Objek multimedia Multimedia 1. Pengertian Multimedia
4. Hypertext, yaitu teks elektronik yang mengacu pada teks yang telah masuk link linked
b. Grafik Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia
adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Suyanto, 2003:261
1. Gambar Vektor Grafik vector disusun terbentuk dari garis dan kurva yang terbentuk dari
sambungan titik-titik matematis yang disebut dengan vector, tampilan vector menampilkan gambar-gambar berdasarkan perhitungan koordinat. Vector
images bersifat scalable, yaitu memperbesar atau memperkecil ukuran image grafik vector tidak akan mengurangi kehalusan gambar yang
ditampilkan. 2. Gambar Bitmap
Grafik bitmap dikenal juga dengan tampilan raster, menggunakan titik- titik berwarna yang dikenal dengan sebutan pixel. Pixel-pixel tersebut
ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang keseluruhan akan membentuk tampilan gambar. Resolusinya
bergantung pada gambar asli. Gambar bitmap apabila dikompresi, kualitasnya akan turun.
3. Suara dan audio Informasi tidak bisa ditampilkan secara efektif apabila tidak menggunakan
suara. Audio didefinisikan sebagai fenomena fisik yang dihasilkan oleh
13
adanya pergetaran materi. Dalam multimedia dikenal tiga jenis suara, pertama adalah suara I.percakapan, kedua suara yang dihasilkan oleh alat
musik, baik alat musik tradisional maupun modern. Dan yang terakhir adalah suara diluar suara tembakan, suara halilintar, dsb. Jenis terakhir ini
biasa disebut efek suara. 4. Animasi
Menurut Vaughan 2004, animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis menjadi hidup. Animasi merupakan perubahan visual sepanjang
waktu yang memberi kekuatan besar pada proyek multimedia dan halaman web yang dibuat.
Animasi berarti gerakan image atau video, seperti gerakan orang yang sedang melakukan suatu kegiatan, dan lain-lain. Konsep dari animasi
adalah menggambarkan sulitnya menyajikan informasi dengan suatu gambar saja, atau sekumpulan gambar. Demikian juga tidak dapat
menggunakan teks untuk menerangkan informasi. Animasi seperti halnya film, dapat berupa frame-based atau cast-based. Frame-based animation
animasi berbasis frame dibuat dengan merancang setiap frame tersendiri sehingga mendapatkan tampilan akhir. Cast-based animation animasi
berbasis cast mencakup pembuatan kontrol dari masing-masing objek kadang-kadang disebut cast member atau actor yang bergerak melintasi
background. Hal ini merupakan bentuk umum animasi yang digunakan dalam game dan object-oriented software untuk lingkungan window.
sutopo,2003:12
14