menggambarkan file yang dipakai sebagai input dan output. Serta tidak digunakan untuk menggambarkan urutan langkah untuk memecahkan masalah
hanya untuk menggambarkan prosedur dalam sistem yang dibentuk. 2. Program Flowchart
Yaitu: Bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan proses dalam suatu program. Dua jenis metode penggambaran
program flowchart : a. Conceptual flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara
global. b. Detail flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara rinci.
3. Simbol-simbol Flowchart Simbol-simbol yang di pakai dalam flowchart dibagi menjadi 3 kelompok:
a. Flow direction symbols Digunakan untuk menghubungkan simbol satu dengan yang lain. Disebut
juga connecting line.
19
Tabel 2.1 Flow direction symbols Ladjamuddin, 2005
b. Processing symbols Menunjukan jenis operasi pengolahan dalam suatu proses atau prosedur.
20
Tabel 2.2 Processing symbols Ladjamuddin, 2005
c. Input Output symbols Menunjukkan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau
output.
21
Tabel 2.3 Input atau Output symbol Ladjamuddin, 2005
2.4.3. Struktur navigasi
Struktur navigasi adalah struktur alur cerita dari sebuah program. Sebelum menyatukan semua elemen-elemen yang digunakan didalam aplikasi multimedia,
diharuskan mendefinisikan objek-objek, dan merancang tampilan agar semua objek yang berada dalam suatu tampilan tidak menimbulkan kerawanan informasi.
Vaughan 2006 menyebutkan empat macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang bisa digunakan didalam proses pembuatan aplikasi multimedia, yaitu :
1. Linier Merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut
sesuai dengan urutannya. Pada struktur navigasi ini tidak diperkenankan adanya percabangan. Biasanya struktur ini digunakan untuk membuat
22
multimedia persentasi karena tidak menuntut keinteraksian, tetapi hanya memerlukan keindahan dan kemudahan menampilkan data sebagai informasi.
2. Hierarkis Merupakan suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk
menampilkan data. Pada struktur navigasi ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linier.
3. Non-Linier Merupakan perkembangan dari struktur navigasi linier. Pada struktur ini
diperkenankan membuat navigasi bercabang, sehingga pengguna dapat melakukan navigasi dengan bebas melalui isi aplikasi, tidak terkait dengan rute
yang ditetapkan sebelumnya. 4. Komposit
Merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu linier, non-linier dan hirarkis. Struktur navigasi ini juga biasa disebut struktur navigasi bebas.