lapangan melibatkan 25 siswa, semua subyek uji pengguna berasal dari kelas IV SD N Perumnas Condongcatur. Cara analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan skala 5 untuk mengetahui kualitas produk, konversi yang dilakukan terhadap data kualitatif mengacu pada rumus konversi yang dikemukakan oleh Sukardjo 2008: 55. Aspek yang dinilai pada tahap uji coba antara lain: aspek pembelajaran, aspek isi, aspek test, gambar, animasi, warna dan interaktif, dalam uji coba lapangan awal didapat skor rata-rata 3.21 dengan kriteria “Cukup”, kemudian uji coba lapangan didapat skor rata-rata 4.43 dengan kriteria “Sangat Baik”, serta untuk uji pelaksanaan lapangan didapat skor rata-rata akhir 4,9 dengan kriteria “Sangat Baik”. Berdasarkan data rerata perolehan skor uji coba multimedia pembelajaran tersebut terjadi kenaikan dan penurunan skor pada tiap tahap validasi dan uji coba, tetapi baik kenaikan dan penurunan tidak melampaui batas kelayakan minimum produksi multimedia pembelajaran yaitu dengan kategori “Baik” dan multimedia ini layak untuk digunakan sebagai salah satu sumber belajar untuk siswa kelas IV SD mata pelajaran Matematika pokok bahasan mengenal bangun ruang. 93

C. Keterbatasan Penelitian

Adapun beberapa keterbatasan dalam pengembangan produk multimedia pembelajaran interaktif mengenal bangun ruang mata pelajaran Matematika siswa kelas IV SD Negeri Perumnas Condongcatur ini antara lain: 1. Materi yang ditampilkan hanya terbatas pada beberapa kategori bangun ruang. 2. Pengolahan data hasil penelitian, peneliti hanya menghitung tingkat kelayakan suatu media pembelajaran. 3. Materi latihan dan soal tes evaluasi yang ada dalam multimedia pembelajaran ini juga belum bisa ditampilkan secara acak. 94

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian pengembangan media yang peneliti lakukan dengan menggunakan jenis penelitian Research and Development, dan mengadopsi langkah-langkah penelitian menurut Borg and Gall antara lain: 1 Penelitian dan pengumpulan data, 2 Perencanaan, 3 Pengembangan draf produk, 4 Uji coba lapangan awal, 5 Merevisi hasil uji coba, 6 Melakukan uji coba lapangan, 7 Penyempurnaan produk hasil uji lapangan, 8 Uji pelaksanaan lapangan, 9 Penyempurnaan produk akhir, yang kemudian dihasilkan sebuah media yang berupa software multimedia pembelajaran untuk mata pelajaran Matematika kelas IV SD dengan pokok bahasan mengenal bangun ruang. Data-data yang diperoleh secara keseluruhan dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran ini layak digunakan dalam proses belajar mengajar di kelas maupun di luar kelas, setelah melewati beberapa kriteria penilaian. Pada tahap validasi materi tahap 1, multimedia pembelajaran ini dikategorikan “Sangat Baik” 4.30. Selanjutnya, pada tahap validasi media tahap 1, multimedia pembelajaran ini “Baik” 4,1. Kemudian pada uji lapangan dikategorikan “Sangat Baik 4,43. S elanjutnya pada tahap terakhir yaitu uji pelaksanaan lapangan multimedia pembelajaran ini termasuk kedalam kategori “Sangat Baik” 4.9. Berdasarkan hasil data diatas, multimedia pembelajaran ini “Sangat Layak” untuk digunakan sebagai salah