4.1.3.4. Audio
Un likasi penulis
dapat kan dari ko
4.1.3.5. Kontrol Navigasi
Pa ibuat sendiri
oleh penuli suaikan dengan
asi. Model kontrol materi dapat dilihat pada Tabel 4.1.
Tabel 4
tuk file audio yang merupakan audio dari musik ap leksi pribadi.
da aplikasi ini terdapat 12 mode kontrol materi yang d s dan kemudian diolah oleh penulis untuk dise
aplik
.1 Model Kontrol
Tombol Introduction berfungsi menampilkan sistem pengenalan tentang aplikasi tersebut.
Tombol matahari sebagai bintang menampilkan layar yang berisi materi materi tentang pembelajaran.
bol kuis dan latihan menampilkan layar pilihan yang diinginkan pengguna yaitu kuis atau latihan
Tom
Tombol matahari sebagai salah bintang menampilkan layar materi matahari sebagai salah satu bintang
67
Tombol sumber energi matahari menampilkan layar materi sumber energi matahari
Tombol lapisan-lapisan matahari menampilkan layar lapisan-lapisan matahari
Tombol gangguan-gangguan pada matahari menampilkan layar gangguan-gangguan pada matahari
Tombol fakta-fakta seputa enampilkan layar
fakta-fakta seputar matahari r matahari m
Tombol sumber dan referens menampilkan layar sumber i
dan referensi
Tombol kuis menampilkan layar yang berikan seputar kuis
68
Tombol games menampilkan layar yang berikan seputar games
sik Tombol sound menampilkan layar yang untuk
menghidupkan atau mematikan mu
4.1.4. Pembuatan
4.1.4.1
ensi 2d sistem pembelajaran
n File foto yang i serta untuk mendesain gambar tampilan
digunakan sebagai perangkat lunak untuk mbol yang
diperlukan dalam program ini.
Assembly Spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras
Untuk pembuatan aplikasi dua dim berbasis multimedia ini dibutuhkan spesifikasi perangkat lunak dan
spesifikasi perangkat keras sebagai berikut: A. Spesifikasi perangkat lunak
Untuk mengembangkan aplikasi ini penulis membutuhkan spesifikasi perangkat lunak sebagai berikut :
1. Adobe Photoshop CS, digunakan sebagai perangkat lunak untuk mengolah file-file gambar dan mempekecil ukura
digunakan dalam aplikas layar program
2. Adobe Flash 8, pengembangan animasi interaktif, juga animasi to
69
3. Macromedia Director 11, digunakan sebagai perangkat lunak utama yang berfungsi menggabungkan semua komponen program
yang telah dibuat dengan menggunakan perangkat lunak ini maupun perangkat lunak pengembangan lainnya.
B. Spesifikasi perangkat keras
perangkat keras, yaitu :
dimensi. Sekaligus
layar.
ara umum sebagai alat interaksi
ng pada pembuatan Untuk mengembangkan sistem ini penulis membutuhkan spesifikasi
1. Processor intel Core 2 Duo CPU 2.00GHz2CPUs. 2. Memory 2048 Mbytes berfungsi untuk mempercepat proses
publish, rendering gambar dan objek 2 sebagai tempat penyimpanan sementara perangkat lunak dan data.
3. Graphic Card 512 Mbytes berfungsi mempercepat penampilan gambar pada
4. DVD-RW, berfungsi untuk penyimpanan program ke dalam bentuk
kepingan CD. 5. Mouse, berfungsi sebagai alat interaksi penggunaan perangkat
lunak pengembangan dan sec yang penting dalam pembuatan aplikasi ini.
6. Keyboard, berfungsi untuk penulisan listing program dan secara umum sebagai alat interaksi yang penti
program ini.
70