Indikator Keberhasilan Teknik Analisis Data

78 c. Tahap ketiga, mencari gambar-gambar browsing internet yang terkait dengan materi keragaman suku bangsa dan budaya di Indonesia yang dimuat dalam pengembangan alat permainan edukatif Karodas. d. Tahap keempat, perancangan buku petunjuk penggunaan alat permainan edukatif Karodas dengan menggunakan aplikasi komputer Microsoft Office Word 2010 dan Corel Draw X6 . e. Tahap kelima, perancangan buku Karodaspedia dengan menggunakan aplikasi komputer Microsoft Office Word 2010 dan Corel Draw X6 .

3. Hasil Pengembangan Produk Awal

Pengembangan produk awal alat permainan edukatif Karodas dilakukan melalui proses dan langkah-langkah sebagai berikut: a. Merumuskan isi materi pembelajaran IPS, berkonsultasi dengan guru kelas V SDN Ngentak, Bantul, Yogyakarta, terkait dengan materi mengenai Keanekaragaman Suku Bangsa dan Budaya di Indonesia. b. Mengumpulkan bahan yang digunakan 1 Kayu dan Pegangan Kayu digunakan sebagai papan yang merupakan bahan utama dalam alat permainan edukatif Karodas. Selain itu, juga dibutuhkan pegangan untuk mempermudah dalam membawa alat permainan tersebut. 79 2 Cat Kayu Politur Cat kayu politur digunakan untuk mengecat bahan kayu alat permainan edukatif Karodas. Sehingga tampilan kayu pada media menjadi lebih indah dan menarik. 3 Cat Mowilex Cat kayu digunakan untuk bahan campuran melukis pada papan karodas untuk memperhalus papan. 4 Cat Sandy Cat kayu digunakan untuk melukis papan karodas sehingga memperindah warna pada papan karodas. 5 Kertas Ivory 310 Kertas Ivory 310 digunakan untuk pembuatan bank soal, kartu kunci jawaban dan buku petunjuk. 6 Kertas Stiker Chromo Kertas ini digunakan untuk pembuatan sticker Karodas. 7 Lem Kertas Lem kertas digunakan untuk menempel komponen- komponen kertas pada alat permainan edukatif Karodas. c. Pelaksanaan Pengembangan Produk 1 Produksi Papan Karodas Membuat desain papan alat permainan edukatif Karodas dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X6. Ukuran papan 60 x 60cm yang terdiri dari 4 lubang di setiap sisinya. 80 Terdapat 13 cakram atau koin yang terdiri dari 1 cakram atau koin sebagai pemukul, 3 cakram atau koin berwarna merah, 3 cakram atau koin berwarna kuning, 3 cakram atau koin berwarna biru, dan 3 cakram atau koin berwarna hijau. Terdapat pula tiga permainan yang ada dalam koin Karodas yaitu bermain lacak kata, menancapkan bendera, dan topi pengetahuan. Selain itu, terdapat pula Karodaspedia yang berisi kumpulan materi yang berhubungan dengan Keragaman Suku Bangsa dan Budaya di Indonesia digunakan sebagai buku pegangan guru dan sumber belajar siswa. Gambar 4.1 Papan Karodas