i
mengunjungi kebun bintang dan mengamati hal-hal yang berhubungan dengan keadaan visual atau identitas kebun bintang itu sendiri serta mengamati secara langsung pengunjung untuk
mandapatkan kesimpulan data mengenai target segmen. Yang terakhir adalah dengan melakukan consumer journey kepada 1 orang anak sebagai target audience beserta orang
tuanya untuk mendapatkan insight dan point of contact dari kedua audience tersebut
3.2.2 Data sekunder
Pada perancangan ini data sekunder yang ada meliputi buku literatur what is branding, buku mendesain logo, buku pendidikan seni rupa karya Dedi Nurhadiat, buku brands and
branding karya barwise Patrick, majalalah concept edisi design kid dan buku mengenai teori – teori Desain Komunikasi Visual yang dijadikan pedoman dalam penulisan dan teknik
perancangan, hingga data – data yang bersumber dari internet
3.3 Metode Perancangan
Didalam melakukan sebuah Perancangan, terdapat beberapa metode –metode yang
digunakan , antara lain :
1. Penetuan problematika
Melakukan observasi ringan untuk mencari dan menemukan bfenomena terhadap objek perancangan, setelah mendapatkan fenomena langkah selanjutnya adalah menguji lewat
kuisioner kepada responden dengan tujuan menegathui pandangan mereka terhadap topic yang diangkat sehingga ditemukan opini opini yang membentuk fenomena baru
2. Pengumpulan data
Observasi ke lokasi kebun binatang surabaya untuk melihat dan mengamati sevara langsung keadaan identitas visual dan pengunjung segmentasi dan mendokumentasikan ,
melakukan interview kepada narasumber yang bersangkutan untuk mendapatkan data tentang segmentasi, kebutuhan visual, dan solusi yang sebenarnya di butuhkan untuk objek
perancangan
3. Studi
Mencari Menetukan dan mengkaji objek yang akan dijadikan studi kompetitot maupun studi komparator sebagai perbandingan maupun acuan dalam output perancangan ini
4. Literatur
Setelah data di dapat, selanjutnya adalah mencari literatur literatur yang menunjang topik perancangan, fungsinya adalah untuk menguatkan statement dan tentunya mendasarkan
perancangan pada ilmu desain komunikasi visual
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
i
5 .Konsep Desain
Setelah merumuskan masalah,mendapatkan data utnuk menentukan target segmen,mengkaji baik studi eksisting,komparator maupun competitor dan mengkaji literur maka perlu di
rumuskan kembali untuk mendapatkan konsep desain yang sesuai sebagai solusi untuk objek perancangan
6. Menentuan Kriteria Desain
Penentuan Kriteria dilakukan setelah mengetahui dapat diturunkan untuk kemudian menemukan kriteria desain dan menentukan aspek visual dengan cara mengkaitkan dasar-
dasar tinjauan teori yang telah dilakukan.
7. Alternatif Desain
Alternatif desain dilakukan ketika sudah melakukan tahapan sketsa desain , atau ranvangan desain, kemudian dari beberapa alternative desain dipilih 1 desain yang akan menjadi master
dan dianggap paling mewaikili konsep yang sudah dirumuskan sebelumnya
8. Implementasi Desain
Implementasi desain bisa dilakukan ketika alternative desain sudah terpilih dan siap untuk diaplikasikan sebagai output dari perancangan
3.4 Target Segmen 3.4.1 Target Audience :